栄冠ナイン2024攻略記事コメント
まさに今起こったんだけど… 4対3ビハインド、9回裏ノーアウト満塁 ①投ゴロでホームアウト、ファースト送球もエラーで一塁セーフでワンアウト満塁 ②投ゴロでホームアウト、ファースト送球もエラーで一塁セーフでツーアウト満塁 ③投ゴロでホーム送球もエラーでセーフ、その後何故かサード送球も悪送球で4対5。 魔物無しでいきなり4エラーで勝ちましたが… どんな調整したらこんな酷い展開になるんだよ。 自チームも同じ現象が起こりうるって考えたら怖すぎだろ。
格下に8.9回に10安打されてそこそこに落とされたけどこれ連打モードあるやんけ ピッチャー交代しても盛り上げてもどんな作戦試しても守備の真ん中を集中打されて終わり 連打モードが起きる頻度が少なくなっただけで連打モード無くなってないわ
PLなんでしょ(適当)
しかもそいつ1年生だったりして本当すごいやついるよな
敵のピッチャーの能力よくみるんだけどもはやほとんど大谷クラスの性能してて笑える
あまりにも53
秋大会前評判Dとの試合前に「夏の甲子園大会優勝高です」って言われたけど、甲子園優勝したのに評判ガッタガタなのくっそ可哀想
なぜ試合展開に総合戦略を反映するのか?打力や外野や一塁手の守備力が低いことと、センター前ヒット連発することになんの因果関係があるの?
江夏SS160Km⭐︎600オーバーが代打3連でバックスクリーン3連発喰らったんだが? 野球した時あるんか?製作者。お前が代打の場面に立ってみろや!あれほどプレッシャーになる事ないわい!
2024の話であれば前からいた、そこそこでABCSB、CAECC、CBBEDっていうクリーンナップとか見たことある。 COM校も評判上下するから元々別の評判だったのかもしれない。
明らかに評判低い高校におかしいステータスの子が何人かおるんやけど前からだっけ?
総合戦力Bの前評判Dでてきてびっくり
甲子園初戦で自チームBに対して相手Cで24対4で負けw こんなワンサイドゲームで誰がおもろいって思うねん ゲームバランス本間に皆無やな やり始めて一週間でもう飽きたわ まじで無駄な買い物した 前作で良い。今後新作出ても買わない。
理不尽にあーだこーだ騒いだ結果アプデが入って お前みたいな奴でもプレイできるようになったんだよ()
新規データで始めたけど 明らかに同格、格下から変な連打されることは減ったと思う。 一応同じ評判とかでも相手の個々の選手の能力がしっかりしてれば打たれることもある印象。 ただ長くても4,5連打くらいで止まる、明らかな格上とかは10連打くらいする時あるけど。 個人的に投手操作は内角、外角、打たせて取れ以外信用出来ない。 野手操作はスイングタイミングやファウルの当たりを見て指示を変えてる、初球凡退は諦め。
「バクで代打送ったら操作できずに勝手に飛ばされた」に対するレスです。 基本的には攻撃側だとコールド前、4〜6回は得点圏、7,8は出塁時、9は同点ビハインド全て操作です。
例えばストライクとれ5選択→牽制した場合、コマンドでストライクとれを変更しない場合必ず打たれるし、緩急5→牽制でも緩急変更しない場合打たれる気がする。 牽制は危険サインなのか?
連打されるの変わらない気がする
高速移動に戻るのは得点圏に居ないからですね 1回~4回まではだいたい得点圏でも高速移動になります 5回~だと頻繁に攻撃チャンスになるのでセーフティ出塁して高速移動で盗塁してもらう形なるります 盗塁Cあれば走力A後半~なら7割は盗塁してます あとは盗塁多めに方針を変えてください 走力sあれば場面にもよりますがセーフティ7になるので体感8割成功です 一応敵の投手の肩とクイック、三の肩、捕手の肩を確認はしてください 自分の走力Sで確か盗塁28とかだったような 7回以降でも得点圏に居ないと自操作キャラに代打送ると高速移動になりやすいので注意してください
明らかにプレイヤー側打低になってるやん
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