
ドラクエ7リイマジンドの修羅の道破の道の攻略と推奨レベルです。ドラゴンクエスト7破の道の行動パターンやおすすめ職業に加え、40手以内クリアの方法も掲載しています。
| 修羅の道の攻略一覧 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
序の道 |
破の道 |
急の道 |
絶の道 |
||||||||

| 推奨レベル | 報酬 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 95 |
|
||||
| イノップ・修羅 | |
|---|---|
| HP | 5800 |
| ばつぐん | メラ イオ |
| いまいち | ヒャド マヒ |
| きかない | 毒 |
| アントリア・修羅 | |
|---|---|
| HP | 7800 |
| ばつぐん | ヒャド |
| いまいち | メラ イオ デイン ルカニ |
| きかない | 毒 マヒ |
| ゴンズ・修羅 | |
|---|---|
| HP | 5600 |
| ばつぐん | ヒャド イオ |
| きかない | 毒 マヒ |
| エテポンゲ・修羅 | |
|---|---|
| HP | 5500 |
| ばつぐん | メラ ヒャド イオ デイン ジバリア ドルマ |
| いまいち | バギ ルカニ 魅了 |
| きかない | 魅了 毒 マヒ |
| さんぞく兵・修羅 | |
|---|---|
| HP | 5000 |
| いまいち | イオ バギ ルカニ 毒 |
| きかない | 魅了 マヒ |
| さんぞくのカシラ・修羅 | |
|---|---|
| HP | 5200 |
| ばつぐん | ヒャド |
| いまいち | バギ マヒ |
| きかない | 魅了 |
| さんぞくマージ・修羅 | |
|---|---|
| HP | 4800 |
| いまいち | メラ 毒 ドルマ |
| きかない | 魅了 マヒ |
| さんぞく・修羅 | |
|---|---|
| HP | 4500 |
| いまいち | メラ ヒャド バギ 毒 |
| きかない | 魅了 マヒ |
| グラコス・修羅 | |
|---|---|
| HP | 8500 |
| ばつぐん | メラ デイン |
| いまいち | ヒャド イオ バギ ドルマ |
| きかない | ルカニ 魅了 毒 マヒ |
| グラコス5世・修羅 | |
|---|---|
| HP | 7500 |
| ばつぐん | メラ デイン |
| いまいち | ヒャド イオ バギ ドルマ |
| きかない | ルカニ 魅了 毒 マヒ |
| 海底のゴースト・修羅 | |
|---|---|
| HP | 2000 |
| ばつぐん | バギ |
| いまいち | メラ イオ デイン ドルマ |
| きかない | 毒 マヒ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体約90ダメージ |
| 武器を振り回す | 単体約110ダメージ |
| 気合いため | 次の攻撃の威力アップ |
| ハリケーン | 全体約110ダメージ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| バイキルト 要注意 |
敵単体の攻撃力を2段階アップ |
| 暗黒の霧 要注意 |
全体に確率でマヌーサ・攻撃威力・呪文威力ダウン |
| バースト 要注意 |
すべての攻撃がダメージに応じて自身のHPを回復するようになる |
| 二つの玉を飛ばす | ランダムに2回約130ダメージ |
| しんぴのさとり | 呪文の回復量・威力を1段階アップ |
| マホトーン | 全体に確率で呪文封印 |
| ベギラゴン (バースト中のみ) |
全体約120ダメージ |
| イオナズン (バースト中のみ) |
全体約170ダメージ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| おたけび 要注意 |
全体約110ダメージ 確率でひるむ |
| 通常攻撃 | 単体約100ダメージ |
| すなけむり | 全体に確率でマヌーサ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| あまい霧 要注意 |
全体に確率で眠り |
| やけつく息 要注意 |
全体に確率でマヒ |
| 通常攻撃 | 単体約120ダメージ |
| マホトラ踊り | 全体からMPを約30吸い取る |
| マッスルダンス | 敵単体に物理威力アップ |
| MPパサー | 敵単体にMPを分け与える |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| ちからため 要注意 |
次の攻撃威力アップ |
| マホカンタ 要注意 |
敵単体に呪文を跳ね返す効果 |
| 切り払い | 全体約100ダメージ |
| 斬りつける | 単体約100ダメージ |
| ぬすっと斬り | 単体約100ダメージ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| バースト 要注意 |
自身の攻撃力・素早さ・最大MPアップ |
| ベホマズン (バースト中MP回復時のみ) 要注意 |
敵全体の体力を全回復 |
| 通常攻撃 | 単体約80ダメージ |
| 斬りつける | 単体に約100ダメージの3回攻撃(外れやすい) |
| ギガデイン (バースト中MP回復時のみ) |
全体約100ダメージ |
| アルテマソード (バースト中MP回復時のみ) |
単体約240ダメージ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| ギラグレイド | 全体約160ダメージ |
| マジックバリア | 敵全体に呪文耐性アップ |
| 武器を振り回す | 単体約160ダメージ |
| ぬすっと斬り | 単体約80ダメージ |
| スクルト | 敵全体の守備力アップ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 特やくそう 要注意 |
敵単体を回復(最大2000) |
| 通常攻撃 | 単体約110ダメージ |
| 盗む | ゴールドを盗まれる |
| まほうせいすい | 敵単体のMPを回復 |
| どくがのこな | 単体に確率でマヒ効果 |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| バースト 要注意 |
自身に氷耐性ダウン・炎耐性アップ・HP自動回復を付与 海底のゴースト・修羅を3体呼ぶ(ゴーストがいない場合) |
| ザオリク 要注意 |
敵単体を復活 |
| 通常攻撃 | 単体約150ダメージ |
| かがやく息 | 全体約120ダメージ |
| 武器を振り回す | ランダムに3回約90ダメージ |
| コーラルレイン | 全体約170ダメージ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| バースト 要注意 |
自身に風耐性ダウン・炎耐性アップ・HP自動回復を付与 海底のゴースト・修羅を3体呼ぶ(ゴーストがいない場合) |
| ザオリク 要注意 |
敵単体を復活 |
| 通常攻撃 | 単体約150ダメージ |
| マヒャド | 全体約120ダメージ |
| マヒャデドス | 全体約200ダメージ |
| 武器を振り回す | ランダムに3回約90ダメージ |
| メイルストロム | 全体に約150ダメージ |
| 行動 | 効果 |
|---|---|
| 呪い 要注意 |
単体に確率で呪い |
| 通常攻撃 | 単体約100ダメージ |
| たいあたり | 単体約150ダメージ |
| バギマ | 約60ダメージ |
| ラリホー | 単体に確率で眠り |
|

破の道は3戦とも複数人が状態異常になる可能性があるので、その場合は主人公の「ギガジャティス」で解除しましょう。ギガジャティスは敵味方すべてのバフ・デバフ効果を解除し、さらに味方全体に敵の呪文を1回無効にする効果を持っているので、一般的なデバフ解除よりも強力となっています。

1戦目はヒャド系・イオ系の全体攻撃で攻めましょう。敵全員がヒャド系かイオ系のどちらかが弱点となっているので、敵の残HPを見ながら「マヒャデドス」や「イオグランデ」で攻撃しましょう。
物理アタッカーは無理に弱点を突きに行かずに「ギガブレイク」で攻めて問題ありません。しかし、優先的に倒したいアントリアに対して相性がいまいちなので、呪文でアントリアの弱点を突くようにすると良いでしょう。

1戦目はアントリアのバースト前に倒し切りましょう。アントリアのバーストは与ダメージに応じて自身のHPを回復するようになる効果で、さらにバースト後は全体攻撃呪文を使用してくるようになります。
バースト効果は強力ですが、バーストまでの猶予ターンは比較的ある方なので、なるべくバースト前に倒し切りましょう。

2,3戦目はデイン(雷)系の全体攻撃で攻めましょう。2戦目以降はデイン系に耐性のある敵がいないので、「ギガブレイク」でどんどん削りましょう。
呪文がメインのアタッカーは2戦目はヒャド系、3戦目はメラ系を使うのがおすすめです。

2戦目はさんぞくのカシラのバースト前に倒し切りましょう。さんぞくのカシラのバーストは自身の攻撃力・素早さ・最大MPをアップさせる効果で、この状態でカシラのMPが回復すると「ギガデイン」や「アルテマソード」、さらには「ベホマズン」を使用してきます。
どの呪文・特技も使われると非常に困るので、カシラがバーストする前までに必ず倒し切るようにしましょう。

2戦目はさんぞく兵の「マホカンタ」に注意しましょう。この状態でマリベルなど攻撃魔力が高いキャラが全体攻撃呪文を使用すると、与ダメージが丸々跳ね返ってくるため即死します。
そのため、呪文で攻撃する前には必ずマホカンタを張っていないかチェックしましょう。

3戦目は敵に「ザオリク」を使わせないように戦いましょう。3戦目のグラコス、グラコス5世は両方ともザオリクを覚えているため、片方だけ倒すとザオリクで復活させられてしまいます。
そのため、敵が2体しかいませんが、全体攻撃で削るのをおすすめします。

3戦目はバースト前に倒せると楽にクリアできます。3戦目はグラコスが先にバーストを使用し、その次にグラコス5世がバーストをするのですが、前述の通りグラコスを片方だけ倒すとザオリクで復活させられてしまいます。
もちろん全体攻撃で両方同時に倒すのが理想ですが、火力が足らない場合はバースト直前にグラコスを先に倒しましょう。
| キャラ | レベル | 職業/立ち回り |
|---|---|---|
主人公
|
95 |
職業:
勇者
掛持ち: ゴッドハンド 「かみさまの心」を持たせて開幕「ぶんしん+ギガブレイク」で攻撃 |
メルビン
|
95 |
職業:
勇者
掛持ち: 武闘家 「ギガブレイク」で攻撃 |
アイラ
|
94 |
職業:
天地雷鳴士
掛持ち: 踊り子 「マッスルダンス」でバフ、必要に応じて「ベホマズン」で回復 |
マリベル
|
96 |
職業:
天地雷鳴士
掛持ち: 賢者 「マヒャデドス」や「メラガイアー」で攻撃しつつ、必要に応じて「ベホマズン」で回復 |
主人公
メルビン
アイラ
マリベル| 装備 | 効果 |
|---|---|
真・水竜の剣 |
攻撃 +190 魅力 +75 会心率 +10%
効果 戦闘中に使うと脅威の激流を呼び敵1グループに攻撃 受けるダメージを20%減らす 悪い効果を20%で防ぐ 入手方法 さらなる異世界・異空間で四精霊を倒す |
メタルキングの盾 |
守備 +75 盾ガード +10%
効果 すべての属性ダメージを10%減らす メダル ちいさなメダル95枚の報酬 |
フエーゴのかぶと |
守備 +56 魅力 +51
効果 眠りを80%で防ぐ 混乱を80%で防ぐ 呪文封印を80%で防ぐ 入手方法 神の宝物庫で炎のアミュレットをかかげる |
真しんぴのよろい |
守備 +110
効果 自分の行動が来るたびにHPが100回復する メダル ちいさなメダル80枚の報酬 |
キラーパンサーの心 |
効果 HPがまんたんの時物理攻撃の威力が30%増える ドロップ ホワイトパンサー・強 |
かみさまの心 |
効果 戦闘開始時バーストチャージ状態になる 入手方法 さらなる異世界にいる「神さま&四精霊」を倒すと入手 |
| 装備 | 効果 |
|---|---|
メタルキングの剣 |
攻撃 +175
効果 メタル系の敵に+1ダメージ追加する メダル ちいさなメダル100枚の報酬 |
みかがみの盾 |
守備 +48 魅力 +32 盾ガード +8%
効果 炎のダメージを10%減らす 雷のダメージを30%減らす 受けるMPダメージを25%減らす 現代 マール・デ・ドラゴーン(店) パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 |
太陽のかんむり |
守備 +52 攻魔 +35 回魔 +35
効果 眠りを50%で防ぐ 混乱を50%で防ぐ 現代 謎の異世界_民家(宝箱) |
ガイアーラのよろい |
守備 +120
効果 すべての属性ダメージを25%減らす 入手方法 神の宝物庫で大地のアミュレットをかかげる |
炎のアミュレット |
攻撃 +30 魅力 +10
効果 戦闘中に使うと火柱を立て敵1体を攻撃 炎のダメージを20%減らす 入手方法 炎の山最深部で炎の精霊を倒す |
はぐれメタルの心 |
効果 敵から受けるダメージがたまに1になる メダル ちいさなメダル45枚の報酬 |
| 装備 | 効果 |
|---|---|
ふっかつの杖 |
攻魔 +62 回魔 +76 MP吸収 +12%
効果 戦闘中に使うと味方ひとりを確実に生き返らせる 現代 風の塔_6階(キラキラ(橙)) パネル ラッキーパネルの激辛追加後のボーナス宝箱 |
みかがみの盾 |
守備 +48 魅力 +32 盾ガード +8%
効果 炎のダメージを10%減らす 雷のダメージを30%減らす 受けるMPダメージを25%減らす 現代 マール・デ・ドラゴーン(店) パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 |
おうごんのティアラ |
守備 +52 魅力 +76
効果 混乱を80%で防ぐ 即死を80%で防ぐ 呪文封印を80%で防ぐ 闘技場 修羅の道序の道を30手以内 |
ギガントアーマー |
守備 +105
効果 炎のダメージを15%減らす 氷のダメージを15%減らす 雷のダメージを15%減らす パネル ラッキーパネルの激辛追加後のボーナス宝箱 |
ドラゴンの心 |
効果 HPがまんたんの時 受けるダメージが半分になる ドロップ ドラゴン・強 |
ヘルジュラシックの心 |
効果 必ず最初に行動できるようになる ドロップ ヘルジュラシック・強 入手方法 現代の聖風の谷島の北西側にいる「ヘルジュラシック・強」を倒すと入手 |
| 装備 | 効果 |
|---|---|
精霊王のタクト |
攻撃 +79 攻魔 +81 回魔 +90 MP吸収 +20%
効果 戦闘中に使うと味方ひとりを悪い効果にかかりにくくする 自分の行動が来る度にHPが30回復する 受けるダメージを10%減らす 入手方法 フィールド入手 |
トルナードの盾 |
守備 +60 盾ガード +10%
効果 ブレスダメージを30%減らす 戦闘中に使うと味方全員にブレス攻撃を跳ね返す風の守り 入手方法 神の宝物庫で風のアミュレットをかかげる |
ちしきのぼうし |
MP +30 攻魔 +30 回魔 +30
メダル ちいさなメダル30枚の報酬ドロップ アローインプ |
しんぴのビスチェ |
守備 +84 魅力 +91 会心率 10%
現代 地底ピラミッド_地下4階(宝箱) パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 ドロップ エビルプラント |
ゴーレムの心 |
効果 戦闘中1度だけちからつきずにHP1で踏みとどまる 過去 東の塔_5階(宝箱) |
だいまどうの心 |
効果 呪文や特技のMP消費が2倍になる 呪文の威力が50%増える ドロップ だいまどう・強 |
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| 通常ステージ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロンズ杯 |
シルバー杯 |
ゴールド杯 |
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序の道 |
破の道 |
急の道 |
絶の道 |
||||||||
| 伝説への道 | |||||||||||
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![]() 破壊の邪神 シドー |
![]() 闇の大魔王 ゾーマ |
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累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
修羅の道・破の道の攻略と推奨レベル・40手以内クリア【リイマジンド】
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