栄冠ナイン2024攻略記事コメント

評価レビュー・感想|つまらない?【パワプロ2024-2025】(23ページ目)コメント

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    501 名無しさん約3ヶ月前

    つでか、アプデ以降マシにはなってるよ? なってるけど、最初の-10が-4になったくらいで、2回戦から名門や強豪と当たりやすくなってるし、味方エラー(補球60)は増えてるし、連打モードもあるっちゃあるし、ボール球に手を出しまくるし(実況であーっとボール球にと言う)… 緩和されたけど、その他の調整が目に付いちゃう。 まぁなんだかんだ言ってストレス半端ないけど面白いんだけどね。

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    500 名無しさん約3ヶ月前

    精神的に考えれば余裕でポケモン

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    499 名無しさん約3ヶ月前

    ミゾット周回をやりたい訳じゃない。 最初の2年生3年生は捨てて1年生に経験を積ませ、3年目から6年目で地区スカウトして戦力集めて、7年目から強豪・名門と渡り合えるはずが、何故ミゾットストーカーで下準備しなければならないのか… なら練習させて能力上げる下地は意味無いのかよ…

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    498 名無しさん約3ヶ月前

    ここの掲示板の奴ら、 育成ゲームの常識を知らない奴らばかりだわ… これはKONAMIが可哀想だな… ゲーム知識が無い奴らに文句言われてるからね(笑)

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    497 名無しさん約3ヶ月前

    育成ゲームやったことある? どんな育成ゲームも準備期間があるよ(笑)

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    496 名無しさん約3ヶ月前

    じゃあ聞くけど、 ポケモンでレベル78まで上げるのと、 10年栄冠ナイン回すのと、 どっちが楽かな?

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    495 名無しさん約3ヶ月前

    たった10年ミゾット社員踏むのも回せないとか… 唖然とするわ(笑) どんなゲームも準備が必要だろ(笑)

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    494 名無しさん約3ヶ月前

    そこまでしないと始まらないゲームは終わりだろ

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    493 名無しさん約3ヶ月前

    つまんね。野球ってこんなもんかよ だからオリンピック競技にもならないマイナースポーツなんだよ 栄冠ナイン()もうやらんわ

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    492 名無しさん約3ヶ月前

    連打モード、全然残ってるんやけど、、、

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    491 名無しさん約3ヶ月前

    男マネが全く来なくなった…

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    490 名無しさん約3ヶ月前

    それポケモンで例えるとレベル78まで行かないとジム戦戦えないよって言ってるのと同じだからね パワプロ以外の育成やったことないだろうから教えとく 自分エルデンリングとかみたいな死にゲー求めてないからパワプロに

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    489 正直しらける約3ヶ月前

    難易度的にはバランスがとれてると思うが、試合の途中から露骨にエラーしだすのは白ける。 とりあえず今のままなら2022のほうが100倍面白いから今から買うひとは2022を勧める

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    488 名無しさん約3ヶ月前

    アプデ前と後を比べて、ある程度の難易度調整をして、最低レベルで遊べるレベルにはなったが、この程度のレベルなら2020、2022のほうを買ったほうがいい。 とりあえず秋春夏の完全制覇はしたが、今回の仕様は昔の劣化版としか言いようがない。栄冠クロスに寄せたのかもしれないが、悪いところが目立ちすぎた。 あと、まだバグはいたるところに残ってるので、快適に遊べると勘違いして買うと痛い目を見る。例えば、代打をしたら、操作できずに勝手に飛ばされたり、外野フライをエラーしたときに球があり得ない軌道を描いて、遠くに飛ばされたりなどなど、よくわからないエラーが見受けられた。(今回のアプデ後に遭遇)

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    487 名無しさん約3ヶ月前

    甲子園優勝した時の 優勝-28852645回目って表記 なんとかならんか? 数字は適当だが -2億あるんだよね.....

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    486 名無しさん約3ヶ月前

    実況は3年生言うてるのに情報でみると1年生だったり打率とか全て無茶苦茶に表示されてるのはバグ?

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    485 名無しさん約3ヶ月前

    もう売ってきたからいいやさよなら笑

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    484 名無しさん約3ヶ月前

    連打モードは変わらずに存在する。 全く修正されてない産業廃棄物です。 今から買う人はやめた方がいい。金の無駄。 ストレスを溜めたい人にはおすすめします。

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    481 名無しさん約3ヶ月前

    学校の評価上下上がるの変わってます? そこそこで強豪に負けたらめちゃくちゃ下がって弱小なんだけど

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    480 名無しさん約3ヶ月前

    2番に内気を入れてれば盗塁で得点チャンスで魔物が確認できて3番も内気ならさらに魔物が確認できますのでおすすめです。 基本的に魔物の2アウトはおすすめしませんが5回以降で魔物が2つ確認できてるなら使うのもありです 1~4回は得点圏じゃないと操作できない時があるため スカウトは必ず投手→守備(キャッチャーの人数優先)→一芸(何でもよい)→打撃→バランス 投手は毎年一人いればいいです 守備キャッチャーでキャBが優先です 後は能力アップアイテムは基本的に使う感じです。投手のみ 野手は適度に使うって感じです 転生OB投手200~がいたら2年目日本代表狙うためガンガン使うって感じです 以上ですかね

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