ドラクエ7攻略記事コメント

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    3 名無しさん約2ヶ月前

    追記 キラーパンサーの心でダメージが590〜600になったので 物理攻撃扱いということのようです(会心もする) みりょくを なげきのたて と てつなべ で下げたLv99メルビンで 70でダメージ20→35→50 170でダメージ75→131→192 最序盤はパラメータがダメージに変換される係数が低そうな感じです。 スーパースターになってる時点で序盤ということはないだろうけども。

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    2 名無しさん約2ヶ月前

    魅力依存で攻撃力は参照されない ステータス参照にキャップ値があり、800前後と990でダメージが変わらない。 なお魅力アップ効果を積んでもこのキャップ値を超えない。 みりょくの値とバフの魅力アップとダメージ量は 350でダメージ200→320→450弱 500でダメージ300→460→460 キャップ時点で450〜465程度と物足りない。 魅力アップが1.5倍、2倍と仮定すると750くらいが上限 おそらく防御無視でバイキルトやスカラの影響を受けない。 大防御(マリンスライムのカラにこもる)の影響は受ける。 リップスの心を装備しての通常攻撃代わりにできる。 序盤なら防御無視物理として使える場面もあるかもしれないが まあ無理に使わん限りたぶん無いか。

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    1 名無しさん2年以上前

    3DSリメイクでは消費MP3になっている。 ほとんど上級職で覚えるのだが、エビルタートルのみ下級職なのでそちらで覚えるとどの職になっても使えるようになる。 MPを消費するものの、属性耐性で防がれる可能性のあるいなづまと違い、無属性物理なので相手を選ばずに使える。

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