ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    370 名無しさん約9ヶ月前

    スーツユッキーあたりを持ってると専用を使い分けできる程度だからそんな気にしなくてええで ダンジョンとかの散らし用スキルも配布の水着ユッキーので十分やし

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    369 名無しさん約10ヶ月前

    このスタイル凸ってしまったけど他ユッキー持ってないと意味ない?

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    368 名無しさん約10ヶ月前

    ゆっきーはゴリラ

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    367 名無しさん約10ヶ月前

    マツチロとニーナも当たり強化だと思うけどな

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    366 名無しさん約10ヶ月前

    やはり連撃大は偉大…唯一スキル進化させてて大活躍

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    365 名無しさん約10ヶ月前

    マシというか強化としては最高峰では

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    364 名無しさん約10ヶ月前

    最近のスキル進化がカスすぎてこれでも全然マシだったんだなって

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    363 名無しさん約10ヶ月前

    5章で使っているが戦女神のような無双っぷり まあモルモルはきついが

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    362 名無しさん約10ヶ月前

    最近のは+30%→+50%になる程度だったり結局無意味になるスキル攻撃力アップがついてるだけだから本当に恵まれてる

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    361 名無しさん約10ヶ月前

    今思えば破格な強化だった

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    360 名無しさん約1年前

    大分便利になった 時の修練場2Tに出来たり、宝珠でエクストラターンない時でもSPさえあれば1Tで行けたり

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    359 名無しさん約1年前

    普通にめちゃ便利な子です。はい

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    358 名無しさん約1年前

    ひさめと違ってバッファーで補えない連撃大付きでODも稼げるし、複数スタイル持ってる前提で宝珠とかで活躍できるからまあ悪くないんじゃない?

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    357 名無しさん約1年前

    ダイヤの消費は50じゃないか? 入手性も改善されたし微妙な性能のアクセ量産するよりかは有意義な使い道な気がするぞ

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    356 名無しさん約1年前

    弱くはないなとは思う。ただ圧倒的な強さに変わるくらいのスキル進化をしてもらわないと、ダイヤ100個は使えない。まあ通常ユッキーのどうしようもなさを考えると、連撃大貰えただけでも大強化と言えるが

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    355 名無しさん約1年前

    マリーの時もそうだけど戦闘の初回のみってデメリットを極端に恐れるのはなんでたろうか 実際は殆どデメリットになってないのに

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    354 名無しさん約1年前

    結局流星が初回のみの罰ゲーム続行されて 次のメインストーリーで起用しても31A随一の役立たずポジは変わらないんだよな 4章後編縛りプレイ思い返しても流星一回使えたぐらいじゃどうにもならん

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    353 名無しさん約1年前

    アリーナ絶級2くらいなら流星+、ドーピング一個でワンパンできるじゃん

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    352 名無しさん約1年前

    健闘を祈る

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    351 名無しさん約1年前

    ありがとうございます。今回は結局タイムアップで試せなかったので、次回は流星+とししむらでDPワンパン狙ってみます。 あとししむらはいずれにせよ今後長く大活躍すると思うので、スキルレベルは最優先で上げます。

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