
ドラクエ7 リメイクの職業のおすすめです。ドラクエ7リイマジンドのおすすめ職業をキャラごとに掲載しています。ドラクエ7リメイク職業おすすめについて知りたい方はぜひ参考にしてください。
| 職業関連記事 | |
|---|---|
| 職業一覧 | 転職ルート |
| おすすめ組み合わせ | 最強職業 |
※強い呪文や特技を覚えていない状態の職業は上級職であっても弱いので、雑魚戦は転職ルートの育成、ボス戦はマスターした職業に戻すのがおすすめです。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
僧侶
|
・★2の「スカラ」は単体だが物理主体のボスに有効 ・★6の「ベホマラー」が回復として強力 |
武闘家
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・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
序盤の主人公の職業は、「僧侶」と「武闘家」をかけもちするのがおすすめです。
転職解放直後は全員火力役の職業にすると回復役がいなくなるので、主人公は最初に僧侶を選びましょう。僧侶は守備を上げる「スカラ」、全体回復の「ベホマラー」を覚えるヒーラー職です。特に、ボス戦ではパーティ全体に攻撃されることが多いので、ベホマラーを早めに覚えると後のボス戦が楽になります。
職業のかけもちが解放されたら、武闘家をかけもちに選択しましょう。武闘家は物理攻撃に特化した火力職です。自身がダメージ貢献できるようになるだけでなく、続く上級職の解放の前提条件にもなっています。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
パラディン
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・★1の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★5の「しんくうは」も攻撃として優秀 ・★6の「ベホマラー」が回復として強力 |
武闘家
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・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
中盤の主人公の職業は、「パラディン」と「武闘家」をかけもちするのがおすすめです。
パラディンは、僧侶と武闘家をマスターすることで解放される上級職で、「ベホマラー」はそのまま覚え、全体守備アップの「スクルト」や優秀な全体攻撃の「しんくうは」を覚えたりと僧侶がそのまま強化されたような性能をしています。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
ゴッドハンド
|
・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
終盤の主人公の職業は「ゴッドハンド」と「武闘家」をかけもちするのがおすすめです。
ゴッドハンドはパラディンとバトルマスターの熟練度を最大にすることで解放されるマスター職で、「ばくれつけん」や「アルテマソード」といった強力な物理特技を覚える最強の物理職です。
特技を2連続で出す武闘家のバフ「せいしんとういつ」と1ターン物理特技の火力を上げる踊り子のバフ「マッスルダンス」を合わせた後の「ばくれつけん」は特に強力で、終盤のボスも瞬殺できるほどの火力を出せます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
ゴッドハンド
|
・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
勇者
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・★1の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★3「ギガスラッシュ」★8「ギガブレイク」は終盤の雑魚戦で活躍 ・★4で全体回復の「ベホマラー」も覚える ・★5で確定蘇生の「ザオリク」も習得 |
主人公は「ゴッドハンド」と「勇者」をかけもちするのもおすすめです。
勇者は武闘家ほど攻撃に特化していませんが、「スクルト」「ベホマラー」「ザオリク」を覚えることができるため、パーティの安定感が増します。また、強力な全体攻撃「ギガスラッシュ」「ギガブレイク」も覚えるので、HPが高い終盤の雑魚戦もサクサク進められます。
※強い呪文や特技を覚えていない状態の職業は上級職であっても弱いので、雑魚戦は転職ルートの育成、ボス戦はマスターした職業に戻すのがおすすめです。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
魔法使い
|
・★2の「マヌーサ」は一部ボスを無力化できる ・★3の「ルカニ」で味方の物理火力をさらに上げられる ・★6の「イオラ」が雑魚戦で強い ・★8の「メラゾーマ」でダメージ貢献もできる |
僧侶
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・★2の「スカラ」は単体だが物理主体のボスに有効 ・★6の「ベホマラー」が回復として強力 |
序盤のマリベルの職業は、「魔法使い」と「僧侶」をかけもちするのがおすすめです。
転職解放直後は相性が良い魔法使いを選びましょう。魔法使いは文字通り呪文に特化した職業ですが、「ルカニ」といったデバフでのサポートも可能です。
職業のかけもちが解放されたら、僧侶をかけもちに選択しましょう。僧侶は守備を上げる「スカラ」、全体回復の「ベホマラー」を覚えるヒーラー職です。職業が増えてサポートが充実していくうちに、物理攻撃の方がダメージが出るようになっていくので、マリベルが回復役も担えるようになると、パーティ全体として火力が出しやすくなります。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
魔法使い
|
・★2の「マヌーサ」は一部ボスを無力化できる ・★3の「ルカニ」で味方の物理火力をさらに上げられる ・★8の「メラゾーマ」でダメージ貢献もできる |
賢者
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・★1の「フバーハ」はボス戦で活躍する機会が多い ・★3の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★4で確定蘇生の「ザオリク」を習得 ・★5の「イオナズン」★7の「バギムーチョ」は雑魚戦で大活躍 ・ベホマラーは覚えない |
中盤のマリベルの職業は、「魔法使い」と「賢者」をかけもちするのがおすすめです。
賢者は強力な攻撃呪文を覚える僧侶といった性能ですが、「ベホマラー」を覚えません。代わりにゲーム全体として貴重なブレス系のダメージを軽減する呪文「フバーハ」を覚えます。ブレス系の攻撃は多くのボスが使う割りに軽減する手段が少ないので、フバーハを早めに覚えると後のボス戦が楽になります。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
天地雷鳴士
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・「メラガイアー」「マヒャデドス」「イオグランデ」「メドローア」といった最上級呪文を覚える ・★6でパーティ全体を完全回復する「ベホマズン」を覚える |
賢者
|
・★1の「フバーハ」はボス戦で活躍する機会が多い ・★3の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★4で確定蘇生の「ザオリク」を習得 ・★5の「イオナズン」★7の「バギムーチョ」は雑魚戦で大活躍 ・ベホマラーは覚えない |
終盤のマリベルの職業は「天地雷鳴士」と「賢者」をかけもちするのがおすすめです。
天地雷鳴士は、「メラガイアー」「マヒャデドス」「イオグランデ」「メドローア」といった最上級呪文を覚える最強の魔法職です。
また、天地雷鳴士はパーティ全体を全回復する最強呪文「ベホマズン」を覚えます。MPが尽きたり攻撃が連続してやられたりしない限りは一手でパーティ全体を立て直せるので、防御系のバフが使える賢者をかけもちで選択しましょう。
※強い呪文や特技を覚えていない状態の職業は上級職であっても弱いので、雑魚戦は転職ルートの育成、ボス戦はマスターした職業に戻すのがおすすめです。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
戦士
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・★1の「気合ため」がMP節約+火力上げに優秀 ・★8の「天下無双」は単体ボスに優秀 |
序盤のガボの職業は、「武闘家」と「戦士」をかけもちするのがおすすめです。
転職解放直後は相性の良い武闘家を選びましょう。武闘家は自身の攻撃力を上げて攻撃する「とうこん討ち」や特技を2連発する「せいしんとういつ」、会心時大ダメージの「せいけん突き」を覚える物理に特化した職業です。特技だけでなくステータス補正も優秀なので、以降もずっとお世話になります。
職業のかけもちが解放されたら、戦士をかけもちに選択しましょう。戦士も物理系の職業で、次の攻撃の威力を上げる「気合ため」や単体ボスに強い「天下無双」を覚えます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
バトルマスター
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・★6の「岩石おとし」が雑魚戦で強力 ・★8の「全身全霊斬り」はボス戦で活躍 |
中盤のガボの職業は「武闘家」と「バトルマスター」をかけもちするのがおすすめです。
バトルマスターは戦士をさらに物理特化にした性能で、優秀な全体攻撃の「岩石おとし」や単体高火力の「全身全霊斬り」を覚えます。強力なバフの気合ためは使えなくなりますが、パーティに「踊り子」がいれば同じバフをかけられます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
武闘家
|
・★1の「とうこん討ち」が自身の攻撃力を上げつつダメージを与えられて強い ・★7の「せいしんとういつ」は踊り子のバフと合わせると超強力 ・★8の「せいけん突き」も無難に強い |
ゴッドハンド
|
・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
終盤のガボの職業は「武闘家」と「ゴッドハンド」をかけもちするのがおすすめです。
ゴッドハンドはパラディンとバトルマスターの熟練度を最大にすることで解放されるマスター職で、「ばくれつけん」や「アルテマソード」といった強力な物理特技を覚える最強の物理職です。
特技を2連続で出す武闘家のバフ「せいしんとういつ」と1ターン物理特技の火力を上げる踊り子のバフ「マッスルダンス」を合わせた後の「ばくれつけん」は特に強力で、終盤のボスも瞬殺できるほどの火力を出せます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
ゴッドハンド
|
・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
勇者
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・★1の「スクルト」は物理主体のボスに有効 ・★3「ギガスラッシュ」★8「ギガブレイク」は終盤の雑魚戦で活躍 ・★4で全体回復の「ベホマラー」も覚える ・★5で確定蘇生の「ザオリク」も習得 |
ガボは「ゴッドハンド」と「勇者」をかけもちするのもおすすめです。
勇者は武闘家ほど攻撃に特化していませんが、「スクルト」「ベホマラー」「ザオリク」を覚えることができるため、パーティの安定感が増します。また、強力な全体攻撃「ギガスラッシュ」「ギガブレイク」も覚えるので、HPが高い終盤の雑魚戦もサクサク進められます。
※強い呪文や特技を覚えていない状態の職業は上級職であっても弱いので、雑魚戦は転職ルートの育成、ボス戦はマスターした職業に戻すのがおすすめです。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
踊り子
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・★4の「たたかいのまい」は味方全体に攻撃バフで強い ・★6の「マッスルダンス」は攻撃バフとは別扱いでさらに火力を上げられる |
吟遊詩人
|
・「◯の旋律」でボスの使う属性に対応してダメージ軽減できる ・★2の「やすらぎの歌」は回復量は少ないが全体回復 |
仲間加入時のアイラの職業は、「踊り子」と「吟遊詩人」のかけもちがおすすめです。
踊り子は、味方全体の攻撃力を上げる「たたかいのまい」や次の攻撃を強化する「マッスルダンス」を覚え、物理職との相性が良く、特にマッスルダンスは武闘家の「せいしんとういつ」と組み合わせることで、強化された特技を2連続で出せるようになります。
吟遊詩人は「◯の旋律」によって対応した属性のダメージを軽減できる職業で、「フバーハ」とは別枠のバフでブレス系のダメージも軽減できるのが魅力です。また、回復量こそ少ないですが、「やすらぎの歌」で全体回復もできます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
踊り子
|
・★4の「たたかいのまい」は味方全体に攻撃バフで強い ・★6の「マッスルダンス」は攻撃バフとは別扱いでさらに火力を上げられる |
スーパースター
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・★3の「バトンタッチ」が火力役や回復に使えて強力 ・★4の「バイキルト」は単体だが1度で攻撃力を2段階上げられる ・★5で全体回復の「ハッスルダンス」を覚えるのも優秀 ・「味方がバーストしやすくなる」バースト効果も優秀 |
中盤以降のアイラの職業は「踊り子」と「スーパースター」のかけもちがおすすめです。
スーパースターは、踊り子と吟遊詩人と笑わせ師をマスターすることで解放される上級職で、「バトンタッチ」や「バイキルト」といった優秀なサポートや全体回復の「ハッスルダンス」も覚えるサポート職です。
踊り子とスーパースターのサポートは味方が強くなるに連れて価値も上がっていくので、以降のボス戦も踊り子とスーパースターのかけもちがおすすめになります。ただし、ボスによっては吟遊詩人の属性軽減が効くこともあるので、ボスの情報を確認して都度変えましょう。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
バトルマスター
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・★6の「岩石おとし」が全体攻撃として優秀 ・★8の「全身全霊斬り」も強い |
ゴッドハンド
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・★2の「きょうふう」がブレスを使うボスに有効 ・★3の「閃光斬」は雑魚戦で活躍 ・★4の「ばくれつけん」はボス戦で大活躍 ・★8の「アルテマソード」は単発技として超強力 ・バースト効果が最強格の強さ |
踊り子とスーパースターでは火力を出せないので、ボス戦以外の戦闘では「バトルマスター」や「ゴッドハンド」の職業にしておくのがおすすめです。アイラは加入時点で戦士の熟練度が★4あるので、そのまま「戦士」と「武闘家」をマスターすればすぐにバトルマスターに転職できます。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
天地雷鳴士
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・「メラガイアー」「マヒャデドス」「イオグランデ」「メドローア」といった最上級呪文を覚える ・★6でパーティ全体を完全回復する「ベホマズン」を覚える |
アイラは「天地雷鳴士」に転職して回復役を担うのもおすすめです。天地雷鳴士は★6パーティ全体を完全回復する「ベホマズン」を覚えます。パーティにベホマズンが使えるキャラがいると立て直しが楽になるので、アイラは天地雷鳴士に転職できるようにしておきましょう。
ゴッドハンド
|
| 呪文・特技 | |
|---|---|
| ★1 | |
| ★2 | |
| ★3 | |
| ★4 | |
| ★5 | |
| ★6 | |
| ★7 | |
| ★8 |
メルビンは加入時から上級職の「バトルマスター」と「パラディン」が解放されています。両職業ともさらに上の職業「ゴッドハンド」の解放に必要となる職業のため、そのままバトルマスターとパラディンをかけもちしてゴッドハンドへの転職を目指しましょう。
ゴッドハンドは★8で最強の物理技「アルテマソード」を覚え、バーストで「ぶんしん」が使える物理職の最終目標です。
| 職業 | 解説 |
|---|---|
天地雷鳴士
|
・「メラガイアー」「マヒャデドス」「イオグランデ」「メドローア」といった最上級呪文を覚える ・★6でパーティ全体を完全回復する「ベホマズン」を覚える |
メルビンは「天地雷鳴士」に転職して回復役を担うのもおすすめです。天地雷鳴士は★6パーティ全体を完全回復する「ベホマズン」を覚えます。
メルビンは「MP」や「みのまもり」が高い代わりに「すばやさ」が低い欠点がありますが、終盤になると必ず最初に行動できる「ヘルジュラシックの心」が入手でき、メルビンの欠点が消えます。
天地雷鳴士とヘルジュラシックの心があれば、打たれ強く最速でパーティを全回復できるサポート役として完成するので、メルビンは天地雷鳴士を目指しましょう。
| 職業 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
武闘家
|
★★★ | ・雑魚狩りに便利なまわしげりやボス戦で有効なせいけん突きを習得 ・バトマスやパラディンへの転職で必要となる |
羊飼い
|
★★★ | ・くちぶえでエンカウントにかかる時間を大幅短縮 ・ゆくゆくは魔物ハンターへの転職で必要となる |
僧侶
|
★★☆ | ・ベホマやザオラルを習得可能 ・賢者やパラディンへの転職で必要となる |
| 職業 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
勇者
|
★★★ | ・物理・魔法・回復の全てをこなすことができるオールラウンダー ・パッシブの自動回復も強力 |
ゴッドハンド
|
★★★ | ・人間職の中で最もちからが高くなる物理アタッカー ・メタル系にも有効なアルテマソードが強力 |
天地雷鳴士
|
★★☆ | ・ボス戦で必要な呪文・特技を一通り覚えられる呪文のエキスパート ・ベホマラーを覚えない点が弱点 |
武闘家は、敵グループを攻撃する「まわしげり」やダメージ倍率が高い「せいけん突き」、消費MP0の「かまいたち」等、便利な攻撃特技を覚えます。これらの特技があると、雑魚戦やボス戦でのアタッカーとして充分な活躍が出来ます。
また、次に戦士をマスターすれば「バトルマスター」に、僧侶をマスターすれば「パラディン」になることが出来るため、物理攻撃がメインのアタッカーにとっては必須の職業となる点からもおすすめの職業となっています。
羊飼いは戦闘数27回で「くちぶえ」を覚えます。熟練度稼ぎを効率よく行う場合、「くちぶえ」は最初に覚えておきたい特技です。羊飼いを経由して就ける上級職は少ないので、「くちぶえ」を覚えたら他の職業に転職しても良いでしょう。
なお、PS版で猛威をふるった「どとうのひつじ」は3DS版だと弱体化しており、覚えたほうが良いということはなくなりました。「どとうのひつじ」を覚えるまでやるか、「くちぶえ」を覚えるまでにするかは、好みで決めると良いでしょう。
僧侶は「ベホマ」・「ザオラル」と全員必ず持っておきたい呪文を覚えることができます。加えて、強力な上級職である「ゴッドハンド」や「天地雷鳴士」になる上で極める必要がある職業なので、極めておいて損はありません。
勇者は物理・魔法・回復の全てをこなすことができるオールラウンダーです。「つるぎのまい」や「ギガデイン」など多彩な攻撃技を覚えつつ、「ザオリク」や「ベホマズン」など回復役としても申し分無い呪文を揃えています。
さらに熟練度が上がっていくとパッシブ効果で毎ターンHP回復ができるようになり、耐久力も高い非常にハイスペックな職業です。
ゴッドハンドは、バトルマスターやパラディンで覚えた攻撃系の特技をほとんど使えることが出来る物理最強格の職業です。ゴッドハンドでしか覚えられない特技「アルテマソード」は、敵単体へ500以上のダメージを与え、かつはぐれメタルなどのメタル系モンスターにもダメージが通るので、ゴッドハンドを代表する特技となっています。
また、ゴッドハンドは攻撃特技の他に、「ベホマラー」、「ザオリク」といった回復呪文も覚えるので咄嗟の回復役としても機能します。
天地雷鳴士は、賢者とスーパースターの特技・呪文をほとんど使えることが出来るのが魅力の魔法最強格の職業です。
「メラゾーマ」はもちろん「ジゴスパーク」や「ビッグバン」、「れんごく火炎」などの強力な攻撃特技を覚え、消費MP0の回復特技「ハッスルダンス」や、死んだ味方を完全復活させる「ザオリク」を覚えて非常に汎用性の高い職業となっています。
一方で「ベホマラー」を習得しない点が大きな弱点となっているので、ホイミスライムを極めるなどしてベホマラーを習得しておけると良いでしょう。
ホイミスライムは全体回復呪文の「ベホマラー」を覚える点が強みです。モンスター職で覚えた特技は他の職業に転職しても使えるため、一度覚えてしまえば「ベホマラー」を覚えない上級職へ転職した後でも使用できます。後半になると必須級の呪文なので、最終的にベホマラーを覚えない職業に就く場合は積極的に極めておきたい職業です。
エビルタートルは補助呪文の「スクルト」「バイキルト」を覚える点が強みです。こちらも一度覚えてしまえば転職後も流用できるので、バイキルトやスクルトを覚えない職業を目指す場合は覚えておくことをおすすめします。
エビルエスタークは全ステータスにバランス良くステータス補正が入っていて「いてつくはどう」「ギガスラッシュ」などの強力な技を覚え、さらに非常に多くの耐性を持つモンスター職最強の職業です。
転職するまでに多くのモンスター職を極める必要があるのでかなり大変ですが、それに見合った性能をしているのでクリア後などに目指してみると良いでしょう。
プラチナキングは極めることで全ての呪文・特技に対して完全耐性を持つことができます。そのため、プラチナキングを極めたキャラクターで「におう立ち」をすることで味方全員を呪文・ブレスなどから守ることができます。
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ストーリー |
職業 |
マップ |
石版 |
ボス |
闘技場 |
装備 |
小さなメダル |
キラキラの場所 |
評価レビュー |
ラッキーパネル |
クリア時間の目安 |
クリア後要素 |
エンディング分岐 |
裏ボス攻略一覧 |
序盤の進め方 |
レベル上げ |
主人公の名前 |
難易度の違い |
熟練度上げ |
強力なモンスター |
取り返しつかない |
木の人形を渡す |
金策・お金稼ぎ |
最強装備 |
最強パーティ |
最強職業ランキング |
最強モンスター心 |
おすすめ設定 |
転職ルート |
おすすめ職業 |
最強おすすめ呪文 |
最強おすすめ特技 |
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最後の鍵 |
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ダッシュのやり方 |
空のビンはどこ? |
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入り江の謎解き |
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DLC要素 |
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全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
職業のおすすめ【リイマジンド】
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
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