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なんか草 会話のキャッチボール下手すぎて内容が入ってこんてw
今年じゃなくて去年のスタイルだぞ 一昨年とかのスタイル貫通ほとんど使われてないくらいインフレしてるって話でしょ
そら今年に入ってまだ一月しか経ってないので
まあそうなんですよね。人によりますよね。つかさは持ってるし。氷みゃーさんも人気だよねぇ。
去年のスタイルってめちゃくちゃインフレスタイルって感じるスタイル多い気がする 今の理想編成に入ってるのもほとんだ去年のスタイルだし
貴方の手持ちによると思いますよ 個人的には氷つかさがビンゴセレチケのラインナップの中ではおすすめできるスタイルですね 氷属性使う人なら迷わず選びますし、3凸欲しいので凸目的でも選びたいスタイルです
ビンゴコンプ報酬のセレチケどのスタイルと交換所すれば良いのか…。アド蒼井がええのか?白スーツユイナがええのか?
正直今回でいつかやりそうなオペレーショントレミーも絶対今回みたいにかなり雑に消化する可能性が高くなっちゃったんだよな… 散々引っ張ったのにこんな雑になりそうなのが
ラセングルも大概だけどね( ̄▽ ̄;) ま、真摯な対応は好感持てるってるのはわかるかな あそこまで人気なディレクターも見ないよ
未だにすぎるw ネチネチネチネチ来年も同じ事言ってそう
未だにあのタイミングでナーフ実施した人間の判断力が信じられない 月末までのコイン報酬コツコツ集めてたのに異時層ボスが出せなくなって報酬取り損ねて苦情が出るとか思わなかったのかな? せめてナーフしますが月限定報酬がリセットされるタイミングでバランス調整しながら実施しますの予告があればあれほど荒れなかったと思う 今回のバトルの後からのバランス調整は本来なら「最初からそうでなくてはならなかった」こと 本気で運営をWFSからラセングルに変えて欲しいと思うほどお粗末
なんとか異時層EX 15tクリアできました 火、氷、雷 ステの高いキャラがいなかったので 火パ ユニゾンゆっきーの凸上げて…(凸素材なくなった) おもしろいんだけど 装備の付け替え、強化がとんでも面倒で 放り出したくなる せめて装備画面からアクセサリの強化させてくれよと思う 3月の頭に異時層EX 闇項目あるから ブンゴクエストあたりで 闇超越実装なのかな
イベストはAIに書かせてるんか?ギャグは別に良かったけど、30Aが噛ませ犬すぎなのに最後の長すぎるエピソード披瀝で感動する奴がどこに居るんだよ。ボスもデンドロ級かと思ったら負けイベだし、編成めっちゃ考えた時間を返してくれ
昔ってのはFF5とかだよ その辺はアナデンで再現されてる
因みにだけど下田はFFのようなRPGを作りたいと言っております
まあヘブバンは時代に合わせたRPGをしてる方ではあるよ これくらい簡略化しないともうRPGは無理なのよ 逆にクロノシリーズは今の人には古すぎて何これ?ってなると思う 昔のFFやドラクエ然り、今の若い古き良きRPG経験が無い人がやるとそもそもゲームだって思わないらしいからね
レスレリは配布だけそこぞあってもインフレ早すぎるからマジでキツい
アナデン含むクロノシリーズやってる側として言わせてもらうけどぶっちゃけ「RPG」という点ではガチでヘブバンは詰まらんと思ってる 戦闘が詰まらんという意見も多くあるけど、なんというか「RPGらしさ」がなさすぎる 編成の面倒臭さなんてRPGとして楽しければ気にならないんだよ、実際クロノトリガーもクロノクロスも楽しかったもの アナデンもそれこそ配布キャラ縛りでも高難易度攻略できるからそれを考えるのすら楽しい でもヘブバンはRPGとして楽しくないからどうでもいい部分が気になってしまう これを強く感じるのはやっぱそこら辺の敵と戦うためのダンジョン移動のエンカウントが道中の会話を確実にさせるためにほぼ強制なのがあかんと思うわ そんなことするくらいなら特定の場所にたどり着いた段階で強制会話入れたらいいのにわざわざ敵と戦わせてから会話入れるから余計楽しくない 結局課金でそこそこ稼げててもゲームとして面白いかは別なんだなって思っとる 稼げてる=それだけ課金しなきゃやれないゲームってことやしな
お知らせを中国語で配信するとか社員のやる気も能力も無いんだよなもう。 そういや任天堂もアプデ情報のお知らせを中国語で配信してたけど、直近の決算で新ハードの売り上げ低迷とゲーム売り上げの不振で株価が大暴落してるな。
そもそもソシャゲって手軽にできるからウケてるのであって、それを難しくしたら人離れるのは当たり前なんだよな サイゲのソシャゲとか全部高難易度化してるけど悉く売り上げ激減したし
調整するんだ。 ダウンターン無しはまだ許せるけど、スタンすら解除して即行動されたからそこも治してほしいわ。あれはダウンターン無しじゃなくて状態異常もキャンセルの間違いじゃんと思った。 まぁ、めぐみんの脆弱いれるための初期専用でたまたまスタンしただけだから問題はなかったけどさ。
お知らせの中にあったのね ビンゴのシーズンメダルは1500枚でした
やっぱり?体感レスレリ以下なんじゃないかと思ったが現実見たくないから調べる気にならん
ビンゴをクリアしちゃったから分からなくなっちゃったんだけどシーズンメダルは2200枚で正しい?
クリア応援するならスタイルでなんとかするんじゃなくて コンティニューアイテムや難易度選択式とかそういう施策を入れようね
拡大迷探偵発動してたらゴメンなさい もしかして運営は随分前から 4周年に合わせて高難度コンテンツ実装決めてたのかな? だからメインストーリークリア応援とかやってたのかな? だとすれば超越アドミラルも 極端な話レゾナンススタイルもその準備段階だったのかな? 考えすぎかな そうなると時期的にナーフもその一環って事になっちゃうしな 何となく気になったので書いてみました
個人的には棲み分けが大事な気がするね 異時層EXはとても歯ごたえあるから上位層向けで良いと思う。 恒星もEX10までやらなくても最低限の報酬は得れるから良いと思う。 スコアタやイベプリなどはライト層向けにした方がいい 何故ならライト層がやれる部分がなくなって行ってるから あとビンゴなんとかして😅あれ新規や復帰勢じゃクリアできなくてせっかくのセレチケ入手できない
ライト層がそれだけいるってことだね~ ポチポチレベルのソシャゲごときに時間かける人は極少数だということを運営はまったく理解してないね その極少数だけ満足させても何の意味もないのよ そういう中毒者は別に高難易度なんかださなくても絶対辞めないし勝手に恒星EX20とかやって満足するんだからさ
ここの運営はまたこういう事をする 自分たちの拘りを大事にするよりもいい加減学習して
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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未だにもなにもあれから半年も経ってないぞ その間に十分なフォローと言えるようなこと何もしてないどころかナーフ前と同じインフレ加速状態に戻ってるし、なんのためのナーフだったんだよって言われ続けるのは当たり前だわ