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4283ではないが、この人はそのような事は理解していると思う。この人がききたいのは、では今150%だから、もしもゼロからだったとしても2段階目の上限である2凸まで上がってくれるのか? という事かと。 200%になったら、こちらも、もしもゼロだったとしても4段階目の上限である完凸まで上がってくれるのか?とか。 対象が3凸の0/20や3凸の10/20でもそこは無条件で 上限まで上がるのか?をきいてるんじゃない?
普通にやってたら今は150%貯まってるはず、今の状態なら100%しか使えない。つまり無凸を1凸、もしくは1凸を2凸にする事はできる。2凸から3凸にするには200%必要。わかりますか?
なにを聞きたいのかよくわからないけど 1、2凸目は100%消費 3、4凸目は200%消費 ピースとの併用はできない これだけでしょ
拡大すみません。質問なのですがどなたか正確な回答いただけるなら嬉しいです。 限界突破の器についてです。 あれは100%で2段階目、200%で4段階目に上げられると謳っていますが、どんな状態 (かなり色々考えられる状態というものがある) であっても、%以上であれば、他は無条件で、それぞれの上限まで上がってくれるのでしょうか? たとえば全然ゼロの状態、あるいは1段階目か3段階目の、中途半端に10/20とかになっている状態、などです。 よろしくお願い致します。
主人公だしスタイルも多くなるだろうから安定択だよな ついでスタイルの多いタマはヒーラーがメインだしそこまでか
ありがとう そんなに必要なんですね 完凸前提のステータスかな
最大ダメージ重視でいくと つかさのフィールドかな。 フィールド1.5倍より スキルバフ✕2や属性デバフ✕2の方が倍率は高い 五十鈴はデバフはどっちも出来るがSP消費がエグいしターンもかかる 基本フィールドは貼ることしか仕事ないから現在はあまりおすすめしない ユンユンいれたら防御デバフはユンユン 属性デバフは五十鈴で別けられるから楽になる 2番目新樋口をはずしてアタッカーにクリシン搭載 3番目は五十鈴はずし ほぼ下のコメントと一緒の考えに
最大ダメを目指すと仮定して、クリシンがあるなら新樋口と入れ替え、無いならつかさっちと入れ替えだと思う。使いやすさを求めるなら五十鈴と入れ替え。(クリシン使わなくていい、バッファーのSPが楽、ODためなくてもそこそこダメージ出る)
ユンユンはデバッファーだよな、なら五十鈴っちと交換。
質問なのですがこのパーティーでゆんゆんと入れ替えるとしたら誰がいいですか??
拡大お返事ありがとうございます。参考にして考えます3体ほど強化できるのでルカとスキル多数持ちの推しでいきます。
スキルを5こ以上持ってるやつ
推し
るか
転生5回の推奨スタイルは誰でしょうか?スキル枠を5にすべきスタイル。
ブラスターの説明ありがとうございます!HP上の数値もよく分かっていなかったので助かりました。新樋口とタマも集中的に育ててみます。
ありがとうございます! メインストーリーと記憶の迷宮進めるだけ進めてみます。 つかさっち凸進めるなら水着のが良いのですね。3凸進めるより1凸増やす方のが戦力増強になるのですね。万能ピースは保留しておきます。
ズラスターは敵をブレイクさせた後に破壊率と言うのを削る役目です、戦闘中敵のゲージの上に表示されている数字が破壊率のパーセンテージです、その数値が上がるほどダメージ量も上がります。まずはメインにするパーティーを決めて1凸づつするのがおすすめです。新樋口、タマはメインに加えるのがおすすめです。
・メインストーリーを行けるところまでいって、きつくなったら一旦止めてレベル上げとスタイル強化に専念。 プリズムバトルは自分で倒せる最大レベルに挑むのが効率的だから記憶の迷宮にも潜ってプリズムのレベル解放もしとこう。 ・つかさっちは後々ジェネライズっていう基本衣装の方の技を水着っちに移せるから凸するなら水着の方がいい。 ただ、今の手持ちなら3凸が一人増えるより1凸が2人増える方が戦力強化になると思うからあまりおすすめしないかな。 ・ブレイカーの認識は合ってる。 ・破壊率の説明はhttps://game8.jp/heavenburnsred/437688
エンハンスやドーピングの効果に反映される知性の最大値は516までだね
手持ちの下部になります。
拡大スタートログボ13日目の初心者です。第二章DAY14まで進めてプリズムバトル3種揃えたところです。ここまでやっていくつか質問があります。 ・プリズムバトルのためにメイン進めている間に色々開放されていたのですが、何からやっていくのがいいでしょうか? ・つかさっち最推しでつかさっち中心に育成しています。万能ピースが20個有りつかさっちの凸進めようかと思うのですが、どちらの凸進めるのがいいでしょうか?現在両方2凸でノーマルは10個個別ピースが有り、手持ちのSSRがこんな感じです。他に将来的にこうするのが良いとかあればご教授いただけるとありがたいです。 ・ジョブのブレイカーなのですが、ブレイカーはDP削り特化のジョブという認識で合っていますか? ・ジョブのブラスターなのですが、何するジョブなのでしょうか?ゲーム内を見てみてもヘルプや用語集のようなものが見当たらず、攻略サイトを見てもそのジョブのキャラ一覧しか見つけられなかったので分からずでした。ブラスターについてや、ヘルプや用語集のようなものがゲーム内にあるようでしたら場所を教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします
拡大ジェネライズ、宝珠強化済みのバッファーだとアクセの穴は知性によったほうがいいのかな? 3凸チャイナ樋口だと知性どのくらい必要かわかる人います?
おめでとうございます!廃課金勢はフィールド要らないとか言い始めたみたいだけど、やっぱり強いですね!マリー欲しい!羨ましい〜!
今回のスコアタメダル?氷弱点だから持ってないのが痛いね。バフの倍率が最も高くなるのが雷だから、いちご、タマ、新樋口、ビャッコと、S付きのSSめぐみん>Sゆんゆん=S天然>Sシッキーという優先順位で凸が進んでる2人を入れてみて下さい。(Sめぐみん居るならSSめぐみんが一番良い)タマのSPが足りなくなるようなら、1人をSムーアかS柳に変更。2人共持ってない、育成が足りないなら、配布ルカやSS星羅で。 編成を決めた後に戦い方に迷うようなら、また聞いて下さい。
です ゆんゆん7凸、桐生5凸でやや不安でしたが皆様のアドバイスを参考にしたところ18万に届きました! ありがとうございました!
拡大返信ありがとうございます!感謝です!
宝珠のスキル効果アップはそのスタイルにしか適用されないですね。
4245です。全員のアドバイス読みました。 とりあえず動画に関してはおすすめされたのを見てみます。 あとは……やっぱり地道にやるしか無さそうですね。イベントのメダルが欲しくてすぐ難易度を上げれる手段が欲しかったのですが、とりあえずレベリングとアクセ辺りから更新していこうかと思います! ありがとうございました。
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文体的に同一人物だと思って回答します 凸に必要な材料は 【0凸→1凸】:ピース10個(もしくは器100%) 【1凸→2凸】:ピース10個(もしくは器100%) 【2凸→3凸】:ピース20個(もしくは器200%) 【3凸→完凸】:ピース20個(もしくは器200%) となり0凸→1凸→2凸→3凸→4凸(完凸)の順に上げていく必要が有ります つまり0凸から完凸にするには全部でピース60個、もしくは器600%の材料が必要になります 例に挙がった3凸10/20の場合、完凸させるためにはピースがあと10個、もしくは器が200%(ピースとの併用不可のため)必要になります