【ドラクエ7 リメイク】マリベルの職業おすすめ【リイマジンド】

ドラクエ7 リメイクのマリベルの職業おすすめです。ドラクエ7リイマジンドマリベルの装備についても掲載しています。ドラクエ7リメイクマリベルおすすめについて知りたい方はぜひ参考にしてください。

マリベルの職業おすすめ

※強い呪文や特技を覚えていない状態の職業は上級職であっても弱いので、雑魚戦は転職ルートの育成、ボス戦はマスターした職業に戻すのがおすすめです。

▶︎転職ルートのおすすめ

序盤は「魔法使い」と「僧侶」のかけもちがおすすめ

職業 解説
魔法使い画像魔法使い ・★2の「マヌーサ」は一部ボスを無力化できる
・★3の「ルカニ」で味方の物理火力をさらに上げられる
・★6の「イオラ」が雑魚戦で強い
・★8の「メラゾーマ」でダメージ貢献もできる
僧侶画像僧侶 ・★2の「スカラ」は単体だが物理主体のボスに有効
・★6の「ベホマラー」が回復として強力

序盤のマリベルの職業は、「魔法使い」と「僧侶」をかけもちするのがおすすめです。

転職解放直後は相性が良い魔法使いを選びましょう。魔法使いは文字通り呪文に特化した職業ですが、「ルカニ」といったデバフでのサポートも可能です。

職業のかけもちが解放されたら、僧侶をかけもちに選択しましょう。僧侶は守備を上げる「スカラ」、全体回復の「ベホマラー」を覚えるヒーラー職です。職業が増えてサポートが充実していくうちに、物理攻撃の方がダメージが出るようになっていくので、マリベルが回復役も担えるようになると、パーティ全体として火力が出しやすくなります。

中盤は「魔法使い」と「賢者」がおすすめ

職業 解説
魔法使い画像魔法使い ・★2の「マヌーサ」は一部ボスを無力化できる
・★3の「ルカニ」で味方の物理火力をさらに上げられる
・★8の「メラゾーマ」でダメージ貢献もできる
賢者画像賢者 ・★1の「フバーハ」はボス戦で活躍する機会が多い
・★3の「スクルト」は物理主体のボスに有効
・★4で確定蘇生の「ザオリク」を習得
・★5の「イオナズン」★7の「バギムーチョ」は雑魚戦で大活躍
ベホマラーは覚えない

中盤のマリベルの職業は、「魔法使い」と「賢者」をかけもちするのがおすすめです。

賢者は強力な攻撃呪文を覚える僧侶といった性能ですが、「ベホマラー」を覚えません。代わりにゲーム全体として貴重なブレス系のダメージを軽減する呪文「フバーハ」を覚えます。ブレス系の攻撃は多くのボスが使う割りに軽減する手段が少ないので、フバーハを早めに覚えると後のボス戦が楽になります。

終盤は「天地雷鳴士」と「賢者」がおすすめ

職業 解説
天地雷鳴士画像天地雷鳴士 ・「メラガイアー」「マヒャデドス」「イオグランデ」「メドローア」といった最上級呪文を覚える
・★6でパーティ全体を完全回復する「ベホマズン」を覚える
賢者画像賢者 ・★1の「フバーハ」はボス戦で活躍する機会が多い
・★3の「スクルト」は物理主体のボスに有効
・★4で確定蘇生の「ザオリク」を習得
・★5の「イオナズン」★7の「バギムーチョ」は雑魚戦で大活躍
ベホマラーは覚えない

終盤のマリベルの職業は「天地雷鳴士」と「賢者」をかけもちするのがおすすめです。

天地雷鳴士は、「メラガイアー」「マヒャデドス」「イオグランデ」「メドローア」といった最上級呪文を覚える最強の魔法職です。

また、天地雷鳴士はパーティ全体を全回復する最強呪文「ベホマズン」を覚えます。MPが尽きたり攻撃が連続してやられたりしない限りは一手でパーティ全体を立て直せるので、防御系のバフが使える賢者をかけもちで選択しましょう。

マリベルの装備おすすめ

序盤のおすすめ装備

ダーマクリアまでのおすすめ装備

装備 効果/入手方法/キャラ
ねむりの杖画像ねむりの杖 攻撃+18 攻魔+22 回復魔+12 MP吸収率+8%
効果
戦闘中に使うと敵1体を眠りに誘う
過去 神殿への近道・コロシアム(店)
過去 ダーマ神殿(店)
パネル ラッキーパネルの通常景品
パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品
通常ドロ ローズバトラー

マリベル アイラ メルビン
ホワイトシールド画像ホワイトシールド 守備+19 盾ガード+6%
効果
炎のダメージを10%減らす
過去 ふきだまりの町(店)
過去 神殿への近道・コロシアム(店)
パネル ラッキーパネルの通常景品
パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品

主人公 マリベル アイラ
毛皮のフード画像毛皮のフード 守備+21
現代 オルフィーの町(店)
パネル ラッキーパネルの通常景品
通常ドロ レノファイター
通常ドロ じごくの番人
レアドロ ベビーパンサー

マリベル ガボ アイラ
みかわしの服画像みかわしの服 守備+28 みかわし率0.1
過去 ふきだまりの町(店)
過去 神殿への近道・コロシアム(店)
現代 マーディラス城_風の塔_3階(クローゼット)
パネル ラッキーパネルの通常景品
パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品

マリベル ガボ

ダーマクリアまでは、道具として使うと「ラリホー」の効果がある「ねむりの杖」が非常に便利です。ダーマ神殿では呪文や特技が封じられてしまいますが、道具による効果は発揮されるため、貴重な行動阻害手段として活躍します。

また、ラッキーパネルで「 こおりの杖 」などの強力な武器が入手できた場合は、そちらに持ち替えてさらに火力を上げていくのも良いでしょう。
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中盤のおすすめ装備

魔空間の神殿クリアまでのおすすめ装備

装備 効果/入手方法/キャラ
けんじゃの杖画像けんじゃの杖 攻撃+51 攻魔+56 回復魔+42 MP吸収率+11%
効果
戦闘中に使うと味方全員のブレスダメージを軽減する
現代 コスタール城(店)
現代 天上の神殿(店)
通常ドロ ダークビショップ

主人公 マリベル メルビン
こおりの盾画像こおりの盾 守備+31 盾ガード+6%
効果
氷のダメージを20%減らす
過去 コスタールの国(店)
現代 コスタールの国(店)
過去 アボンのトンネル_地下1階(宝箱)
パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品

主人公 マリベル ガボ アイラ メルビン
やまびこのぼうし画像やまびこのぼうし 守備+25 攻魔+15 回復魔+15
効果
唱えた呪文が10%でやまびことなってこだまする
過去 大神殿(宝箱)
パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品
通常ドロ あんこくまどう

マリベル ガボ メルビン
みずのはごろも画像みずのはごろも 守備+48 攻魔+26 回復魔+26
効果
炎のダメージを20%減らす
氷のダメージを20%減らす
過去 コスタールの国(店)
現代 コスタールの国(店)

マリベル ガボ メルビン

魔空間の神殿クリアまでは、属性攻撃対策としてみずのはごろもがおすすめです。属性攻撃を多用する相手でも被ダメージを抑えやすく、魔空間の神殿クリアまでの攻略を安定させられます。

また、やまびこのぼうしは、唱えた呪文が2回連続で発動する効果を持つ強力な頭装備です。発動確率は10%と高くはありませんが、効果が発動するればかなり強力なので、呪文を強力に扱えるマリベルに装備させる候補としておすすめです。
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終盤のおすすめ装備

ラスボス手前のおすすめ装備

装備 効果/入手方法/キャラ
うみなりの杖画像うみなりの杖 攻撃+76 攻魔+79 回復魔+46 MP吸収率+12%
効果
戦闘中に使うと海のチカラで敵全体を攻撃
現代 マール・デ・ドラゴーン(店)
現代 大滝のほら穴(キラキラ(橙))
現代 海底王の家_1階(宝箱)
レアドロ うずしおキング

主人公 マリベル ガボ メルビン
みかがみの盾画像みかがみの盾 守備+48 魅力+32 盾ガード+8%
効果
炎のダメージを10%減らす
雷のダメージを30%減らす
受けるMPダメージを25%減らす
現代 マール・デ・ドラゴーン(店)
パネル ラッキーパネルの激辛追加後の通常景品

主人公 マリベル ガボ アイラ メルビン
ふしぎなぼうし画像ふしぎなぼうし 守備+32 攻魔+27
効果
消費MPを25%減らす
メダル ちいさなメダル75枚の報酬
レアドロ ほうらい大王

主人公 マリベル ガボ アイラ メルビン
真しんぴのよろい画像真しんぴのよろい 守備+110
効果
自分の行動が来るたびにHPが100回復する
メダル ちいさなメダル80枚の報酬

主人公 マリベル アイラ メルビン
ラッキーペンダント画像ラッキーペンダント 守備+5 みかわし率+5%
効果
悪い効果を20%で防ぐ
メダル ちいさなメダル40枚の報酬

主人公 マリベル ガボ アイラ メルビン
だいまどうの心画像だいまどうの心 効果
呪文や特技のMP消費が2倍になる
呪文の威力が50%増える
レアドロ だいまどう・強

主人公 マリベル ガボ アイラ メルビン

マリベルを天地雷鳴士で運用することを想定した装備セットです。 マリベルはHPが低く撃たれ弱いため、ターン終了時にHPが回復する「真しんぴのよろい」を装備させて耐久面の不安をカバーしています。 また、「だいまどうの心」は消費MPが2倍になるデメリットがありますが、呪文の威力が50%アップするため、強力な攻撃呪文を主力とするマリベルとは非常に相性が良いです。
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マリベルのステータス

マリベルのアイコンマリベル 加入時期
謎の神殿
初期ステータス
レベル 1 すばやさ 10
HP 20 みのまもり 3
MP 0 かしこさ 8
ちから 4 かっこよさ 10

スマホ版のマリベル情報

マリベルのおすすめ職業と転職ルート

転職順 職業 必要戦闘勝利回数
1 魔法使い
(基本職)
80回
2 僧侶
(基本職)
97回
3 賢者
(上級職)
200回
4 吟遊詩人
(基本職)
85回
5 踊り子
(基本職)
71回
6 笑わせ師
(基本職)
72回
7 スーパースター
(上級職)
152回
8 天地雷鳴士
(上級職)
260回

最初は魔法使いを極めるのがおすすめ

転職ができるようになったタイミングではまず「魔法使い」を極めるのがおすすめです。魔法使いは序盤では貴重な全体攻撃である「イオラ」を習得することができるため、極めることで序盤の熟練度上げやレベル上げが非常に楽になります。
▶︎魔法使いの詳細を見る

賢者は呪文系の上級職の中ではかなり強力

魔法使いと僧侶を極めることで転職できるようになる「賢者」は呪文を扱える上級職の中ではかなり強力な部類に入ります。強力な全体攻撃である「イオナズン」や回復の要である「ベホマラー」・「ザオリク」、さらにはボス戦で有用な「バイキルト」・「フバーハ」も習得することができます。
▶︎賢者の詳細を見る

最終職業は天地雷鳴士がおすすめ

マリベル
マリベルの最終職業は「天地雷鳴士」がおすすめです。マリベルはMPとすばやさのステータスが伸びやすいため、回復・補助をメインで行うことができる天地雷鳴士がおすすめの職業となっています。
▶︎天地雷鳴士の詳細を見る

装備可能な武器と防具

武器

装備名 上昇ステータス/効果
どくばり 攻撃力+1
たまに急所を突いて一撃死、ガボ装備時は攻撃力-1
ひのきのぼう 攻撃力+2
ガボ装備時は攻撃力-2
たけのやり 攻撃力+5
ガボ装備時は攻撃力-2
ブロンズナイフ 攻撃力+9
ガボ装備時は攻撃力-4
せいなるナイフ 攻撃力+14
ガボ装備時は攻撃力-7
まどうしの杖 攻撃力+15
使用効果:メラ
しゅくふくの杖 攻撃力+15
使用効果:ベホイミ
いばらのムチ 攻撃力+18
グループ攻撃
どくがのナイフ 攻撃力+23
時々狙った敵をマヒさせる
皮のムチ 攻撃力+25
グループ攻撃
いかずちの杖 攻撃力+28
使用効果:ベギラマ
アサシンダガー 攻撃力+30
たまに急所を突いて一撃死させる
ねむりの杖 攻撃力+32
使用効果:ラリホー
チェーンクロス 攻撃力+33
グループ攻撃
てんばつの杖 攻撃力+35
使用効果:バギマ
さばきの杖 攻撃力+37
使用効果:バギ
ルーンスタッフ 攻撃力+39
使用効果:スクルト
まふうじの杖 攻撃力+40
使用効果:マホトーン
モーニングスター 攻撃力+43
グループ攻撃
キラーピアス 攻撃力+45
一度に2回攻撃できる
けんじゃの杖 攻撃力+50
使用効果:ベホイミ
月のおうぎ 攻撃力+60
なし
マグマの杖 攻撃力+63
使用効果:マグマ
はがねのムチ 攻撃力+65
グループ攻撃
ふっかつの杖 攻撃力+66
使用効果:ザオラル
ゆうわくのけん 攻撃力+70
時々攻撃した敵を混乱させる
海なりの杖 攻撃力+74
使用効果:コーラルレイン
デーモンスピア 攻撃力+99
たまに急所を突き一撃死
たいようのおうぎ 攻撃力+110
グループ攻撃
メタルキングの剣 攻撃力+130
なし
グリンガムのムチ 攻撃力+145
グループ攻撃
スライムステッキ 攻撃力+28
なし
真ふっかつの杖 攻撃力+79
使用効果:ザオリク
カルベロビュート 攻撃力+115
敵1グループを攻撃できる
超どくばり 攻撃力+1
たまに急所を突いて一撃死、ガボ装備時は攻撃力-1
フライパン 攻撃力+44
なし
あまぐもの杖 攻撃力+88
戦闘中に道具として使うとコーラルレインの効果 レベル20以上で装備可能
まきばの杖 攻撃力+27
戦闘中に道具として使うとまものならしの効果。

装備名 上昇ステータス/効果
ちしきのぼうし 守備力+0
賢さ+30
皮のぼうし 守備力+3
なし
ヘアバンド 守備力+4
なし
かいがらぼうし 守備力+8
なし
ふしぎなぼうし 守備力+8
呪文特技の消費MPが半分になる
毛皮のフード 守備力+11
なし
ぎんのかみかざり 守備力+14
なし
うさみみバンド 守備力+15
なし
風のぼうし 守備力+24
使用効果:ルーラ
やまびこのぼうし 守備力+25
唱えた呪文の効果が2回連続で発動する
ミスリルヘルム 守備力+32
なし
しあわせのぼうし 守備力+37
歩くごとに少しずつMPが回復
黄金のティアラ 守備力+43
嫌なじゅもんにかかりにくい
はんにゃのめん 守備力+255
戦闘中、つねに混乱する レベル40以上で装備可能
たいようのかんむり 守備力+52
メガンテ、ラリホー系の効果を受けなくなる レベル35以上で装備可能
スライムのかんむり 守備力+31
レベル20以上で装備可能
真ふしぎなぼうし 守備力+13
呪文や特技の消費MPが4分の1になる 15レベル以上で装備可能

装備名 上昇ステータス/効果
ただの布きれ 守備力+3
なし
布の服 守備力+4
なし
たびびとの服 守備力+7
なし
きぬのローブ 守備力+13
なし
皮のドレス 守備力+17
なし
バニースーツ 守備力+17
なし
毛皮のマント 守備力+18
なし
おどりこの服 守備力+20
なし
みかわしの服 守備力+28
時々敵の攻撃をかわす
まほうの法衣 守備力+30
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系の呪文ダメージを20減らす
まどうしのローブ 守備力+37
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系の呪文ダメージを15減らす
ダンシングメイル 守備力+37
時々敵の攻撃をかわす
シルクのビスチェ 守備力+38
なし
風のローブ 守備力+38
4回に1回の割合で敵の攻撃をかわす
ふしぎなボレロ 守備力+40
受けたじゅもんのMPをたまに吸収
パーティドレス 守備力+40
なし
マジカルスカート 守備力+45
じゅもんによるダメージを軽くできる
スパンコールドレス 守備力+50
なし
天使のローブ 守備力+55
ザキ系呪文を受ける確率を半分に減らす
みずのはごろも 守備力+65
メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系のダメージを30減らす
ゆめのキャミソール 守備力+73
キャミソール姿になる、時々敵が見とれる
しんぴのよろい 守備力+75
戦闘の際、ターン終了時にHPが50回復する
ひかりのドレス 守備力+75
時々受けたじゅもんをはね返す
やみのころも 守備力+78
時々敵の攻撃をかわす
プリンセスローブ 守備力+85
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系呪文のダメージを30減らす
天使のレオタード 守備力+93
ザキ系呪文を受ける確率を半分に減らす
ドラゴンローブ 守備力+95
メラ・ギラ・イオ系呪文、炎・吹雪系のダメージを40減らす
しんぴのビスチェ 守備力+95
歩くごとにHPが回復する
真しんぴのよろい 守備力+88
毎ターン終了時にHPが75回復する
真ふしぎなボレロ 守備力+50
敵が唱えた呪文(メガンテなどをのぞく)を受けると3回に1回の割合で、その呪文の消費MPと同じだけ自分のMPを回復する レベル20以上で装備可能
ミンクのコート 守備力+65
なし

装備名 上昇ステータス/効果
おなべのフタ 守備力+2
なし
キトンシールド 守備力+9
なし
シルバートレイ 守備力+15
なし
ホワイトシールド 守備力+16
なし
まほうのたて 守備力+18
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージを10減らす
ちからのたて 守備力+40
使用効果:ベホイミ
みかがみのたて 守備力+50
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージ、炎系のダメージを10減らす
ひかりのたて 守備力+65
炎系、吹雪系のダメージを20減らす 35レベル以上で装備可能
めがみのたて 守備力+55
メラ系、ギラ系、イオ系、バギ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージを30減らす 35レベル以上で装備可能
真ちからのたて 守備力+48
戦闘中に道具として使うと自分にベホマの効果 レベル30以上で装備可能
超おなべのフタ 守備力+35
メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを45減らす
スライムトレイ 守備力+17
なし
ひゃっかじてん 守備力+20
メラ系、ギラ系、イオ系、ヒャド系、炎系、吹雪系のダメージを20減らす

装飾品

装備名 上昇ステータス/効果
スライムピアス 攻撃力+1
なし
ちからのゆびわ 攻撃力+7
なし
炎のアミュレット 攻撃力+25
使用効果:メラミ
ガーターベルト 守備力+3
なし
いのりのゆびわ 守備力+5
使用効果:MP20〜30回復、時々壊れる
命のゆびわ 守備力+5
歩くごとにHPが回復する
あみタイツ 守備力+5
なし
金のブレスレット 守備力+5
なし
おしゃれなバンダナ 守備力+5
なし
まもりのルビー 守備力+10
なし
メガンテのうでわ 守備力+10
死亡時にメガンテ発動
メガザルのうでわ 守備力+10
死亡時にメガザル発動
大地のアミュレット 守備力+20
使用効果:じわれ
水のアミュレット 守備力+30
使用効果:さざなみの歌
ゴスペルリング 守備力+50
移動中にモンスターが出現しなくなる
はやてのリング 素早さ+15
なし
しっぷうのバンダナ 素早さ+30
なし
風のアミュレット 素早さ+50
使用効果:バギマ
ほしふるうでわ 素早さ×2
なし
インテリめがね 賢さ+15
なし
女神のゆびわ 賢さ+33
歩くごとに少しずつMP回復
古びたメガネ なし
なし
うさぎのしっぽ なし
なし
人魚の月 なし
使用効果:混乱を治す
しあわせのくつ なし
歩くごとに経験値が1増える
ピンクパール なし
なし
ほしのかけら なし
使用効果:メダパニ
ガラスのくつ なし
なし
ルビスのまもり なし
ザキ系、メガンテの効果を受けなくなる
そうりょのあかし なし
チカラつきそうになっても3回に1回の割合で、HPが1の状態で耐える(ザキなどを受けたときや残りHPが1のときにも有効) レベル15以上で装備可能
せんしのあかし なし
直接攻撃時に、ごくまれにもう1回攻撃する レベル15以上で装備可能
ラッキーペンダント 守備力+5
まれに相手の攻撃をかわす(かわせない攻撃には無効)
風のマント 素早さ+50
3回に1回の割合で相手の攻撃をかわす(かわせない攻撃には無効) レベル15以上で装備可能
はやぶさのくつ 素早さ+25
フィールドでの移動速度が1.2倍になる(パーティ全員に有効)
超しあわせのくつ なし
魔物がいる場所を1歩移動するごとに、経験値が2ずつ増える

習得する呪文・特技

レベル 呪文・特技 効果
Lv.3 メラ
(呪文)
敵1体を小さな火の玉で攻撃し、12〜15のダメージを与える
Lv.4 ルカニ
(呪文)
6〜9ターン、敵1体の守備力を下げる
Lv.5 リレミト
(呪文)
建物や洞窟から脱出する
Lv.7 ラリホー
(呪文)
2〜5ターン、敵1グループを眠りに誘う
Lv.9 イオ
(呪文)
敵全体に小さな爆発で攻撃し、20〜30のダメージを与える
Lv.10 ホイミ
(呪文)
仲間ひとりのHPを30〜40回復する
Lv.11 マヌーサ
(呪文)
5〜8ターン、まぼろしで敵をつつむ

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登場人物
主人公主人公 キーファキーファ マリベルマリベル
ガボガボ メルビンメルビン アイラアイラ

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コメント

9 名無しさん

スマホ版は賢さの高さで性能変わるは誤情報 ググるとAIが賢さが効果量に関係するとか言ってるかもしれないが後発作品の情報が混ざっただけで7では賢さはほぼイベントにしか影響してない

8 名無しさん

少なくともスマホ版は賢さの高さで性能変わるしベホマラーとかモンスター職で取得しとけば天地でも使えるから何の問題も無いぞ まさかホイミスライムの心が入手難しいとかほざかないよな?

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