ドラクエ7における風の塔〜風の迷宮の攻略チャートです。
前後の攻略チャート | |
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◀炎の山最深部 | ▶地底ピラミッド |
攻略推奨レベル:34 |
手順 | 詳細 |
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① | なぞの神殿の南西の緑の旅の扉へ向かう └リファ族の神殿に出れる └神殿の屋上で男と会話するとスノーバットとの戦闘 |
② | リファ族の神殿に到着後、聖風の谷へ向かう |
手順 | 詳細 |
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① | 聖風の谷へ入ると族長の家の前に人だかりができているのでそこへ向かう |
② | 族長の家に行き、セファーナと会話する └セファーナが仲間になる |
③ | 聖風の谷の南東にある風の塔まで同行することになる |
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ー | ー |
手順 | 詳細 |
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① | 風の塔の最上階を目指して進む |
② | 最上階でイベントが発生し、始祖たちの村へ移動 |
手順 | 詳細 |
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① | 村の族長の家へ向かう |
② | 族長に話し掛けた後、ツボを全て壊してから再度族長に話しかけて、「封印のほこらのカギ」を入手する |
③ | ほこらへ向かい風の迷宮へ |
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手順 | 詳細 |
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① | 風の迷宮は始祖たちの村と同じく立体的な場所になっているのでマップをしっかり確認しながら進む |
② | 風の迷宮最奥のフロアで宝箱を開け、その場を離れようとすると「ネンガル」との戦闘になる |
③ | 戦闘終了後、始祖たちの村へ戻れるワープポイントが出現するので始祖たちの村へ帰る |
各エリアとも穴から落ちることで、次のエリアに進むことができます。エリア2は穴までの距離が遠いが、慎重にマスを進めばたどり着けるでしょう。
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攻略推奨レベル | HP |
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34以上 | 4680 |
攻略ポイント | |
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手順 | 詳細 |
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① | 族長の家に行くと、部屋の片付けをさせられる |
② | 部屋の片付けが終わると「風のぼうし」をもらえる |
③ | 村で聖風の光球を使うと風の塔入り口に戻れる |
④ | リファ族の神殿へ向かう |
⑤ | 神殿内の像の元へ向かう(以前ヘルクラウダーと戦った場所) |
⑥ | 像の前で「風のローブ」を使用すると風の精霊が復活し「風のアミュレット」を入手できる |
⑦ | 精霊を復活させた後、旅の扉でなぞの神殿へと戻る |
⑧ | なぞの神殿の北東にある黄色の扉に入る └チャート27(地底ピラミッドへ) |
「風のローブ」を入手後、再度リファ族の神殿へ戻り中央の石像の前で「風のローブ」を使用しましょう。精霊を復活させることで「風のアミュレット」を入手できます。
アイテム | 場所・詳細 |
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ちいさなメダル | 風の塔の1F |
きせきのつるぎ | 風の塔の2F |
やいばのブーメラン | 風の塔の4F |
まもりのたね | 風の塔の6F |
すばやさのたね | 風の塔の6F |
ツボック | 風の塔の7F |
しっぷうのバンダナ | 風の塔の7F |
1200G | 風の塔の7F |
ミミック | 風の塔の7F |
ちいさなメダル | 風の迷宮 |
ひかりのドレス | 風の迷宮 |
はやてのリング | 風の迷宮 |
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ストーリー攻略 | |
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1.オープニング | 2.ウッドパルナ |
3.エンゴウ | 4.ダイアラック(移民の町) |
5.オルフィー | 6.フォロッド |
7.グリンフレーク | 8.ユバール |
9.ダーマ | 10.砂漠 |
11.クレージュ | 12.リートルード |
13.ハーメリア | 14.世界一高い塔 |
15.プロビナ | 16.ルーメン |
17.マーディラス | 18.ユバール(現在) |
19.聖風の谷 | 20.レブレサック |
21.コスタール | 22.天上の神殿 |
23.魔空間の神殿 | 24.神殿クリア後 |
25.炎の山最深部 | 26.風の塔〜風の迷宮 |
27.地底ピラミッド | 28.ラストダンジョン |
29.なぞの異世界 | 30.さらなる異世界 |
![]() 原神 |
広大な世界を冒険できる大人気アクションRPG |
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![]() 崩壊:スターレイル |
HoYoverseが贈る最新作のスペースファンタジーRPG |
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![]() 黒い砂漠 |
もうすぐ10周年!戦闘・生活コンテンツの幅広さが人気のMMORPG |
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![]() World of Tanks |
実在の戦車を操縦して対戦できるオンラインゲーム |
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![]() World of Warships |
艦船を操り大迫力の海戦を楽しめるPvPタイトル |
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ゾンビ相手に戦う本格アクションTPS! |
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DQ1~11,イルルカSP,
ドラクエモンスターズジョーカー1~3,
ドラクエビルダーズ1~2,
ドラクエモンスターバトルロード2,
トレジャーズ
風の塔〜風の迷宮の攻略と推奨レベル|チャート26【DQ7】
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3DS版は基本シンボルエンカウントなのだが、この風の迷宮のみ(おそらく仕様の問題で)ランダムエンカウントになるので結構面倒。出現モンスターも耐性がバラバラでしんくうはやがんせきおとしなどでの一掃ができないのが更に面倒。道中の敵はあえてHPが減った状態で行き、ハッスルダンスなどで回復しつつ進むのが最も効率がいいのだろうか