【ドラクエ7 リイマジンド】キーファの離脱時期・再加入する?【ドラクエ7リメイク】

キーファアイキャッチ

ドラクエ7 リメイクのキーファの離脱時期と再加入についての記事です。ドラクエ7リイマジンドキーファの大人版がいつ登場するかについても掲載しています。ドラクエ7リメイクキーファについて知りたい方はぜひ参考にしてください。

キーファの離脱時期

ユバールクリア後パーティから離脱する

キーファ離脱
キーファは、『リイマジンド』においても過去作と同様に過去のユバール編をクリアしたタイミングでパーティから離脱します。

▶︎ユバールの攻略チャートを見る

キーファに与えた種は装備と一緒に返ってくる

『リイマジンド』では、キーファの離脱時にそれまでにキーファに使用した「ちからのたね」などの各種ステータス強化アイテムが自動的に返却されます。

過去作ではキーファに種を使うとその分が無駄になってしまう仕様でしたが、本作ではこの仕様が撤廃されており、キーファにも安心して種を使用できるようになっています。

▶︎取り返しのつかない要素一覧

キーファは再加入する?大人の登場タイミングは?

ストーリー終盤のラグラーズで大人キーファが再登場

キーファ再登場
キーファは、リイマジンド版のストーリー終盤に追加された「ラグラーズ編」で、大人になった状態で再登場します。ラグラーズのストーリーでは、5枠目のゲストキャラとして一緒に戦闘に参加してくれます。
▶︎ラグラーズの攻略チャートを見る

ラグラーズ最後の選択肢次第でラスボス戦にも参加

キーファを連れて行くかどうかで分岐

ストーリー展開
最後の戦いに連れて行く ・ラストダンジョンの入口でキーファがサポートメンバーとして合流
・ラスボス戦も一緒に戦う
・ラスボス討伐後にイベントが追加
最後の戦いに連れて行かない ・サポートメンバーにならない

ラグラーズ編最後の選択肢でキーファを最後の戦いに連れて行くことを選ぶと、キーファがラスボス戦でも一緒に戦ってくれます。

ゲストキャラでの再加入なので育成はできない

キーファはあくまでゲストキャラとして再登場するため、パーティキャラとして復帰するわけではありません。そのため、転職や装備の変更、レベル上げといった育成はできない仕様になっています。

▶︎エンディング分岐ルートの発生場所一覧・選択肢

過去作のキーファのステータス・装備

ステータス

キーファのアイコンキーファ 加入時期
謎の神殿
初期ステータス
レベル 1 すばやさ 4
HP 30 みのまもり 6
MP 0 かしこさ 4
ちから 12 かっこよさ 8

武器

装備名 上昇ステータス/効果
ひのきのぼう 攻撃力+2
ガボ装備時は攻撃力-2
たけのやり 攻撃力+5
ガボ装備時は攻撃力-2
こんぼう 攻撃力+8
なし
どうのつるぎ 攻撃力+11
ガボ装備時は攻撃力-2
おおきづち 攻撃力+14
なし
せいなるナイフ 攻撃力+14
ガボ装備時は攻撃力-7
石のオノ 攻撃力+19
なし
鉄のやり 攻撃力+23
ガボ装備時は攻撃力-11
くさりがま 攻撃力+27
ガボ装備時は攻撃力-13
おおかなづち 攻撃力+31
なし
はがねのつるぎ 攻撃力+33
ガボ装備時は攻撃力-16
鉄のオノ 攻撃力+38
なし
おおばさみ 攻撃力+47
なし
バトルアックス 攻撃力+49
なし
のこぎり刀 攻撃力+54
なし
さざなみの剣 攻撃力+55
使用効果:マホカンタ
ようせいの剣 攻撃力+58
使用効果:スカラ
プラチナソード 攻撃力+60
なし
ウォーハンマー 攻撃力+64
なし
まどろみの剣 攻撃力+65
時々狙った敵を眠らせる
ゾンビキラー 攻撃力+75
ゾンビ系のモンスターに1.5倍のダメージを与えられる
ドラゴンキラー 攻撃力+83
ドラゴン系のモンスターには1.5倍ダメージを与えられる
炎のつるぎ 攻撃力+87
使用効果:イオ
みなごろしの剣 攻撃力+95
敵全体に攻撃できるが守備力が0になる呪いにかかる
らいめいの剣 攻撃力+95
使用効果:ライデイン
ゴディアスの剣 攻撃力+97
使用効果:ルカナン
きせきのつるぎ 攻撃力+100
攻撃時、与えたダメージの4分の1自分のHPを回復
ふぶきのつるぎ 攻撃力+105
攻撃時、ヒャド系の追加ダメージを与える
まじんのオノ 攻撃力+108
ミスしやすいが敵に当たれば会心の一撃
バスタードソード 攻撃力+109
なし
はかいのつるぎ 攻撃力+110
会心の一撃が出やすくなるが、時々行動不能になる
まじんのかなづち 攻撃力+115
呪い:ミスしやすいが敵に当たれば会心の一撃
もろはのつるぎ 攻撃力+117
呪い:攻撃すると自分にもダメージ
王者のつるぎ 攻撃力+120
なし
真まじんのかなづち 攻撃力+120
ミスしやすいが敵に当たれば会心の一撃
スライムステッキ 攻撃力+28
なし
フライパン 攻撃力+44
なし

防具

装備名 上昇ステータス/効果
皮のぼうし 守備力+3
なし
とんがりぼうし 守備力+5
なし
木のぼうし 守備力+6
なし
かいがらぼうし 守備力+8
なし
ターバン 守備力+12
なし
鉄かぶと 守備力+16
なし
シルクハット 守備力+17
なし
キャプテンハット 守備力+19
なし
てっかめん 守備力+22
なし
風のぼうし 守備力+24
使用効果:ルーラ
バイキングメット 守備力+25
なし
プラチナヘッド 守備力+28
なし
ミスリルヘルム 守備力+32
なし
バーサカヘルム 守備力+42
呪い:混乱する
はんにゃのめん 守備力+255
戦闘中、つねに混乱する レベル40以上で装備可能
たいようのかんむり 守備力+52
メガンテ、ラリホー系の効果を受けなくなる レベル35以上で装備可能
スライムのかんむり 守備力+31
レベル20以上で装備可能
てつなべ 守備力+9
なし

装備名 上昇ステータス/効果
布の服 守備力+4
なし
たびびとの服 守備力+7
なし
ステテコパンツ 守備力+5
なし
きぬのタキシード 守備力+10
なし
皮のよろい 守備力+11
なし
皮のこしまき 守備力+12
なし
うろこのよろい 守備力+15
なし
こうらのよろい 守備力+18
なし
くさりかたびら 守備力+20
なし
きぞくの服 守備力+21
なし
せいどうのよろい 守備力+23
なし
鉄のむねあて 守備力+26
なし
はでな服 守備力+28
なし
鉄のよろい 守備力+30
なし
かいぞくの服 守備力+32
なし
はがねのよろい 守備力+34
なし
ぎんのむねあて 守備力+36
なし
バイキングアーマー 守備力+38
なし
おしゃれなスーツ 守備力+40
なし
シルバーメイル 守備力+43
メラ・ギラ・イオ・ヒャド系呪文のダメージを20減らす
まほうのよろい 守備力+47
メラ・ギラ・イオ・ヒャド系呪文のダメージを15減らす
あつでのよろい 守備力+50
炎や吹雪のダメージを20減らす
やいばのよろい 守備力+55
時々受けたダメージをはね返す
せいれいのよろい 守備力+55
メラ・ギラ・イオ・ヒャド系呪文のダメージを20減らす
ドラゴンメイル 守備力+60
炎系のダメージを15減らす
プラチナメイル 守備力+63
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系呪文のダメージを20減らす
じごくのよろい 守備力+65
呪い:時々行動不能になる
まじんのよろい 守備力+85
呪い:素早さが0になる、メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系呪文のダメージを30減らす
ギガントアーマー 守備力+92
炎や吹雪のダメージを30減らす
ミラーアーマー 守備力+95
時々受けたじゅもんをはね返す
ふろしきマント 守備力+33
バギ系のダメージを33%減らす
真しんぴのよろい 守備力+88
毎ターン終了時にHPが75回復する
王者のマント 守備力+90
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージを35減らす 35レベル以上で装備可能

装備名 上昇ステータス/効果
皮のたて 守備力+4
なし
うろこのたて 守備力+7
なし
せいどうのたて 守備力+11
なし
鉄のたて 守備力+13
炎や吹雪のダメージを5減らす
まほうのたて 守備力+18
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージを10減らす
こおりのたて 守備力+24
メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系のダメージを20減らす
プラチナシールド 守備力+25
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージを10減らす
ドラゴンシールド 守備力+26
炎や吹雪のダメージを15減らす
風神のたて 守備力+32
使用効果:ニフラム
ちからのたて 守備力+40
使用効果:ベホイミ
なげきのたて 守備力+42
呪い:ちからが0になり、物理ダメージを半減するが呪文ダメージが40増える
オーガシールド 守備力+45
炎・吹雪系のダメージを20減らす
みかがみのたて 守備力+50
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージ、炎系のダメージを10減らす
はめつのたて 守備力+57
呪い:呪文ダメージ、炎・吹雪系ダメージが50増える
ひかりのたて 守備力+65
炎系、吹雪系のダメージを20減らす 35レベル以上で装備可能
真ちからのたて 守備力+48
戦闘中に道具として使うと自分にベホマの効果 レベル30以上で装備可能
スライムトレイ 守備力+17
なし
ひゃっかじてん 守備力+20
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージを20減らす

装飾品

装備名 上昇ステータス/効果
スライムピアス 攻撃力+1
なし
ちからのゆびわ 攻撃力+7
なし
ごうけつのうでわ 攻撃力+15
なし
ちょうネクタイ 守備力+2
なし
いのりのゆびわ 守備力+5
使用効果:MP20〜30回復、時々壊れる
命のゆびわ 守備力+5
歩くごとにHPが回復する
金のブレスレット 守備力+5
なし
おしゃれなバンダナ 守備力+5
なし
メガンテのうでわ 守備力+10
死亡時にメガンテ発動
メガザルのうでわ 守備力+10
死亡時にメガザル発動
はやてのリング 素早さ+15
なし
しっぷうのバンダナ 素早さ+30
なし
インテリめがね 賢さ+15
なし
古びたメガネ なし
なし
うさぎのしっぽ なし
なし
しあわせのくつ なし
歩くごとに経験値が1増える
ルビスのまもり なし
ザキ系、メガンテの効果を受けなくなる
ラッキーペンダント 守備力+5
まれに相手の攻撃をかわす(かわせない攻撃には無効)
風のマント 素早さ+50
3回に1回の割合で相手の攻撃をかわす(かわせない攻撃には無効) レベル15以上で装備可能
はやぶさのくつ 素早さ+25
フィールドでの移動速度が1.2倍になる(パーティ全員に有効)
超しあわせのくつ なし
魔物がいる場所を1歩移動するごとに、経験値が2ずつ増える
ヒーローベルト なし
1歩移動するごとに、HPとMPが1ずつ回復する

習得する呪文・特技

レベル 呪文・特技 効果
Lv.5 かえん斬り
(特技)
炎の力をかりて斬りかかる攻撃で、通常攻撃の1.3倍のダメージを与える
Lv.12 気合いため
(特技)
気合をためて次の攻撃に備える。次ターンの攻撃は一部を除き必ず当たり、威力が2〜2.5倍になる。
Lv.15 ゾンビ斬り
(特技)
アンデッドの呪いを断ち切る攻撃で、ゾンビ系の魔物に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える
Lv.20 しんくう斬り
(特技)
竜巻の力をかりて斬りかかる攻撃で、通常攻撃の1.3倍のダメージを与える

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登場人物
主人公主人公 キーファキーファ マリベルマリベル
ガボガボ メルビンメルビン アイラアイラ

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コメント

8 名無しさん

今更だけどボンダラみたいな奴からホットストーン奪うか井戸の中で真珠玉を取って謎の神殿の石像の前でホットストーンか真珠玉のどちらかをつかってもう一回二回に行ったらいるよたぶん

7 名無しさん

唯一の近接特化キャラなのに途中で永久離脱する上抜けた次のステージが近接特化の輝くダーマという辺りまさにプレイヤーから嫌われるに相応しいキャラ 抜けた理由も無責任で酷いしユバールからほぼ使えなくなるし子孫のアイラが力平凡なのも更に酷いw 結果的に主人公のステータスがやたら高くなるわけだが専門の奴らには劣ってるからなぁ

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