11/8(金)11:00から新スタイル登場!
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因みにシャロ、ゆんゆんはsp0で打てるから後でも良い。よっつんは火属性。
全員と行きたいところだけどもまず、こじゅ、ゆんゆん、五十鈴かな。こじゅと五十鈴はどのパーティーにも入るからね。
問答無用で1凸しとけってのこの中にいますか? ダイナーこじゅ、バニつか、温泉いすず、雷シャロ、雷ゆん、クリあかり メメモリだけ未所持で他はジェネ済 微課金スコアタ100万異時層クリアが達成できれば満足勢なんだけど、ピース100超えたから便利枠3-4人凸を検討してます あと四ツ葉って1凸するなら火と光どっちがおすすめですか?手持ち厚いのは火で光はカレツカくらいしかおらんです
ブラストピアス
氷アーさんってアタックピアスとブラストピアスのどっちをつけた方がダメージでますか 今回のスコアタでDPを剥がした直後の状態を想定しています
ググったらどのバフとも別枠で乗算みたいなので、その認識でいいかと
技のHP+50%って最終HPダメージに×1.5って認識で合いますか?
おそらく5月31日のアプデかと思われます。 情報局の配信振り返ってたらアプデ前日のVol71にてその機能を披露していました。 この情報も併せて運営に問い合わせしてみます。情報提供ありがとうございます。
記憶が定かではないですが、バフを誰に掛けたかわかりやすくする機能を入れたアプデくらいからだった気がします いつだったかな
いつ頃からそういう話が出てきたか分かりますでしょうか? Twitter(X)で「修練場 クリアタイム」と検索すると6月末から7月初めにかけて同様の報告が見かけられますのでその辺りぐらいですか?
端末によりけりだから参考程度に 泥 根拠し 結論、変わらない Loadingのどっかから計測してそう。個人の感覚 時でのタイムは誤差の範囲±10秒とか 全ての戦闘移行時にピンク画面で三分弱とか固まる 2体攻撃で1ターン タイムは1.30〜40程度 戦闘開始前から見ると早いが開始よーいどんだと長い 余談 戦闘に入っちゃえば前と同じかなくらい(バフ等で左下に面子出るようになった直後はLoading入ってたけど途中から無くなった兎に角移行がきつい) キャッシュクリア、アセット再取得してみたけど、移行時+戦闘時1ターン終わる度にLoading入るようになっちゃってお手あげ
タイムが伸びたって話と、アプデ後からラグ多くなったって話は何度もみてますが、ストップウォッチ計測した人は自分も含めいなかったので興味深いですね。 公式で仕様変更の話はなかったと思います。
アリーナのクリアタイム計算の仕方って何か変更がありましたか? レベル上げ専用のキャラがカンストしたので変更しただけで攻撃するキャラは全く変更していないのにタイムが以前より遅くなっていました。 戦闘終了までを手元で測ると以前のタイムだったのでロード中にも計測されているのかバグなのか読み込みに時間がかかっているのか。 修練場は周回してなかったので以前の仕様が分かりませんがアリーナと同じく戦闘終了まで手元で測った時間とクリアタイムが異なっています。 コレがただのおま環なのか仕様変更があったのかバグなのか確かめたいので情報をお待ちしてます。
雷シャロはパツィルーイ、温泉五十鈴はほてるししむら、あいちんは足りない時に防御デバフか脆弱予定です。
どのキャラがどのスキル使う予定かまで完全には把握できてませんが、シャロはだいたい雷弱点付与・脆弱を使うので知性よりも運伸ばしたほうが強そう
陽石の雫でまだ変えきれていないステ分をブーストで補填したらダメージアップしました。 あとはバフ、デバフ次第で火力が上昇見込めました。 あとは頑張ってみます。ありがとうございました。
ダメージ検証はスカルフェザーのDP割りで試したんですが、試算だと680万出るはずが検証だと120万でした。何がいけなかったんだろ。。。
この編成で前より知性とか上がってて試算6800万でした。
ダメージ計算ツール使って試算出してみたんですが実際に戦闘で試したら5分の1ぐらいしかダメージ出てなかったんですがツールは正確なのでしょうか?。。。
18000万のフルバフなら 心眼、連撃、属性バフ/デバフ、属性クリティカルとかの全乗せてすけど、編成とか行動順大丈夫?
ありがとうございます。ステ寄せれば1.8億ぐらいダメ出そうならやってみます。 現状デバッファーであるのが雷シャロと温泉五十鈴、あいちんなので全部知性染めにしてみます。
回復とバフは知性だけど持ってもあまり伸びないのは同じ。 デバフは知性と運ステータスを参照するけどスキルによってどっち盛りがよいか変わる。防御デバフは知性で、それ以外が運らしい ブラスター自身が火力だすなら力・器用均等だけど、破壊率999%に伸ばすためにバフ入れずスキル連打する役割ならどっちも不要 異時層フラハンやデデドンが相手の場合は閾値が高いので体力精神もる意義はあんまりない あとは一緒の認識です。 ヘブバン ダメージ計算ツール を使って確認するのおすすめです 破壊率999%で7000万ダメージだとステ寄せても1.8億超までは届かない気はしますね
異時層デデドン相手に手持ちのキャラのフルバフで7000万ぐらいしかダメ出ないので火力寄せにしようかと… 火力重視なら下記の内容でいいんですかね?
最近では体力精神重点に振ってるかな。スコアタ、異時層なんかは430くらいいるから。
アンケの報酬かログイン不具合のお詫びかな?と思ってる。
すみません 運営から謎の石100個のギフトが配られたんですが何か分かる方いますか?
変換したらヒーラー・ガールになってしまいましたwヒーラーです。
引き続き質問なんですが、陽石の雫使って変えるステは アタッカーは力染め ブレイカーは器用さ染め ブラスターは力と器用さ染め バッファー、デバッファーは知性染め ヒーラー・ガールは体力精神染めでいいんでしょうか? 最適なのがあれば教えてください。
調べたら1個あたりでした。ありがとうございました。
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返信ありがとうございます。 やっぱり全員閃光は欲しいですよね。とりあえずこじゅと五十鈴だけ凸りました。後は2.5ガチャの結果次第で雷ゆんから凸っていこうかなと 四ツ葉は火ですね、助かります。後閃の使い勝手がよく分からず迷ってました。他メンバーみたく新衣装凸ってジェネ運用できればお得なのに…