ドラクエ7 リメイクの主人公の職業おすすめです。ドラクエ7リイマジンド主人公の装備についても掲載しています。ドラクエ7リメイク主人公おすすめについて知りたい方はぜひ参考にしてください。
※強い呪文や特技を覚えていない状態の職業は上級職であっても弱いので、雑魚戦は転職ルートの育成、ボス戦はマスターした職業に戻すのがおすすめです。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
僧侶
|
・★2の「スカラ」は単体だが物理主体のボスに有効 ・★6の「ベホマラー」が回復として強力 |
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
序盤の主人公の職業は、「僧侶」と「武闘家」をかけもちするのがおすすめです。
転職解放直後は全員火力役の職業にすると回復役がいなくなるので、主人公は最初に僧侶を選びましょう。僧侶は守備を上げる「スカラ」、全体回復の「ベホマラー」を覚えるヒーラー職です。特に、ボス戦ではパーティ全体に攻撃されることが多いので、ベホマラーを早めに覚えると後のボス戦が楽になります。
職業のかけもちが解放されたら、武闘家をかけもちに選択しましょう。武闘家は物理攻撃に特化した火力職です。自身がダメージ貢献できるようになるだけでなく、続く上級職の解放の前提条件にもなっています。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
パラディン
|
・★1の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★5の「しんくうは」も攻撃として優秀 ・★6の「ベホマラー」が回復として強力 |
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
中盤の主人公の職業は、「パラディン」と「武闘家」をかけもちするのがおすすめです。
パラディンは、僧侶と武闘家をマスターすることで解放される上級職で、「ベホマラー」はそのまま覚え、全体守備アップの「スクルト」や優秀な全体攻撃の「しんくうは」を覚えたりと僧侶がそのまま強化されたような性能をしています。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
ゴッドハンド
|
・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
終盤の主人公の職業は「ゴッドハンド」と「武闘家」をかけもちするのがおすすめです。
ゴッドハンドはパラディンとバトルマスターの熟練度を最大にすることで解放されるマスター職で、「ばくれつけん」や「アルテマソード」といった強力な物理特技を覚える最強の物理職です。
特技を2連続で出す武闘家のバフ「せいしんとういつ」と1ターン物理特技の火力を上げる踊り子のバフ「マッスルダンス」を合わせた後の「ばくれつけん」は特に強力で、終盤のボスも瞬殺できるほどの火力を出せます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
ゴッドハンド
|
・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
勇者
|
・★1の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★3「ギガスラッシュ」★8「ギガブレイク」は終盤の雑魚戦で活躍 ・★4で全体回復の「ベホマラー」も覚える ・★5で確定蘇生の「ザオリク」も習得 |
主人公は「ゴッドハンド」と「勇者」をかけもちするのもおすすめです。
勇者は武闘家ほど攻撃に特化していませんが、「スクルト」「ベホマラー」「ザオリク」を覚えることができるため、パーティの安定感が増します。また、強力な全体攻撃「ギガスラッシュ」「ギガブレイク」も覚えるので、HPが高い終盤の雑魚戦もサクサク進められます。
| 装備 | 効果/入手方法/キャラ | キャラ | 種類 | 武器種類 | 防具種類 | 攻撃範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
はじゃのつるぎ
|
攻撃+42
効果 戦闘中に使うと敵1グループを炎で焼き払う 過去 神殿への地下道_地下2階(宝箱) |
主人公:アイラ:メルビン | 武器 | 剣 | 剣 | 単体 |
まほうの盾
|
守備+22 攻魔+12 回復魔+11 盾ガード+6%
効果 すべての属性ダメージを5%減らす 戦闘中に使うと呪文耐性がすこし上がる メダル ちいさなメダル20枚の報酬 |
主人公:マリベル:アイラ:メルビン | 防具 | 盾 | 盾 | |
てっかめん
|
守備+25
現代 メザレの村(店) 現代 砂漠の城(店) 過去 ふきだまりの町(クローゼット) パネル ラッキーパネルの通常景品 |
主人公:アイラ | 防具 | あたま | あたま | |
てつのよろい
|
守備+38
過去 グリンフレークの町(店) パネル ラッキーパネルの通常景品 パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 通常ドロ チンピラ兵 通常ドロ オークデビル レアドロ デビルアーマー |
主人公:アイラ | 防具 | からだ | からだ |
ダーマクリアまでは、「まほうのたて」が特におすすめです。 この盾は、戦闘中に道具として使用することで味方全員の呪文耐性を上げる効果を持っています。ダーマ神殿のボス「アントリア」は強力な全体攻撃呪文を使用してくるため、この効果を活用することで被ダメージを抑えられ、攻略が安定します。
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| 装備 | 効果/入手方法/キャラ | キャラ | 種類 | 武器種類 | 防具種類 | 攻撃範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
水竜の剣
|
攻撃+120 魅力+52
効果 戦闘中に使うと水流を呼び敵1グループに攻撃 入手方法 コスタールの国(過去)クリア |
主人公 | 武器 | 剣 | 剣 | 単体 |
ドラゴンシールド
|
守備+35 盾ガード+6%
効果 炎のダメージを15%減らす 氷のダメージを15%減らす 現代 コスタール城(店) 現代 メザレの村(宝箱) パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 通常ドロ ヘルダイバー 闘技場 闘技場-ブロンズ杯を15手以内 |
主人公:ガボ:アイラ | 防具 | 盾 | 盾 | |
はがねのかぶと
|
守備+41
過去 コスタールの国(店) 現代 コスタールの国(店) 過去 ラグラーズ城_2階(未知の石版)(宝箱) |
主人公:アイラ:メルビン | 防具 | あたま | あたま | |
ドラゴンメイル
|
守備+69
効果 炎のダメージを20%減らす 氷のダメージを20%減らす 現代 マール・デ・ドラゴーン(店) 現代 サンゴの洞窟(宝箱) パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 |
主人公:アイラ | 防具 | からだ | からだ |
魔空間の神殿クリアまでは、属性攻撃対策としてドラゴンシールドや、ドラゴンメイルがおすすめです。炎・氷系のダメージを抑えられるため、中盤から増えてくる属性攻撃が多い相手でも被ダメ抑えられ、攻略が安定します。
また、コスタールの国(過去)クリアで入手できる主人公専用武器「水竜の剣」は、入手時点で攻撃性能が高く、その後もしばらく主力として使いやすいためおすすめです。
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| 装備 | 効果/入手方法/キャラ | キャラ | 種類 | 武器種類 | 防具種類 | 攻撃範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
超グリンガムのムチ
|
攻撃+162 魅力+40
効果 敵グループに等しくダメージを与える メダル ちいさなメダル90枚の報酬 |
主人公:マリベル:アイラ | 武器 | ムチ | ムチ | グループ |
みかがみの盾
|
守備+48 魅力+32 盾ガード+8%
効果 炎のダメージを10%減らす 雷のダメージを30%減らす 受けるMPダメージを25%減らす 現代 マール・デ・ドラゴーン(店) パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品 |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | 防具 | 盾 | 盾 | |
フエーゴのかぶと
|
守備+56 魅力+51
効果 眠りを80%で防ぐ 混乱を80%で防ぐ 呪文封印を80%で防ぐ 入手方法 神の宝物庫で炎のアミュレットをかかげる |
主人公:アイラ | 防具 | あたま | あたま | |
まじんのよろい
|
守備+96 素早さ-100 会心率+10%
現代 ダークパレス_3階(宝箱) レアドロ ギガントドラゴン |
主人公:ガボ:アイラ | 防具 | からだ | からだ | |
炎のアミュレット
|
攻撃+30 魅力+10
効果 戦闘中に使うと火柱を立て敵1体を攻撃 炎のダメージを20%減らす 入手方法 炎の山最深部で炎の精霊を倒す |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | アクセサリー | アクセサリー | アクセサリー | |
がいこつけんしの心
|
効果 攻撃が連続ヒットするほど威力が上がる 現代 地底ピラミッド_地下3階(宝箱) 入手方法 過去の地底ピラミッド・地下3階の南側にある宝箱から入手 |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | アクセサリー | モンスターの心 | モンスターの心 |
主人公をゴッドハンドで運用することを想定した、ラスボス直前のおすすめ装備セットです。 「がいこつけんしの心」を装備しておくことで、ゴッドハンドのバースト「ぶんしん」から「ばくれつけん」を放つ際の火力が大幅に増加するためおすすめです。
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| 想定ジョブ | |
|---|---|
ゴッドハンド
|
武闘家
|
| 装備 | 効果/入手方法/キャラ | キャラ | 種類 | 武器種類 | 防具種類 | 攻撃範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
真・水竜の剣
|
攻撃+190 魅力+75 会心率+10%
効果 戦闘中に使うと脅威の激流を呼び敵1グループに攻撃 受けるダメージを20%減らす 悪い効果を20%で防ぐ 入手方法 さらなる異世界・異空間で四精霊を倒す |
主人公 | 武器 | 剣 | 剣 | 単体 |
まじんのよろい
|
守備+96 素早さ-100 会心率+10%
現代 ダークパレス_3階(宝箱) レアドロ ギガントドラゴン |
主人公:ガボ:アイラ | 防具 | からだ | からだ | |
がいこつけんしの心
|
効果 攻撃が連続ヒットするほど威力が上がる 現代 地底ピラミッド_地下3階(宝箱) 入手方法 過去の地底ピラミッド・地下3階の南側にある宝箱から入手 |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | アクセサリー | モンスターの心 | モンスターの心 | |
かみさまの心
|
効果 戦闘開始時バーストチャージ状態になる 入手方法 さらなる異世界にいる「神さま&四精霊」を倒すと入手 |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | アクセサリー | モンスターの心 | モンスターの心 |
「がいこつけんしの心」と「神様の心」に加え、素早さ調整と会心率アップができる「まじんのよろい」を組み合わせることで、バースト状態から「ばくれつけん」を21発叩き込む最大火力のコンボが可能になります。また、盾と兜は自由枠です。
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| 想定ジョブ | |
|---|---|
ゴッドハンド
|
勇者
|
| 装備 | 効果/入手方法/キャラ | キャラ | 種類 | 武器種類 | 防具種類 | 攻撃範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
真・水竜の剣
|
攻撃+190 魅力+75 会心率+10%
効果 戦闘中に使うと脅威の激流を呼び敵1グループに攻撃 受けるダメージを20%減らす 悪い効果を20%で防ぐ 入手方法 さらなる異世界・異空間で四精霊を倒す |
主人公 | 武器 | 剣 | 剣 | 単体 |
トルナードの盾
|
守備+60 盾ガード+10%
効果 ブレスダメージを30%減らす 戦闘中に使うと味方全員にブレス攻撃を跳ね返す風の守り 入手方法 神の宝物庫で風のアミュレットをかかげる |
主人公:マリベル:アイラ:メルビン | 防具 | 盾 | 盾 | |
フエーゴのかぶと
|
守備+56 魅力+51
効果 眠りを80%で防ぐ 混乱を80%で防ぐ 呪文封印を80%で防ぐ 入手方法 神の宝物庫で炎のアミュレットをかかげる |
主人公:アイラ | 防具 | あたま | あたま | |
まじんのよろい
|
守備+96 素早さ-100 会心率+10%
現代 ダークパレス_3階(宝箱) レアドロ ギガントドラゴン |
主人公:ガボ:アイラ | 防具 | からだ | からだ | |
炎のアミュレット
|
攻撃+30 魅力+10
効果 戦闘中に使うと火柱を立て敵1体を攻撃 炎のダメージを20%減らす 入手方法 炎の山最深部で炎の精霊を倒す |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | アクセサリー | アクセサリー | アクセサリー | |
がいこつけんしの心
|
効果 攻撃が連続ヒットするほど威力が上がる 現代 地底ピラミッド_地下3階(宝箱) 入手方法 過去の地底ピラミッド・地下3階の南側にある宝箱から入手 |
主人公:マリベル:ガボ:アイラ:メルビン | アクセサリー | モンスターの心 | モンスターの心 |
「ばくれつけん」や「ギガブレイク」で大ダメージを叩き出す、純粋な火力担当として運用します。
▶︎最強パーティ・おすすめ編成を見る
主人公 |
加入時期 | ||
|---|---|---|---|
| 初期から | |||
| 初期ステータス | |||
| レベル | 1 | すばやさ | 6 |
| HP | 25 | みのまもり | 5 |
| MP | 0 | かしこさ | 5 |
| ちから | 8 | かっこよさ | 4 |
| 転職順 | 職業 | 必要戦闘勝利回数 |
|---|---|---|
| 1 |
武闘家 (基本職) |
82回 |
| 2 |
僧侶 (基本職) |
97回 |
| 3 |
パラディン (上級職) |
202回 |
| 4 |
戦士 (基本職) |
78回 |
| 5 |
バトルマスター (上級職) |
170回 |
| 6 |
ゴッドハンド (上級職) |
250回 |
転職ができるようになったタイミングではまず「武闘家」を極めるのがおすすめです。武闘家はグループ攻撃の「まわしげり」と強力な単体攻撃の「せいけん突き」の両方を覚えるため、これらの特技を習得しておくと雑魚狩り・ボス戦ともに非常に楽になります。
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武闘家と僧侶を極めることで転職できるようになる「パラディン」は序盤から転職できる上級職の中でも最強格の職業です。「ベホマラー」や「ザオリク」といった優秀な回復呪文を習得しつつ「バイキルト」で火力アップもでき、MP0で敵全体に大ダメージを与えられる「しんくう波」という非常に強力な特技も習得できます。
▶︎パラディンの詳細を見る

主人公の最終職業は「ゴッドハンド」がおすすめです。主人公はちからのステータスが伸びやすくメインアタッカーとして運用をするのが強力なので、「ばくれつけん」や「アルテマソード」を習得し、ちからのステータス補正が高いゴッドハンドがおすすめの職業です。
▶︎ゴッドハンドの詳細を見る
ゴッドハンドを極めることができれば「勇者」への転職条件を満たすため、勇者に転職するのもおすすめです。勇者は「ばくれつけん」を習得しなかったりステータスの補正が微妙だったりとデメリットもありますが、覚える呪文・特技がどれも優秀でパッシブ効果によって毎ターンHPを回復できるので、勇者として運用するのも十分に強力です。
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| 装備名 | 上昇ステータス/効果 |
|---|---|
| ひのきのぼう | 攻撃力+2 ガボ装備時は攻撃力-2 |
| たけのやり | 攻撃力+5 ガボ装備時は攻撃力-2 |
| こんぼう | 攻撃力+8 なし |
| どうのつるぎ | 攻撃力+11 ガボ装備時は攻撃力-2 |
| せいなるナイフ | 攻撃力+14 ガボ装備時は攻撃力-7 |
| ブーメラン | 攻撃力+15 全体攻撃 |
| 鉄のやり | 攻撃力+23 ガボ装備時は攻撃力-11 |
| やいばのブーメラン | 攻撃力+26 全体攻撃 |
| はがねのつるぎ | 攻撃力+33 ガボ装備時は攻撃力-16 |
| ホーリーランス | 攻撃力+36 なし |
| 鉄のオノ | 攻撃力+38 なし |
| パワーナックル | 攻撃力+40 なし |
| はじゃのつるぎ | 攻撃力+42 使用効果:ギラ |
| バトルアックス | 攻撃力+49 なし |
| のこぎり刀 | 攻撃力+54 なし |
| さざなみの剣 | 攻撃力+55 使用効果:マホカンタ |
| ようせいの剣 | 攻撃力+58 使用効果:スカラ |
| プラチナソード | 攻撃力+60 なし |
| ウォーハンマー | 攻撃力+64 なし |
| まどろみの剣 | 攻撃力+65 時々狙った敵を眠らせる |
| 炎のブーメラン | 攻撃力+65 全体攻撃 |
| はやぶさの剣 | 攻撃力+67(22) 一度に2回攻撃できる |
| 海なりの杖 | 攻撃力+74 使用効果:コーラルレイン |
| ゾンビキラー | 攻撃力+75 ゾンビ系のモンスターに1.5倍のダメージを与えられる |
| ドラゴンキラー | 攻撃力+83 ドラゴン系のモンスターには1.5倍ダメージを与えられる |
| 炎のつるぎ | 攻撃力+87 使用効果:イオ |
| ユバールの剣 | 攻撃力+90 時々狙った敵を踊らせる |
| らいめいの剣 | 攻撃力+95 使用効果:ライデイン |
| ゴディアスの剣 | 攻撃力+97 使用効果:ルカナン |
| きせきのつるぎ | 攻撃力+100 攻撃時、与えたダメージの4分の1自分のHPを回復 |
| ふぶきのつるぎ | 攻撃力+105 攻撃時、ヒャド系の追加ダメージを与える |
| バスタードソード | 攻撃力+109 なし |
| はかいのつるぎ | 攻撃力+110 会心の一撃が出やすくなるが、時々行動不能になる |
| ビッグボウガン | 攻撃力+110 なし |
| まじんのかなづち | 攻撃力+115 呪い:ミスしやすいが敵に当たれば会心の一撃 |
| もろはのつるぎ | 攻撃力+117 呪い:攻撃すると自分にもダメージ |
| 王者のつるぎ | 攻撃力+120 なし |
| はかいの鉄球 | 攻撃力+125 全体攻撃 |
| 水竜の剣 | 攻撃力+125 使用効果:メイルストロム |
| メタルキングの剣 | 攻撃力+130 なし |
| オチェアーノの剣 | 攻撃力+140 デイン系の追加攻撃、使用効果:バイキルト |
| グリンガムのムチ | 攻撃力+145 グループ攻撃 |
| しっぷうのレイピア | 攻撃力+65 同じ敵を2回連続で攻撃 |
| 真まじんのかなづち | 攻撃力+120 ミスしやすいが敵に当たれば会心の一撃 |
| スライムステッキ | 攻撃力+28 なし |
| フライパン | 攻撃力+44 なし |
| みずでっぽう | 攻撃力+39 なし |
| 装備名 | 上昇ステータス/効果 |
|---|---|
| ちしきのぼうし | 守備力+0 賢さ+30 |
| 皮のぼうし | 守備力+3 なし |
| とんがりぼうし | 守備力+5 なし |
| 木のぼうし | 守備力+6 なし |
| かいがらぼうし | 守備力+8 なし |
| ふしぎなぼうし | 守備力+8 呪文特技の消費MPが半分になる |
| ターバン | 守備力+12 なし |
| 鉄かぶと | 守備力+16 なし |
| シルクハット | 守備力+17 なし |
| キャプテンハット | 守備力+19 なし |
| てっかめん | 守備力+22 なし |
| 風のぼうし | 守備力+24 使用効果:ルーラ |
| バイキングメット | 守備力+25 なし |
| プラチナヘッド | 守備力+28 なし |
| ミスリルヘルム | 守備力+32 なし |
| しあわせのぼうし | 守備力+37 歩くごとに少しずつMPが回復 |
| ちりょくのかぶと | 守備力+37 賢さ+15 |
| デュゴンのかぶと | 守備力+40 マホトーンやメダパニにかかりにくい |
| グレートヘルム | 守備力+45 なし |
| フエーゴのかぶと | 守備力+53 ラリホー・ザキ・メダパニ・マホトーンにかかりにくい |
| メタルキングヘルム | 守備力+60 ラリホー・ザキ・メダパニ・マホトーンにかかりにくい |
| はんにゃのめん | 守備力+255 戦闘中、つねに混乱する レベル40以上で装備可能 |
| たいようのかんむり | 守備力+52 メガンテ、ラリホー系の効果を受けなくなる レベル35以上で装備可能 |
| スライムのかんむり | 守備力+31 レベル20以上で装備可能 |
| てつなべ | 守備力+9 なし |
| 真ふしぎなぼうし | 守備力+13 呪文や特技の消費MPが4分の1になる 15レベル以上で装備可能 |
| 装備名 | 上昇ステータス/効果 |
|---|---|
| 布の服 | 守備力+4 なし |
| たびびとの服 | 守備力+7 なし |
| ステテコパンツ | 守備力+5 なし |
| きぬのタキシード | 守備力+10 なし |
| 皮のよろい | 守備力+11 なし |
| うろこのよろい | 守備力+15 なし |
| こうらのよろい | 守備力+18 なし |
| スライムの服 | 守備力+20 なし |
| くさりかたびら | 守備力+20 なし |
| せいどうのよろい | 守備力+23 なし |
| 鉄のむねあて | 守備力+26 なし |
| はでな服 | 守備力+28 なし |
| 鉄のよろい | 守備力+30 なし |
| かいぞくの服 | 守備力+32 なし |
| はがねのよろい | 守備力+34 なし |
| ぎんのむねあて | 守備力+36 なし |
| バイキングアーマー | 守備力+38 なし |
| ふしぎなボレロ | 守備力+40 受けたじゅもんのMPをたまに吸収 |
| おしゃれなスーツ | 守備力+40 なし |
| シルバーメイル | 守備力+43 メラ・ギラ・イオ・ヒャド系呪文のダメージを20減らす |
| まほうのよろい | 守備力+47 メラ・ギラ・イオ・ヒャド系呪文のダメージを15減らす |
| あつでのよろい | 守備力+50 炎や吹雪のダメージを20減らす |
| やいばのよろい | 守備力+55 時々受けたダメージをはね返す |
| せいれいのよろい | 守備力+55 メラ・ギラ・イオ・ヒャド系呪文のダメージを20減らす |
| ドラゴンメイル | 守備力+60 炎系のダメージを15減らす |
| プラチナメイル | 守備力+63 メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系呪文のダメージを20減らす |
| じごくのよろい | 守備力+65 呪い:時々行動不能になる |
| スライムアーマー | 守備力+67 なし |
| 炎のよろい | 守備力+70 ヒャド系呪文や吹雪系のダメージを25減らす |
| しんぴのよろい | 守備力+75 戦闘の際、ターン終了時にHPが50回復する |
| まじんのよろい | 守備力+85 呪い:素早さが0になる、メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系呪文のダメージを30減らす |
| ギガントアーマー | 守備力+92 炎や吹雪のダメージを30減らす |
| ミラーアーマー | 守備力+95 時々受けたじゅもんをはね返す |
| ドラゴンローブ | 守備力+95 メラ・ギラ・イオ系呪文、炎・吹雪系のダメージを40減らす |
| メタルキングのよろい | 守備力+115 炎や吹雪のダメージを30減らす |
| ガイアーラのよろい | 守備力+125 メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系ダメージを35減らす、4歩移動する毎にHPが1回復する |
| ふろしきマント | 守備力+33 バギ系のダメージを33%減らす |
| 真しんぴのよろい | 守備力+88 毎ターン終了時にHPが75回復する |
| 真ふしぎなボレロ | 守備力+50 敵が唱えた呪文(メガンテなどをのぞく)を受けると3回に1回の割合で、その呪文の消費MPと同じだけ自分のMPを回復する レベル20以上で装備可能 |
| 王者のマント | 守備力+90 メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージを35減らす 35レベル以上で装備可能 |
| 装備名 | 上昇ステータス/効果 |
|---|---|
| おなべのフタ | 守備力+2 なし |
| 皮のたて | 守備力+4 なし |
| うろこのたて | 守備力+7 なし |
| せいどうのたて | 守備力+11 なし |
| 鉄のたて | 守備力+13 炎や吹雪のダメージを5減らす |
| ホワイトシールド | 守備力+16 なし |
| まほうのたて | 守備力+18 メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージを10減らす |
| こおりのたて | 守備力+24 メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系のダメージを20減らす |
| プラチナシールド | 守備力+25 メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージを10減らす |
| ドラゴンシールド | 守備力+26 炎や吹雪のダメージを15減らす |
| ドルフィンシールド | 守備力+28 メイルストロム・ハリケーンのダメージを30減らす |
| 風神のたて | 守備力+32 使用効果:ニフラム |
| 炎のたて | 守備力+36 ヒャド系のダメージを25減らす |
| ちからのたて | 守備力+40 使用効果:ベホイミ |
| なげきのたて | 守備力+42 呪い:ちからが0になり、物理ダメージを半減するが呪文ダメージが40増える |
| みかがみのたて | 守備力+50 メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージ、炎系のダメージを10減らす |
| はめつのたて | 守備力+57 呪い:呪文ダメージ、炎・吹雪系ダメージが50増える |
| トルナードのたて | 守備力+60 ヒャド系、吹雪系、メイルストロム、ハリケーンのダメージを30減らす。道具使用でマホターンの効果 |
| メタルキングのたて | 守備力+70 メラ・ギラ・イオ系呪文、炎・吹雪系のダメージを30減らす |
| ひかりのたて | 守備力+65 炎系、吹雪系のダメージを20減らす 35レベル以上で装備可能 |
| 真ちからのたて | 守備力+48 戦闘中に道具として使うと自分にベホマの効果 レベル30以上で装備可能 |
| 超おなべのフタ | 守備力+35 メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを45減らす |
| スライムトレイ | 守備力+17 なし |
| ひゃっかじてん | 守備力+20 メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージを20減らす |
| 装備名 | 上昇ステータス/効果 |
|---|---|
| スライムピアス | 攻撃力+1 なし |
| ちからのゆびわ | 攻撃力+7 なし |
| ごうけつのうでわ | 攻撃力+15 なし |
| 炎のアミュレット | 攻撃力+25 使用効果:メラミ |
| ちょうネクタイ | 守備力+2 なし |
| いのりのゆびわ | 守備力+5 使用効果:MP20〜30回復、時々壊れる |
| 命のゆびわ | 守備力+5 歩くごとにHPが回復する |
| 金のブレスレット | 守備力+5 なし |
| おしゃれなバンダナ | 守備力+5 なし |
| まもりのルビー | 守備力+10 なし |
| メガンテのうでわ | 守備力+10 死亡時にメガンテ発動 |
| 大地のアミュレット | 守備力+20 使用効果:じわれ |
| 水のアミュレット | 守備力+30 使用効果:さざなみの歌 |
| ゴスペルリング | 守備力+50 移動中にモンスターが出現しなくなる |
| はやてのリング | 素早さ+15 なし |
| しっぷうのバンダナ | 素早さ+30 なし |
| 風のアミュレット | 素早さ+50 使用効果:バギマ |
| ほしふるうでわ | 素早さ×2 なし |
| インテリめがね | 賢さ+15 なし |
| 古びたメガネ | なし なし |
| うさぎのしっぽ | なし なし |
| 人魚の月 | なし 使用効果:混乱を治す |
| しあわせのくつ | なし 歩くごとに経験値が1増える |
| ルビスのまもり | なし ザキ系、メガンテの効果を受けなくなる |
| そうりょのあかし | なし チカラつきそうになっても3回に1回の割合で、HPが1の状態で耐える(ザキなどを受けたときや残りHPが1のときにも有効) レベル15以上で装備可能 |
| せんしのあかし | なし 直接攻撃時に、ごくまれにもう1回攻撃する レベル15以上で装備可能 |
| ラッキーペンダント | 守備力+5 まれに相手の攻撃をかわす(かわせない攻撃には無効) |
| 風のマント | 素早さ+50 3回に1回の割合で相手の攻撃をかわす(かわせない攻撃には無効) レベル15以上で装備可能 |
| はやぶさのくつ | 素早さ+25 フィールドでの移動速度が1.2倍になる(パーティ全員に有効) |
| 超しあわせのくつ | なし 魔物がいる場所を1歩移動するごとに、経験値が2ずつ増える |
| ヒーローベルト | なし 1歩移動するごとに、HPとMPが1ずつ回復する |
| レベル | 呪文・特技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.3 |
ホイミ
(呪文) |
仲間ひとりのHPを30〜40回復する |
| Lv.6 |
スカラ
(呪文) |
6〜9ターン、仲間1人の守備力を上げる |
| Lv.8 |
ルーラ
(呪文) |
一度行った町や城に飛んでゆく |
| Lv.12 |
ベホイミ
(呪文) |
仲間ひとりのHPを75〜95回復する |
| Lv.28 |
リレミト
(呪文) |
建物や洞窟から脱出する |
| イベント |
マジャスティス
(呪文) |
敵1体にかかっている全ての呪文効果を消し去る。 |
| イベント |
ギガジャティス
(呪文) |
敵味方全体の呪文効果を消し去り、3ターンの間全ての呪文をかき消す |
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| 登場人物 | ||
|---|---|---|
主人公 |
キーファ |
マリベル |
ガボ |
メルビン |
アイラ |
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
主人公の職業おすすめ【リイマジンド】
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
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序盤から手に入る力と守りの種を積極的に食べさせておくと快適に進められるのでオススメ 途中で抜けるキャラ除くと1番物理戦闘力高いのが主人公なので無駄にはならないし序盤の壁ダーマの難易度も大分変わるよ