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書き方悪かったかもなので追記 ルカを、というか同じキャラを2つの部隊両方に入れることはできません キャラが同じならスタイルが別でもダメです
ダブるってのが良くわからないのですがたぶんこういう意味で困ってるのかなって妄想して回答します プレイヤーレベルが低いうちは部隊10個、高くなったら20個の部隊の状態を保存できます 例えば部隊1に31Aの6人、部隊2に30Gの6人を作って、それぞれを選べば普通に戦えます ルカを部隊1と部隊2の両方に入れるのはムリ
プレイングイール戦で2部隊編成のとき片方を編成したらもう片方もダブルのですがダブらない方法はありますか?
基本はターン開始時0から始まり、敵のターン終わったらリセット 氷パ組んでたら2から開始 EX撃つたびに+2だから、10まで貯めるにはオーバードライブや追加ターンを利用して敵にターン渡す前に複数行動させる必要があるって感じ
ヘブバンのオート攻略は超高難易度の縛りプレイでしかないから、やってる人がほどんどいない気がします。序盤はオートで進めるけど、途中で諦める感じ (例外:オーブボスは日課コンテンツかつスキップできないから組んでる人が多い) EXを無限に撃てる31Cの魔王軍のメンツはオート向きに設計されてますが、それ以外自分はわからないですね
ありがとうございます 少しモチベ上がりました
僵尸タマが出たんだがこの霊符ってヒット数で上がるの?それとも敵が行動する前に10回攻撃をする必要があるの?
写真から途切れてますが、他に、 豊後弥生(ぶんごやよい)のSSレゾナンススタイル、悪の軍団進軍開始でゲス! 瑞原あいな(みずはらあいな)のSSレゾナンススタイル、キラキラサマーへ、ジャンプイン! 持ってます
スマホから失礼致します フルオート放置プレイ攻略オンリーです ぶっちゃけ、今のガチャ引くより、ペルソナコラボ来るまで石貯め込んだ方が利口なのでしょうか?
拡大・クリティカルでの-50の有効時間は攻撃スキルを実行する瞬間だけ ・キョンタマEXスキルなど、デバフと攻撃を両方できるスキルでクリティカルが発生した場合、デバフ部分には-50の効果は乗らない →回答ありがとうございます! 知らなかったです。デバフのような効果はターン中は継続すると勝手に思ってました。 od使って叩いている最中に敵のステータス状況確認してもステータス-50が無いのも納得しました。 ありがとう御座いました。
質問者さん1→元々詳しい人 だと思うけど 質問者さん2→クリティカルの敵ステータス-50部分についての仕様を知らない、という可能性を考慮してませんでした ・クリティカルでの-50の有効時間は攻撃スキルを実行する瞬間だけ ・キョンタマEXスキルなど、デバフと攻撃を両方できるスキルでクリティカルが発生した場合、デバフ部分には-50の効果は乗らない ・①霊符LV4 ②クリティカル ③ハッキング などステータスダウン状態が重複した場合は効果量の高いものが採用される 以上のことから、クリティカル100%状況だからといってデバフ効果量がステ-50ぶん上がることはないし、霊符レベル4のステ-40とかでもほんのりデバフ倍率を上げる効果はありますね
めちゃくちゃご丁寧にありがとうございます!! 課金のチケットも併せて2枚交換券あるんで、生放送みてからあいなとつかさ交換しようと思います!
最初の質問も見ずにくだらないと書き込む それに最初に書いた内容だけで十分です 蒼井の写真はクリティカルの仕様を知らない人がいそうだったので載せたまでです くだらないと煽ってきたのはあなた 煽られたから返したまでです それを周りが迷惑してると被害者ムーブするのは 本当にやめたほうが良いですよ 周り見えない自己中だと思いますよ
●キャロル ●ななみ ●雷丸山 ●シャロ ●虎(マスター必須 出来ればジェネライズ) ●空き枠 メイド蒼井とか(士気あるし) わりと完成してるのでは… 速攻パならサンタも…ですが、出来る事は デバフ、アタッカ補助、OD75% が… デバフ→シャロ アタッカ補助→蒼井 OD75%→丸山全体連撃で虎に頑張ってもらう でなんとかなるかも みやさん、、2ターンデバフ、厄 マスタースキル、いつかレゾナンス化、3凸浸食など 優秀ですが、シャロを押しのけて…と言う訳には… デバッファ2枚は…うーんアイナならOD要員となるのですが… . もう一属性というなら…火パになるかと 超越+弱点はマストですので… ●配付かれりん(ブラスタはアーデルいるので攻撃は誰でも) ●火ユイナ(必須) ●火アーデル(超優秀) ●海賊(初期交換ジェネライズ)ODと脆弱 ●二階堂(スーツ)★交換 ←【火編成を~スーツみのりん】? ●空き枠 蒼井(アーデルとの無敵2枚看板とか) て処でしょうか . まだ余裕があるので、新キャラを確認してからでも…
理解がないのはしょうがないが 主語のない質問は意味がない リアルで周りが迷惑ですよ 蒼井のバッシブとの優劣や共存が霊符は可能なのかって 質問ですよね。 結局は霊符でステータス下げた後半にデバフ入れ直すが 正解になるかな
最初の質問でクリティカル100%と書いた 人が気になった内容に、くだらないって書き込むのは 大した問題でなかったとしてもやめたほうが良いですよ 質問者に対して、失礼だし不快にさせます 煽りをする人は協調性に乏しく、 周りが迷惑している事が多々有りますので 気をつけてくださいって書きました
私の理解力が足らず、レベル5以下での霊符のメリットがわかりませんでした。。 質問は取り下げます。 度々回答ありがとう御座いました!
拡大クリティカル発生で マイナス50はそもそも何の効果?? 質問内容に書いてないよね? 書いて無いこと前提がくだらないやりとりだよね
クリティカル発生で、敵のステータス全-50 霊符や厄、ハッキングとは重複しないので 霊符レベル5では-50だから 早期討伐とかでは意味ないかと感じて質問したのですが ちょっと疑問だったから聞いただけで、くだらないいう人は きっとリアル周りで色んな人が迷惑してるので気をつけてくださいね
追記 雷ダウンはチャートが組めればシャロで可 まぁオーブ雷ダウンは予備で一人分取っておいた方がよいが… 雷タマ組み込みは、ステータス次第(とりあえず放置か) . おすすめサポートボタンは適当なので… ななみはJK夏目 司令官は嫁シャロあたりか…を確認してください . 今後…例えば ユンシアの交換候補が 歌姫、雷丸山、初期ななみ復刻(引くかは知らん) 海賊の交換候補が雷あいな など変更の可能性がありますので、凸は1まででお願いします 攻撃役のみ、余剰ピースなどで凸はアリです
司令官(アタッカ+ブラスタ) ななみ(超越+属性バッファ) シャロ(属性デバッファ) . 基本はこれで完成です 空き枠を手持ちで埋める作業 とりあえずの手持での候補 氷たま(ジェネライズ必須) 雷蒼井(ジェネライズ必須) 雷ユンシア(ジェネライズ必須) 虎(マスター必須、ジェネライズ欲しい) ヒーラー . 交換についてですが… 雷命も無くはないですが… シャロと被るので、微妙ですね OD要員ともとらえられますが、それなら海賊アイナの方が汎用が利きます 速攻パなら知らん みやさん優秀ですが、育成が大変かと… 蒼井とダブルアタッカーなら連撃(SP配布も)の歌姫も候補に入ります . 将来性2属性(スカルフェザー異時層含む)なら、追加属性は氷ですね 火雷光と氷闇の2部隊必須ですので… 氷ルカ、おたま、伊達(スカフェ優秀)、星羅、ヒーラー、怪盗(バフ剥がし) くらいでしょうか… 氷パの強化も考えるなら、氷司もありですね、星羅と交換
拡大続き チケ交換候補 ●雷パ強化 ★歌姫 代用ユンシアでなんとかなる(但し手番とSPが掛かる) 主観で言えば残り3枠は…★交換海賊 + 雷ユンシア + 蒼井(or氷タマジェネライズ) 初期ななみ未所持の泣き所、雷クリダメをユンシアが持っているのが大きいです 割と隙間にはまると言うか…まぁバフ掛けは大変になりますが ●氷強化(あくまでサブ属性) 氷つかさ(但し弱点付与がないので、スコアタは氷弱点でないと) ●汎用 おまけ ダイナー梢 わりと優秀 . 結論 主力キャラが多いので編成難易度は低いですね 雷強化なら… OD海賊で追加ターン 主観 氷強化なら… 氷つかさ一択 どこに焦点を持っていくかです 氷は氷ルカには氷バフが付きませんし、つかさが必須になりますね 個人的に 1位 2部隊優先なら 先を考えて氷つかさ(雷は、まぁ~何とかなる) 2位 雷優先なら 海賊(但し主観が入ってますw) 26日発表の新キャラで環境ががらりと変わる可能性もありますので、現環境かつ手持での回答です
くだらない話しには同意 そもそも印と勘違いがあるかな? 霊符lv10とか後半にデバフあれば デバフ効果は上がるけど、odループとか od1→3とか出来る人は質問しない 13051の様にアタッカーが最後に追加ターン含めて殴る
なんか、霊符の下らん話ししてるが ステータスダウンが 30でも50でも 星羅専用とかなら気にしない アタッカー一人りにクリ乗せて殴るなら ★アタッカーが最後に殴ればよい★ そもそも霊符のレベル上げの初手とかにダメージ意識しない アタッカーが最後ワンパタと追加ターンする
書いてある例がよくわかりませんでした めんどうなので敵ステと味方のステがぜんぶ同じだとします この場合はデバフ倍率はちょうど【下限値】になります ・氷属性防御力ダウン(【30】~45%/1ターン) ・脆弱(【42】~60%/1ターン) で言えば【】のとこ タマEX、あいながディープブロー、アタッカーが攻撃スキルした場合 タマEX撃った後に霊符レベルが+2されるので タマ自身のデバフ倍率は下限のまま ディープブローは敵のステが-20により下限よりちょっと上の倍率で計算される アタッカーの攻撃だけでみるとクリティカルの敵ステ-50のほうが大きいので、霊符の効果は無視される クリティカルダメージx(タマデバフ+ディープブロー)=最終ダメージ というイメージ ODループ2回目で同じことをやったら霊符レベル4なので タマのデバフ・ディープブローは1回目よりちょっと倍率上がる、クリティカル攻撃は-40より-50のほうが大きいので変わらず 最終ダメージはタマデバフとディープブローの倍率が上がったぶんだけ伸びる という想定ですが伝わるでしょうか
すみません、回答いただいた内容ですが どこでステータス差が生じて、デバフ効果量アップと仰っているのかが分からなかったです もしターン開始時の攻撃1人目であれば、クリティカル前なので霊符効果はあるのですが、 それならダメージも上がるかと思いました。
だいぶばらつきあると思うけど、自分はスコアタの報酬など期間限定のクォーツを取りきって年間で体感12万くらいだと思ってます 交流や過去イベなどライフ使ったりで1回だけ取れる埋蔵クォーツは20万くらいはあるかも
スキル攻撃ダメージは上がらない デバフの依存ステータスが敵のステータスを上回っている状況であれば、デバフの倍率は上がる という認識
毎月どれくらいガチャ石貯められますか?
クリティカル100%の状況では、霊符のレベル5以下は効果無しの認識で合ってるでしょうか?
質問掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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