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書き込み:12782件
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1234 名無しさん約4年前
TripID: 7zfjoSyvck

スコアタページのコメ欄(掲示板の報告板じゃないところ)も観たら奮い立つかもです

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1233 名無しさん約4年前
TripID: 7zfjoSyvck

ガチャ森メメント星羅と、ビャッコorかれんちゃんで、回復役と天音役をどうするかじゃないかね。 回復役はガチャ森とロリータかSタマ(前衛出す時は全体避けて) 天音役はビットどう出来るかでぶんちゃんやユイナ足すダメージ役2人でゴリ押しじゃないかね。 ダブルブラスターでターン短縮兼アタッカーとか選択肢あるんやろうか。 試行錯誤して難易度とボーナス選びアクセサリの方向性とかスキレ育成は重要になりそう。 18万の範囲が先ず98の35辺りからになります。

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1232 名無しさん約4年前
TripID: MyGnoPqNVk

なんかまとめた画像弾かれて悪あがきで変な連投になりました、許して

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1231 名無しさん約4年前
TripID: MyGnoPqNVk

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1230 名無しさん約4年前
TripID: MyGnoPqNVk

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1229 名無しさん約4年前
TripID: MyGnoPqNVk

このキャラ達で18万いける構成あったら教えて下さい…

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1228 名無しさん約4年前
TripID: G1kLSIZXtE

自分で考えて頑張った限界がこれなんだけど

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1227 名無しさん約4年前
TripID: i2yUXXnWcA

参考になったらなにより マスクデータ上は命中5割~8割なので、下限値の5割でもいいなら器用さ全振りも選択肢のひとつ

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1226 名無しさん約4年前
TripID: 6zDz66yVGc

ぶんちゃんは中々ピーキーな仕様っすね。SSが少ないからうちでは無凸でもレギュラーだからな。

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1225 名無しさん約4年前
TripID: 7zfjoSyvck

3凸でもかぁ…貴重な情報ありがとう!

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1224 名無しさん約4年前
TripID: i2yUXXnWcA

3凸で運は300超えしてるけど外す時は外す プリズム10で6割~7割命中、スコアタはあまり外さない 味方に与えるエンハンスやリカバーと違って、敵の強さも成功率に絡むので運上限は無いと思った方がいい 使っていくうちに外しやすいと思ったら気持ち程度運多めにするのがいいと思う

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1223 名無しさん約4年前
TripID: 7zfjoSyvck

デバッファーが知性運有ればある程なんじゃないかね?取り敢えずスタンは(キャラによると思う)転生どころか凸も重ねた運ある程って感じてるけど。 トリトリ100%なったら人気増え過ぎて運営的に困るんじゃないかね。

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1222 名無しさん約4年前
TripID: 9vpl4aB0Es

ここのサイトでも調べてるけど、トリトリの成功率は上限80%程度らしい 最近、知性の実効上限について200~300とかいろいろ言われたけど、運も200~300程度じゃないかな だから全部運+3で染めるとかいうのは大変な無駄になるかも知れない

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1221 名無しさん約4年前
TripID: EfXHpRdsLU

トリック使った時の成功率は割と高めですか?画像までわざわざありがとうございます!

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1220 名無しさん約4年前
TripID: i2yUXXnWcA

ALL+3で器用多めの振り分け

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1219 名無しさん約4年前
TripID: UjR-n0xYeQ

みなさんぶんちゃんのアクセは運全振りですか?

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1218 名無しさん約4年前
TripID: xakhOMXDcU

ライフあたりの回収量なら記憶の回廊 時間あたりの回収量なら炎・氷の回廊

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1217 名無しさん約4年前
TripID: DEQduQtoZo

みなさんありがとうございます!完凸できるようなSは育てておいて損はないってことっすね!打は不足してるし育てたいと思います!

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1216 名無しさん約4年前
TripID: 7GVketHkM6

現状どんぐりの回収量が1番多いのって炎、氷の回廊?

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1215 名無しさん約4年前
TripID: FHcl8gUYeo

やっぱりレベル20差はでかいな

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1214 名無しさん約4年前
TripID: i2yUXXnWcA

参考までに 装備全外し、もなにゃんは+開放無しのソウルのみ装備 数字見えることを祈る…

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1213 名無しさん約4年前
TripID: tSiwZ2lwrY

硬さや能力、だいたいS完凸はSS無凸と同等と思って大丈夫 3凸アビリティ優秀だったり、スキル優秀だったりするSキャラは無凸SSより使いやすいのもいます。

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1212 名無しさん約4年前
TripID: f9ZHAkqp1_

今回のSのレベル上限アップで、たとえばテニスSさんの現凸マックスと、モナニャン無凸ならどのくらいの性能差があるんでしょうか?正直無凸で使い勝手悪いのより、Sの突破してる方の性能がかなりいいのであれば育成していきたいです

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1211 名無しさん約4年前
TripID: 5qg9VZOtJM

アドバイスありがとうございます。 このゲームのダメージ計算的に1凸するより3凸したほうがより戦力増強につながりそうなので質問した次第です。 しかし、言われた通り現状でそこまでする必要はないので、もう少し様子を見ようと思います。

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1210 名無しさん約4年前
TripID: j_vImvTZdU

使うとしたら現時点でも優秀なビャッコかガチャ森かな おそらく茅森の新SSは当分来ないと思うので、ガチャ森を凸しても腐らないかと 無凸SSが多いなら、今ピース使うのもモチベ維持するために良いんじゃないかな、今後もイベントやスコアタで手に入るわけだし

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1209 名無しさん約4年前
TripID: j_vImvTZdU

ダンジョンでは基本オートは使わないかと(未踏破部分を進めるならなおさら) B8とB23でエクストラターンをまず拾う、ボスの階層に行くとエンカウントゲージ(右下にあるやつ)がリセットされる、マップからのポイント移動を使う というのを覚えておくと効率よく進めます このサイトのダンジョン攻略部分はよく出来てるので見ておくと便利ですよ

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1208 名無しさん約4年前
TripID: OcGDqKgL9E

ヘブバンのオートはちょっとアレすぎてダンジョンでは使えない 残り1匹のミリ残しに全体攻撃撃ったり、弱体攻撃の順番を最後に回したりとやりたい放題 アリーナですらよっぽど最適化されてないと手動入力した方が楽だし、シャトルランやる人しか使ってないんじゃないか?

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1207 名無しさん約4年前
TripID: oGQTkNbPbw

エクストラターンを2つ取る オートを手動にする 1ターンで倒せそうならわざと通常攻撃を入れながら、エクストラターンを使い切って倒す(OD+SP稼ぎ) とりあえずこの辺意識してやってみんしゃい

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1206 名無しさん約4年前
TripID: qd-_AGqVlA

迷宮とかエナジー消費があるダンジョン系は基本オート使わない セーブポイントまで進めないならライフ消費してエナジー追加するのも手だよ

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1205 名無しさん約4年前
TripID: VBIuqy626Q

記憶の迷宮スタミナが持たなくて笑えるくらい先にすすめないのですが……今現在32階層 もしかして皆様戦闘はオート使っていないですか? レベルは70くらい戦闘力9000くらい DFバッファ×2アタッカー×2な感じです

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