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ストーリーイベント最低レベルの出来だったな。ビャッコのストーリーより酷くないか?まだユーザーは何も知らない、姿も見たこともない部隊の事を延々と語る手塚のムービーを見せられるエンディング。は?ってならないやつおるんか?頼むよヘブバンさんよぉ?
よーく考えてみてほしいんだが退場者セラフ部隊だけで考えたら2人だからね 被害率低すぎるでしょww如何に31Aのボス討伐率が異常なのかわかるし、他の部隊も掃討などで普通に余裕で帰ってくるから他の部隊も軒並み強いのがわかる
???できてるでしょこの2部隊に関しては明らかに能力高いし見せる場面多いもん 普通だったらキャンサーに囲まれたらやべーってなるけど、いや、なんとかなるっしょで切り抜けれるからね 30Aのあれが普通のセラフ部隊ってことよ 31世代は異常
それを表現できてないから不評って話をしてるんじゃねえの?
31世代は特別らしいからな 過去の部隊は正直お話にならないくらい戦力高いらしいよ 特に31Aは歴代最強、次いで31Cもやばい
しかも過去編は専用イラストあまり無かったし後編イラストの使い回しも気になったな。そのくせ魔王軍イベやらペルソナイベやら本編に全く関係無さそうな方に注力してそうなんだよね…。 あとストーリーの緊迫感にも普段から描写が足りてないままやった感を感じる。 メインストーリーかイベストで31Aでもっとキャンサーに囲まれたらヤバいって状況をユーザーに見せてたら今回も説得力あったかもしれない。 いつもキャンサーに囲まれたヤバい…!って言ってるだけか、仲間がピンチだ→気持ちと気合で解決!をやり過ぎてて実際に囲まれても囲まれたヤバさが感じられなかったよ自分 せめて過去のイベントで30Aの活躍するイベストやったあとに今回のイベスト持ってきたら良い意味で予想を裏切ってたと思う
新参で1つ目クリアしてるだけでも神や 古参ですらクリアできない奴が出てる最強ボス
ユニゾン カレンちゃんから始めた新参なんですけど 魔王パに素材凝縮してるせいで 属性パなんちゃ組んでもほぼ無凸 異時層EX ひとつは魔王パでクリアできるけど 二つ目がクリアできる気がしない
AIに運営任せてみよう
超越ゲージの時点でナーフしてから再度インフレさせた時点でもう終わりだよな 下田と柿沼クビにしないともう無理
シーズンメダルの報酬が19800枚が必要で スコアタが3400枚が3回? 恒星戦が5400枚 遭遇戦も5400枚? と予想すると総数は21000枚と合わないけどライフの2500枚は余剰と考えて良いのかな? スコアタ240万と恒星戦EX6がライフ以外の報酬全獲得のラインになるのかな
シャロから始まった弱点付与は全属性分出すのに時間掛かってたけど超越属性アドミの方は割と早く揃いそうな当たりもうサ終のタイミングは決まってるのかもしれんね
前にも言ったけどDMMのR-18なソシャゲみたいにやたら露骨なエロ言動をさせまくるのもね… あれ結構反感買ってるからね 今回のイベストでの30Aに対する扱いの雑さと酷さ(最終的にロストナービィ化した茜すらあったのに通常立ち絵無しで強いと言ったわりにあっさり全滅で全員ロストナービィ化)でもうヘブバンは最後までやりきるの無理だなと確信してしまった… オペレーショントレミーも絶対かなり雑にやるの決定してしまったもんだし
増やしまくった装備品やアビリティのせいで編成自体がくっそ面倒くさいんだよな それでいて雑.魚は固すぎるわワンパターンの戦い方しかないのに手順が長いから脳死プレイもできんし、RPG要素全般がマジで終わってる
ヘブバンと同じぐらいの売り上げのグラブルの統合予測の売り上げがweb課金分足しても+10億いかないぐらいしかないから、激減してるのは間違いないと思う
個人的に4周年で完全にヘブバンはサービス継続しないって確定したと思ってるのでお金を落とすのは控えた方が良いですよ サービス継続する意思があるならライト層や新規を捨てる様な施策は絶対にしません
炎上中と言うか、あの時から全く挽回する施策やユーザーへの謝罪的な事何も実施してないんで持ち直しようがない
あとお金を落とすと言っても娯楽は無数にあります その中で選ばれるのがまず難しいのが現代社会です。 更にそこからサービスを継続させるための安定した売上を獲得し続ける。これが更に難しい そしてこれを他社も必死に頑張ってやってる つまり何が言いたいかというと、楽しませる気が無い運営してたら見限られますよってことです ヘブバンは何故かユーザー側が面白さ模索するという謎のゲームになってます。普通は運営側が面白いものをドンドン提供するのが普通なんですよ
たまにだといいけど、毎回のストーリーでやられるともうしんどい。 作詞の組み合わせ(内容もめちゃめちゃ)、天啓からお告げ(メインストーリーで!!)、直近では~部隊。 AIRとかCLANNDとかもここまでくどく感じなかった。 昨日のコメントにもあったけど、keyコラボじゃなくて、ペルソナコラボみたいに外部に頼るってことが運営から麻枝氏へのメッセージじゃないかな?って思ってる。
あの画像の時の指揮取ってた塩川はとっくに首になってるんだが… そしてアンケートやユーザー目線でゲーム作る方針に戻した結果、累計売上1兆円を3年以上前に達成しているわけだし
因みにこの発言したこの方はFGOから降ろされました 結構炎上したんでね~そして別の方が不適切な発言って事で謝罪して何とか持ち直しました つまり世間的には貴方の考えは良しとされません
ネタだったらすまんが、アネモイじゃなくて?? アネモネはYouTuberさんや
ソシャゲはこれでいいと思う 慈善事業じゃないんだからね みんなしっかり仕事して金稼いで推しに金を落とす 健全な経済サイクルがあってこそ継続できる 賢い無課金も問題なく遊べるし、正直こういう舵切りしてくれて安心したわ
サービス継続するつもりないからライト層切ったんだよww 残った哀れな養分から吸い上げるだけ吸い上げて逃げるってわけ あとkeyファンからもヘブバンは嫌われてるよ keyファンは今アネモネに期待中です
今のってか昔から変わらんスタイル
このクそゲー編成めんどすぎやろどないなっとんねん
ランキング報酬とかを後付けで設定すると間違いなく荒れるからな… 最初からあったなら反感買わずに「そういうゲームなんだ」って受け入れられるからいいんだけども . ただナーフはともかく、緩くしてくれるなら全然良いから 今は参加条件厳しくても後々緩くしてくれる可能性はあるんじゃないかな . でないといくらkeyファンが大人ばっかで普通に稼いでても無微課金で緩くやってる人らからの反感は買い続けると思うし まあ参加できたところで門前払いされる可能性も普通にあるが、参加できないよりはできて門前払いされる方が参加意欲湧くんだよね
ヘブバンに思うこと徒然 初期はストーリー重視で攻略は一般的(難易度高いところで詰まったら育成とかキャラ揃えたり凸したり) 途中からは新規、初心者に迎合し過ぎてヌルゲー 現在に至っては課金者重視(ここで勘違いユーザーを産んでる) 色々運営の判断がなんだかなぁって思う ヌルゲー化でコンテンツ報酬に関して誰もが全報酬獲得できると勘違いさせた 参加報酬とは別にスコアとかの実績でイベント終了時にランキングを設定してそれに応じて報酬の差をつければよかったのに 現状のスコアタとかに関してはまぁ初期(ログイン1000日前後)から日課とアクセ育成やってれば無課金でもガチャ運によるけどスコアタ260万報酬の回収はいける(恒星の方はEX10までの回収は厳しいかも) 今更何を変えても批判しかないんだろうけどね
わかる、くどいよね毎回思うけど 何がくどいって特定のワードに持ってくためにキャラのセリフを誘導して、そのセリフを何度も言わせるの きっと今のだーまえはあれが面白いと思ってるんだろうな
一応期限あるのもあるけどな オクトパストラベラーが5年 クロノクロスが10年 FF9が3ヶ月前に始まって7月6日まで それ以外のペルソナ5R、テイルズ(2回)、KOF、ライザのアトリエは無期限で合ってる ただコラボで一切金かからないのは共通
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