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書き込み:12773件
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10954 名無しさん1年以上前
TripID: UVGhhrKH5s

2.15%を装備した場合 10Hit以上の攻撃の場合に15%、1Hit攻撃だと5%。 全部は書きませんが5Hit攻撃は9.45%とかの小数点まで取ってるらしいです

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10953 名無しさん1年以上前
TripID: P3UnoPnvb_

分かる範囲だけ 1、本当、正確には1hit2.5%、2.5%x40hitで100% 2、ドライブピアスの仕様は1hit2.5%に対し15%アップ、ただし端数は切り捨てされるので1hit2.87% 通常攻撃には確か乗らない(多分) 3、連撃は少し特殊で、詳しくは覚えてない 例えば海賊あいなで敵1体なら5hit+連撃10hitで2.5%×15hitで37.5%でここまでは合ってますが ドライブピアスを付けた場合2.87%×15hitでそのまま計算すれば43.05%ですが、実際はこれより低いです

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10952 名無しさん1年以上前
TripID: cX49Q_wPQE

ODに付いて質問です 1.ODゲージは1本あたり40hitで貯まるというのは本当ですか? 2.ドライブピアス(15%が付いたもの)の効果でHIT数が多いほど効果が高いと記載がありますが、これは最低値が15%でHIT数が多いとそれ以上の効果が得られるのか、HIT数が多いときに最大値15%アップになるのかどちらでしょうか? 3.連撃で増えるHIT数は例えば連撃3回なら3hit増えるということであってますか?海賊あいなEXで単体敵に攻撃すると5hit+連撃10で合計15hitという理解で合ってますか?

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10951 名無しさん1年以上前
TripID: d_1z_r0L0U

エリア10以降余裕でクリアしておりランキング一位常連のやつが、できないひとを演じて質問してるよ。

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10950 名無しさん1年以上前
TripID: STEw2RH5u2

いまだにアーツのエンドレスエリア10以降の攻略が出来ないので教えてください? パワー・タフネスの強化上限って999ですよね? エリア10以降は、敵のrankが4桁になるので全く攻撃が通らないのでどうやって倒してるのでしょうか? あと、攻略サイト・動画見てるとデッキ枚数が少ないですけど、それでは後半戦でパワー・タフネスが足りなくなるのではないでしょうか?

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10949 名無しさん1年以上前
TripID: MQjAzdP4lk

了解ありがとうございます😊

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10948 名無しさん1年以上前
TripID: 8kQFP726kQ

ステージ7くらいからは、それまでのアーツ効果でうまくパワーが上がっていないと倒せません ほぼ運になってしまう部分もありますが、どの順番でアーツを発動させるかなどパワーを上げる事を意識してください

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10947 名無しさん1年以上前
TripID: UmL6uHBA_c

オーブ スキルの優先度はポイントケアでしょうか? アドミラルが出てきたことにより2度使えるのはやっぱり デカい感じでしょうか。

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10946 名無しさん1年以上前
TripID: MQjAzdP4lk

アーツバトルのステージ7のボスが倒せないんだけど何か方法ありますか?クリアした方教えて下さい、貫通でも倒せません。

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10945 名無しさん1年以上前
TripID: igcE3HQOuQ

回答ありがとうございます! 強いですか 育成しようと思います

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10944 名無しさん1年以上前
TripID: WS-ExzhQa_

他が強いだけで、スーツルカも十分つよいですよ

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10943 名無しさん1年以上前
TripID: uVG0SerG0E

雷アタッカーのスーツルカは強いですか? アドバイスお願いします

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10942 名無しさん1年以上前
TripID: YJeYj-Fquc

ありがとう!

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10941 名無しさん1年以上前
TripID: bBL56V5vdY

スタマ バッファーで使ってんの? オープンロードはクリダメに関しては50%固定でクリ率は2度がけするから知性上げんでもええで デヴォーション使うなら上げてもええけど知性520もあれば天井だから体力、精神振りでいいと思うけど Lv上限緩和の件で1凸でも十分高い効果得られるから気にせんでもええで デバッファーは敵の強さで効果変わるし脆弱だけは運>知性だから運、知性振りの方がいい

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10940 名無しさん1年以上前
TripID: YJeYj-Fquc

スタマ知性500くらいあるけどブースターや厳選って体力や精神に寄せたほうが良い感じ?デバフ要員は知性どれくらい必要なのだろうか?

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10939 名無しさん1年以上前
TripID: qOKMuHaHVA

りさママってもしかさて全キャラの中で一番Sスタイルが多くないですか?

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10938 名無しさん1年以上前
TripID: t3GCOoexQg

そうなんですね! まぁその戦術が使えなくても連戦で3凸が輝きそうですね アドバイスありがとうございます!

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10937 名無しさん1年以上前
TripID: M7_AU-1kTY

いえ、1ターンで撃つ場合は連戦というより時計塔とかオーブとかの単発相手ですね 遭遇戦や連戦等ではこの戦法はあまり強くはないかもしれない

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10936 名無しさん1年以上前
TripID: t3GCOoexQg

回答ありがとうございます! 1ターンで打てるだけでもかなり連戦に便利ですね やはり3凸するべきか… とりあえず1凸まで引いてクォーツと相談します

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10935 名無しさん1年以上前
TripID: M7_AU-1kTY

いのりんで同じ事はできないけど、3凸蒼井がいれば1ターンで撃つ事はできます ただダメージはすももに比べると大幅に低くなります(最適編成で150~200万位) スタマもいるし、蒼井引くメリットとして考えるべきは遭遇戦と宝珠とかダンジョンとか連戦系統で常時クリ100%と1凸SP-1、3凸SP+1じゃないですかね

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10934 名無しさん1年以上前
TripID: NQ4oreehGw

キャラスタイル詳細のUIが変わったよね。 転生はスタイル画面からじゃなくキャラそのものの画面から行うようになってるよ。

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10933 名無しさん1年以上前
TripID: t3GCOoexQg

回答ありがとうございます! 夢見いのりんダイナーこじゅスタマ初期あいなゆんゆんムーアのメインパの他にアイドルいちごスーツユッキークリスマス豊後のダンジョンパと闇氷アーさんメイド蒼井制服いのりんな感じです やっぱアド蒼井有能ですかぁ すももはいないですがいのりんでおんなじこと出来ますかね? 1凸だけでも引いとこうかな

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10932 名無しさん1年以上前
TripID: TImUJPrKCM

どうもありがとうございます。 ちょっとモヤモヤしてたもので助かりました。

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10931 名無しさん1年以上前
TripID: M7_AU-1kTY

キャラ毎なので全てのスタイルに適用されますよ もちろんあとから引いたスタイルにも適用される

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10930 名無しさん1年以上前
TripID: M7_AU-1kTY

手持ち次第 個人的な感想だけど、アド蒼井の性能的に自分は持って無くても正直大して困る事はないと思ってたけど 常時クリ100%はダンジョンとか連戦で便利 あとは3凸すると1ターンすもも3凸で750万程でるのも魅力的だった

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10929 名無しさん1年以上前
TripID: TImUJPrKCM

すみません伺いたいのですが 転生はあくまで、ひとりひとりのキャラごとですよね? スタイルごとではなく。 なので例えばAかSのスタイルどちらかで転生をしたあとで、そのキャラの持ってなかったSSを獲得したとすると、自動的に転生の反映がなされているということで 良いのでしょうか?

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10928 名無しさん1年以上前
TripID: uVG0SerG0E

アドミラル蒼井は確保しといた方が良いでしょうか? 確保するならやはり3凸ですかね? アドバイスお願いします

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10927 名無しさん1年以上前
TripID: uVG0SerG0E

情報ありがとうございます! もう期限近いですね 累計ミッション頑張らないと

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10926 名無しさん1年以上前
TripID: UVGhhrKH5s

https://game8.jp/heavenburnsred/648763#hl_1 を見てください

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10925 名無しさん1年以上前
TripID: uVG0SerG0E

セラフ遭遇戦演習は常設なのでしょうか? 期限付きなのでしょうか?

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