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書き込み:12773件
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12705 名無しさん約9ヶ月前
TripID: djh2F3fxVg

一番スタンさせやすいスキルは何ですか? シャロの初期スキルだと全くスタンしなくて

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12704 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 5m31eY6pCg

5分で試せることを聞く必要はないかな なぜ試さないか

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12703 名無しさん約9ヶ月前
TripID: EojhEbSlWE

自分でためせよ

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12702 名無しさん約9ヶ月前
TripID: XCszebK2io

スタンや混乱は有効ですか?

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12700 名無しさん約9ヶ月前
TripID: Br1etSQdpI

なんだかんだほとんどホームランな気がする たまに外すけど

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12699 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 0w8kkPTOU2

ありがとうございます!

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12698 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 0w8kkPTOU2

ありがとうございます!

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12697 名無しさん約9ヶ月前
TripID: Mg-sKcWNmc

豊後

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12696 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 2pYq3mANQw

ぶんちゃんの完凸アビに一票!

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12695 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 0w8kkPTOU2

ss結晶20溜まって使う先を豊後かカレンに使おうと思ってます。どちらがこのパーティにとっていいと思われますか?

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12694 名無しさん約9ヶ月前
TripID: Uuk_44ex-A

別に連続で出したわけではないぞ

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12692 名無しさん約9ヶ月前
TripID: KJZF4yHcDs

左から順番に選んだけど全部でホームラン出たわ しかし一球勝負なのにこの三択はいかに

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12691 名無しさん約9ヶ月前
TripID: A0RNWUFGxU

称号バッジのLV10 https://game8.jp/heavenburnsred/627269

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12689 名無しさん約9ヶ月前
TripID: uROYyzXpRI

スキル枠の増やし方転生とダフネ以外でありますか? 何故かスキル枠が多いキャラがいます。アドミラル蒼井ではありません。

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12688 名無しさん約9ヶ月前
TripID: mQ6F4utDWo

ログボの野球なんですが選択肢って何か変わるんですか 流しうちでもホームランはでますか?

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12687 名無しさん約9ヶ月前
TripID: LjoRGrVLoI

蒼井の無敵でSP減少を一人で引き受ける(アーさんの回避も) 初日の出ママなどで状態異常を治す 減少以上にSP上昇に特化したメンバー構成にする こんな所かな?

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12686 名無しさん約9ヶ月前
TripID: rTxUsTCxwI

恒星のSPダウンがきついのですがEシールド破壊以外で防ぐ方法はありますか?

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12685 名無しさん約9ヶ月前
TripID: ku6iIzVXxU

なるほど…φ(..)メモメモ 連撃スキルはスキル使用時なんですね! ありがとうございました!!

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12684 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 2pYq3mANQw

その認識で合ってます

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12683 名無しさん約9ヶ月前
TripID: 2pYq3mANQw

1は余程のこだわりが無い限り豊後 2は連撃消費するのはスキル使用時だから通常攻撃なら消費されない

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12682 名無しさん約9ヶ月前
TripID: ku6iIzVXxU

2つ質問させて下さい。 1、万能スタイルピース20が溜まったので凸3にしようと思うのですが、木枯らしすもも or 悪の豊後ならどちらを優先させた方が良いですか? 2、木枯らしすももの前衛時連撃大付与は通常攻撃で消費されちゃうのでしょうか? その場合はバトル開始→後衛に移動→SP溜まり次第発動って流れでしょうか? 夜の香り柳と同時編成なのでSP9だから少し重たいんですよね。

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12681 名無しさん約9ヶ月前
TripID: qIzzWn0BSg

すみません、ユニゾンカレンについて質問です。彼女の裏カレンの超ダウンにするスキルかなり強力だと思いますが、一般的なボスに使う場合は超ダウンのターンのうちに相手を倒さないと2回目以降は超ダウンになることはありませんよね??追加ターン中に押し切らないと再度裏スキル使っても超ダウンにはならないの?ということです。相手がdp複数もしくは相手がdp回復してそれを削って使う以外2回目以降の使用は普通はありませんか? 説明悪くて申し訳ありません

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12680 名無しさん約9ヶ月前
TripID: A0RNWUFGxU

すみません、ここの情報を見て書いたのですが初期すももEXのダメージ間違っていました。 追記の話は嘘ってことになるので無視してください 実機で確認したら スキルレベル5(スキル進化なし)の状態で7506~13511 スキルレベル17(スキル進化後)の状態は11259~16513 スキルレベル9だと多分8757~14512でナイトキルエッジと同じになるはずです、申し訳ありません

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12679 名無しさん約9ヶ月前
TripID: ZKhdFjNcEg

回答ありがとうございます。バフを積んでこそとのこと理解しました!現場で使用した際の差としては下限値の影響も大きそうですね。 実際のところ雷パは全く集めていないので、今後雷みゃーさんや雷シャロなどを入手してから活用検討します。

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12678 名無しさん約9ヶ月前
TripID: A0RNWUFGxU

追記 いままで気づかなかったんですがユニカレEXのダメージ下限値はすごく高いですね ナイトキルエッジ(【9070】~14762ダメージ) スパークル・トライエッジ+(【4504】~16513ダメージ) スコアタ40(敵ステ750)では【】が基本ダメージになると思うのでこれも大きいと思います

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12677 名無しさん約9ヶ月前
TripID: A0RNWUFGxU

力>器用 のスタイルにDP特攻のスキル使わせているので (729+615*2)/3=653、(649+653*2)/3=651 と実質的な攻撃ステータスは誤差程度ですね。 ユニカレには弱点300%が無条件に付くから、それを超えるくらいのバフデバフを増やさないと貫通のほうがダメージでる、そういうもんです。 雷シャロの専用2発打てば+弱点倍率100%くらいはとりあえず増えますし、属性スキル攻撃バフ・属性クリダメバフ・フィールド・属性防御ダウン と倍率増やす種類はたくさんあります。 スキル攻撃バフx連撃xクリダメバフx弱点倍率x防御デバフx脆弱xDP特攻 みたいな計算式になってるので低いところの倍率を増やすと効果的だと思います 茅森月光+狂乱は200%→250%くらいのアドバンテージ どのくらいあれば実用的なダメージになる理解するならダメージ計算機のサイトで試すのが一番いいと思います。

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12676 名無しさん約9ヶ月前
TripID: ZKhdFjNcEg

貫通すももにジェネライズでつけたスパークルエッジがDP割においてあまりにも弱いのでアリーナで実験してみたのですが、雷弱点の相手でもユニゾン可憐のナイトキルエッジにダメージが全く及びません。斬属性弱点を追加しても届きません。狂乱ついててこれはちょっと…なにが見逃しがあるのでしょうか? これじゃスキルレベルを上げようという気にもなれないです。。。 敵:推奨戦力20,000 雷弱点、無属性耐性 すもも4凸(アタックピアス) 力:729、 器用:615 スパークルトライエッジ+ Lv9 ダメージ:2,068,324(100%)※斬弱点追加参考値:2,971,342 自己バフ 狂乱、猫じゃらしLv9 バフ ソニックブースト、唄えば、月光 可憐1凸(ドライブピアス) 力:649、器用:653 ナイトキルエッジ Lv10 ダメージ:3,049,356(147%) バフ ソニックブースト、唄えば、月光 七海で雷クリバフまで盛れば逆転できるのかもしれませんが、こんなじゃ誰も元素属性頑張れないのでは。。。

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12675 名無しさん約10ヶ月前
TripID: -BcrZIlz62

なるほど 一応運営に問い合わせしてみます ありがとうございます!

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12674 名無しさん約10ヶ月前
TripID: 2pYq3mANQw

恐らくリセットされると言うより新しいラインナップに切り替わる様式かと 多分出るだろうとしか…

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12673 名無しさん約10ヶ月前
TripID: -BcrZIlz62

シーズンメダルで入手できるダフネはシーズン変わったら回数リセットされるのでしょうか?

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