ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ヘルモードの敵が1.5周年前のアップデート前のストーリーの敵がこれレベルだったなーって感慨深くなりました。
必要なSPとやられるターンが微妙にあってないときに最初のターンの前衛に先駆入れたり溜めターンにポイントケアやらせるのも有効
ヘルだと初戦のモルなんとかから2凸で宝珠強化終わってるキャラでも弱攻撃一撃ですらDP半分以上持ってかれるな ディフェンダー入れて何とかなるのかこれ ディフェンダーって配布のSヴリティカしかいないけど
DPを壊す前提でやるのがコツ 最初のターンでアタッカーブレイカーデバッファーなどを前に出し2体が集中攻撃したら負け、しなかったら勝ち 3体のとこはヴリ使ったんでしらん 3F突破したらウィニングラン
これはノーマルでも新規は無理だろうなw
前の時計塔と何が変わったのレベルだな
やってらんねー normalでこんな戦力要求してくんなよ
NORMALの推奨戦力14,000に対して相手の火力強すぎない?体感15,000相当くらいな気がするけど
報酬っていうか期間限定ミッションか
クリア報酬に1000クォーツあった事忘れてた 中途半端な戦力ならNOMALやって全クリでいいと思う
NOMAL攻略0%になってるの少し気になるけどたぶん自己満以外にメリットはないと思って放置する
ヘル3500でクリアした。SSヴリティカが神だった 報酬は6kのスキルガイド以外ほしいのないから放置でいいかもな 良さげな色の新チケットもただのオーブボスチケットだし 新しいはずなのに予測の範疇で新しい感じがしない
あとどうせ2ターンになるなら、ノーマルクリアしてシン流星でブレークして時間稼ぐのもワンチャンけそう?
とりあえずヘルクリアした(5750)、ボスよりザ〜コの方が強いのはヘブバンらしい… クリア難易度的に2、3階がピーク、ディフェンダーが必要な上SPのない1ターン目には被弾ガチャが必要(基本的に1発ブレーク) ただ5Fのボスはターン数がかかるのでスコア上げたい時はここが大事な可能性が高い
ハイスコア報酬で早天の鈴1個でマジかよ 3種類揃わないと意味ないやん 今後の階層追加で更新されていくハイスコア報酬で1種類ずつローテして貰えるんだとしても、記憶の迷宮のせいで1個だけ足りてない宵闇の鈴を最初にくれたらいいのに
リニューアル時計塔 動画じゃわからなかったんだけど戦闘ごとにスキル使用回数とかSPリセットされるのかね? 31X無双しそう
時計塔爆発カウントダウンに向けてストーリーやってたけど 4章後編が長い上に道中の敵が硬すぎて時間かかるで破壊されるまでに間に合わなかった さらば時計塔…南無…
もうしばらくこのページ削除しないでくれよ 時計塔でしか遭遇できないキャンサーの情報もあるんだ
メインストーリー攻略して早く更新をって言うような人は、今回の時計塔廃止なんてほとんど関係ないしな 時計塔の報酬なんて簡単に取れるわけだし 時計塔が時間稼ぎはマジで意味不明だな
500文字書けるようになってて規約にも長文禁止の文言ないが 読解力皆無だから短文しか読めないからアウトとか言ってんのかね
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