恒星掃戦線の報告掲示板 |
ジオラマ投稿掲示板 |
||||
ストーリー感想掲示板 |
編成相談掲示板 |
||||
スコアアタック報告掲示板 |
考察掲示板 |
||||
4章クリア応援掲示板 |
- | ||||
招待コード掲示板 |
|||||
ウィッシュリストにしもべマリ居ないんだけどバグ?
忖度してないのは確かよな まぁ流れてるコメントでもあったけど[サムネの時点でハズレ]のように所謂オタクゲーというレッテル張られた時点でそういうバイアスかかってるんだろうね
正直ニケのシナリオの方が面白い件(個人の感想)
もう救いようがないのは事実だから面白いとかどうでもいいよ
ゆゆうたの配信視聴層が一般層ってちょっとどうなのかな しかもその配信内の反応だけで語ってるでしょ 貴方のその考え方もちょっと偏ってない?
想定内の反応 そう来ると思った
無関係なわけなくて草 評価が良ければ話題になるし、人も集まるそれでさらに広がる 良いループができるんだぞ 面白くて話題にならないものも沢山ある。それは評価されてないのと変わらないんだよ 一部のコアな層から支持されたって世間的には何それなのさ
評価と話題は、無関係,おもしろくても話題に上がらないものなんて山ほどある
もしかして開発者トーク行った人? そういう内容のお話があったってことなの?
見てる配信が気持ち悪い⋯
そういう理由なら謝罪会見でドコの問題か言えるじゃん? 言えないってことは親会社がサービス提供期間を指定してきてムリヤリ伸ばしてるってのが大きいと思うよ?
本当に評価されてるゲームなら良い意味で話題になるよ ならないってことは微妙ってこと 一般からしたら曲も歌詞が気持ち悪いって評価が多い(ゆゆうたの視聴配信を見ての意見)
その人ノベルゲー大して遊んだこと無さそう ヘブバンとかノベルゲーの中なら下だよ
開発者トークなんていう言い訳を言う会を開いて信者を洗脳してるだけ 何が熱量あるだよあるならゲームに反映されるはずだろ 時間が経つ事に悪い方向になってるんだが
あともう1つ反論意見言うわ ヘブバンはノベルゲーじゃないからな?ターン制RPGってこと忘れてないか?いちおう戦闘含めてヘブバンというゲームが成り立ってる。 そしてその戦闘コンテンツが面白くないから反感買ってるのでは?ノベル部分だけを重視するなら一部の人が昔から言ってるノベルゲーと作り直せば?って話 結局何もかも言い訳なんよ…自分たちが必死に頑張ってるのをアピールしてるだけ、頑張りを認められるには結果で示さないとね社会の常識だろ?
すまんがノベルゲーで最高峰とか甚だ疑問だわ タイプムーン作品やってみ立ち絵なのに迫力満載やでCGとか使わずに まほよとかレベチすぎるわ
今回の遭遇戦とか改善されたのに何あれ?本気で面白いと思って出してきてるのがやばいよ ローグライク型コンテンツというものの面白さの部分が一ミリも存在しない。ただの作業コンテンツ 極端に言うならスコアタが連戦系になっただけ バフの恩恵も大して意味を成してない
言い訳はええんよ だからと言って怠慢運営していいとはならないでしょ 他ゲーの企業だって同じく必死に頑張ってる。頑張ってるアピールする前に何より出すものでユーザーを納得させるしかないでしょ 今のところ出してくるもの全部酷い上に、ストーリー重視のゲームでメモストなどを削減してるのやばいと思うよ
【他を】削減してもメインは早くならない今がベスト →3Dマップとかムービーとかに対し、一部のプレイヤーが「これやめればストーリー早く作れるんじゃないの?」ってしつこく言ってくるから無駄なやり取り減らすために言ったんだよ それはボトルネックになってる部分と平行に走ってるから関係ないってだけの話で、メイン・イベスト・メモスト・交流で作成リソース取り合ってる部分はあるだろ https://www.youtube.com/watch?v=WOMzF7RTSzs こういうのとか だーまえがセリフだけのシナリオ書いて WFSが大雑把な立ち絵のスクリプト組んで 何人もいる声優さんが何度もリテイクされて それに合わせて立ち絵のスクリプトをどう演出するかカッチリ決めて 実際に声に合わせてスクリプトで実装して だーまえがそれをチェックしてWFSに突っ返して(人が変わってここの完成度が悪くなったからだーまえが不満漏らす) スクリプト直してだーまえに渡す(ここのレスポンス遅いからだーまえに空き時間できてしまい、不満漏らす) 分割になった理由聞かれて答えたのここやろ感
自分はとりあえず20日から1週間くらいは有休取ったし、備蓄も前もって揃えた 他のゲームもこの1週間は必要最低限の事のみしかやらないつもり👍 マジで楽しみと不安とドキドキが募りつつあって情緒がおかしくなっててるww
12月20日からもうヘブバンやってる場合じゃなくなるぞ?
ちなみに擁護したいわけじゃないからね 客観的に、元々一歩引いたところからヘブバンを遊んでいた者としての1意見
ゲームのクオリティって単純にコストの問題だけじゃないからなんとも言えんのよね 時代、もはやタイミングによってまでゲームのニーズが変化するからソシャゲは基本的に対応する事は出来ない ソシャゲでずーーーっと満足なんてそもそも無理なのよ どんなソシャゲも3年続けたらクオリティ下がったと感じるもの それをヘブバンは様々な面でうまく誤魔化してきたけど、単純にユーザーがそれを上回ってきただけね
他を削減してもメインは早くならない今がベストと明言してるもんなぁ Q.じゃあ何故メモストを削減するのか? A.コストカットのため
3Dにしてみた 普通のJKです
拡大もうそんな余裕ないと思う… 5章後編次第で来年で終わるか終わらないかで全て決まる
因みにクオリティが下がってる理由は更新頻度じゃないよ だって運営が自ら更新頻度は何やっても上がらないって発言したんだからね〜じゃあなんでクオリティ落ちてるの?ってなると思うけど、そりゃ勿論売上悪いから利益出しにくくなってるのでコスト削減で利益を捻出してるんですよ
更新頻度上げる為に「演出を簡略化しろ」なら分かるけど「クオリティを下げろ」は意味分からんわな 今でも十分低いのに
普通に会話繋がってるようにしか見えないけど… よくいる「ちゃんと文章読まずに脊髄反射でコメントしちゃう日本語読めないおじさん」なの?
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
ここまで多種多様なジャンルのストーリーを読めてクオリティも高く何故か無料で全て読める 俺の中ではヘブバンはtier0だな ノベルゲーは腐るほどやってきたが、ヘブバンほど読みやすさを感じたものは無かった