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ヘブバンは無駄な凸時間があるのがなぁ 3凸4凸は実質2凸分必要だから1凸分しかない間は完全に無駄になる それなら凸素材は1毎に1凸にして最高6凸にしてそれぞれに凸効果付けたほうがお得感あるのよね~
アビ意味ないし凸でステあがらなきゃ2体目以降全部外れになるやん 天井あるのが悪い
複雑すぎるんだよな…もうちょい簡略化してほしい そもそも凸でステータス上昇は良くない こんだけステータス依存度高いならね
敵の攻撃も精神メインなのか体力メインなのかで全然違うからね~ 敵stat値430(スコアタ140)で精神450体力350あっても体力メインの攻撃だとDP一発で割れたりするからね でもってその攻撃が精神なのか体力なのかは喰らってみないと判別不可能
3月時点ので良ければどうぞ(昔アップしたやつ) 自分のイベスト優先順位は決めたからこれ以降はまとめる気がない
イベント3倍履歴みたいなのってある?
こういうのって割と重要よね これがわかってればアクセ厳選効率も上がるし、敵の討伐のしやすさとかも変わる 耐久とかも敵のステータス上回ってないととか普通にわからんでしょww適当に全振りしても無駄になるとかバッファーの知性
えっそうなの?倍率変わるもんだと思ってた…まじでこういう情報もっと欲しいわ 動画投稿者も細かく出してる人全然いないし
ステータスの詳細を公式が発表してるゲームを見たことないな
ダメージ計算機いじくった感じだと、脆弱は運、耐性ダウンは知性の割合が大きい感じ。 パツィルーイx2だけなら微妙に運盛り>知性盛り ザヴィーシマスチを1回以上追加すると運盛り<知性盛り と逆転するみたい
ちなみに始めたころにアーさんの「次の攻撃の連撃数を2~3回上げる」ってなに依存の判定ですか?って公式に問い合わせたんだけど、教えられませんって公式に回答された
攻撃付きデバフは、スキルレベル上げても攻撃力上がるだけってやつが一番驚愕したわ
本当にどのステータスがどれに関連してるのかとかこのスタイルは特殊で他のスタイルとは別のステータスの振り方しないといけないとか ↑ こんなん普通はわからん
そういう部分も公式とかが教えてくれればええのになんでユーザーに丸投げなんだろうな〜 仮○さんとかその他検証班居なかったらヘブバンボロボロだったろうね〜戦闘は短調だけど中身はぐちゃぐちゃで 色々なものを継ぎ足してってるだけのシステムだから、特に最近は酷い勢いで新デバフとかバフが増えまくっててやばい
シャロに関しては運がいいよ。
脆弱→運 それ以外→知性って理解 細かく考えるの面倒だからおれはデバッファーも基本的に知性染めにしてるな
基本的にはそうですね ソフニングの倍率にはやや影響するけど 運のステータスが敵能力値を上回っていると素のクリティカル率が1あたり0.04%上昇するらしい(下限1.5%、上限10%) クリティカル出ないようにお祈りするとか下げたほうが良い場合もたまーにありそう
運を上げた方がいいのって基本的にはデバッファーだけで良いですか?
どのスタイル使おうと、好きなキャラ使おうとバフデバフ積んで殴ればクリアという難易度にしたのは何故か それはそっちのが需要が高いからだよ なぜ最強編成でなければクリアできなくて、超強敵に対して複雑な事をしないとクリアできないような難易度がないのか それはそっちの需要が低いからだよ そんだけだろ
いやいや、経営者ヅラもヘブバン覇権言張る奴もどちらも終わってるだろw
それどこの妄想?
どっちも論言い出す奴って大抵言われて悔しい奴なのよな
どっちも同じくらい痛い件
31Bイベはすももならすももがもなにゃんの無我夢中みたいな奥の手を使おうとしたがいちごに止められた所の話かね 樋口は5章前編後か5章前編までの樋口目線の話になるのか
弱いスタイルはいらない
経営者面より「ヘブバンは覇権!ソースはここの書き込み数!」とか言ってる奴の方がイタイよ
ダウト 8割53
五十鈴E-F-A-C-X-G-C-B-D-G-E-F-G-D-X-B-C-E-A無人島 同じ部隊のイベは最低でも2個くらいあけるからまたFは流石に早すぎ 10月Dで11月がおそらくB(すももor樋口)だろうからシッキーはイベなしで出すと思う
10/25からしっきー主役の31F新イベント(しっきーガチャ) 11/22からふぶきん主役の31D新イベント(ふぶきんいろっちガチャ) 12月から中編(かれんちゃん、つかさっちガチャ) 12/20から新イベント、みたいな流れになるんだろうか?
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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2.5凸で止まってるスタイルめっちゃあるわ わざわざピースいれるほどのキャラじゃないからガチャで被るまで放置は虚しいよね