【ドラクエ7】マリベルのステータスとおすすめ職業【DQ7】

ストーリー攻略のまとめ

ピックアップ情報

ドラクエ7におけるマリベルのステータスとおすすめ職業を掲載しています。

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マリベルのステータス

マリベルのアイコンマリベル 加入時期
謎の神殿
初期ステータス
レベル 1 すばやさ 10
HP 20 みのまもり 3
MP 0 かしこさ 8
ちから 4 かっこよさ 10

マリベルのおすすめ職業と転職ルート

天地雷鳴士を目指そう

マリベルは、天地雷鳴士のマスターを目標にしましょう。天地雷鳴士になるまでは必要な職業が多いですが、道中の賢者で「バイキルト」や「イオナズン」などの優秀な呪文を覚えることができます。

天地雷鳴士は様々な属性の呪文を多く習得できるので、マリベルの高い賢さを活かせる最適な職業です。

►天地雷鳴士の詳細はこちら

天地雷鳴士の最適転職ルート

転職順 職業 必要戦闘勝利回数
1 魔法使い
(基本職)
80回
2 僧侶
(基本職)
97回
3 賢者
(上級職)
200回
4 吟遊詩人
(基本職)
85回
5 踊り子
(基本職)
71回
6 笑わせ師
(基本職)
72回
7 スーパースター
(上級職)
152回
8 天地雷鳴士
(上級職)
260回

マリベルの装備可能な武器と防具

武器

装備名 上昇ステータス/効果
どくばり 攻撃力+1|かっこよさ+15
たまに急所を突いて一撃死、ガボ装備時は攻撃力-1
ひのきのぼう 攻撃力+2|かっこよさ+0
ガボ装備時は攻撃力-2
竹のやり 攻撃力+5|かっこよさ+1
ガボ装備時は攻撃力-2
ブロンズナイフ 攻撃力+9|かっこよさ+8
ガボ装備時は攻撃力-4
せいなるナイフ 攻撃力+14|かっこよさ+7
ガボ装備時は攻撃力-7
まどうしの杖 攻撃力+15|かっこよさ+11
使用効果:メラ
しゅくふくの杖 攻撃力+15|かっこよさ+16
使用効果:ベホイミ
いばらのムチ 攻撃力+18|かっこよさ+7
グループ攻撃
どくがのナイフ 攻撃力+23|かっこよさ+13
時々狙った敵をマヒさせる
皮のムチ 攻撃力+25|かっこよさ+13
グループ攻撃
いかずちの杖 攻撃力+28|かっこよさ+24
使用効果:ベギラマ
アサシンダガー 攻撃力+30|かっこよさ+11
たまに急所を突いて一撃死させる
ねむりの杖 攻撃力+32|かっこよさ+15
使用効果:ラリホー
チェーンクロス 攻撃力+33|かっこよさ+18
グループ攻撃
てんばつの杖 攻撃力+35|かっこよさ+20
使用効果:バギマ
さばきの杖 攻撃力+37|かっこよさ+22
使用効果:バギ
ルーンスタッフ 攻撃力+39|かっこよさ+18
使用効果:スクルト
まふうじの杖 攻撃力+40|かっこよさ+18
使用効果:マホトーン
モーニングスター 攻撃力+43|かっこよさ+14
グループ攻撃
キラーピアス 攻撃力+45|かっこよさ+32
一度に2回攻撃できる
けんじゃの杖 攻撃力+50|かっこよさ+12
使用効果:ベホイミ
月のおうぎ 攻撃力+60|かっこよさ+30
なし
マグマの杖 攻撃力+63|かっこよさ+30
使用効果:マグマ
はがねのムチ 攻撃力+65|かっこよさ+22
グループ攻撃
ふっかつの杖 攻撃力+66|かっこよさ+38
使用効果:ザオラル
ゆうわくのけん 攻撃力+70|かっこよさ+51
時々攻撃した敵を混乱させる
海なりの杖 攻撃力+74|かっこよさ+42
使用効果:コーラルレイン
デーモンスピア 攻撃力+99|かっこよさ+19
たまに急所を突き一撃死
たいようのおうぎ 攻撃力+110|かっこよさ+49
グループ攻撃
メタルキングの剣 攻撃力+130|かっこよさ+40
なし
グリンガムのムチ 攻撃力+145|かっこよさ+57
グループ攻撃

防具

装備名 上昇ステータス/効果
ちしきのぼうし 守備力+0|かっこよさ+33
賢さ+30
皮のぼうし 守備力+3|かっこよさ+2
なし
ヘアバンド 守備力+4|かっこよさ+10
なし
かいがらぼうし 守備力+8|かっこよさ+3
なし
ふしぎなぼうし 守備力+8|かっこよさ+5
呪文特技の消費MPが半分になる
毛皮のフード 守備力+11|かっこよさ+13
なし
ぎんのかみかざり 守備力+14|かっこよさ+25
なし
うさみみバンド 守備力+15|かっこよさ+15
なし
風のぼうし 守備力+24|かっこよさ+8
使用効果:ルーラ
やまびこのぼうし 守備力+25|かっこよさ+2
唱えた呪文の効果が2回連続で発動する
ミスリルヘルム 守備力+32|かっこよさ+17
なし
しあわせのぼうし 守備力+37|かっこよさ-17
歩くごとに少しずつMPが回復
黄金のティアラ 守備力+43|かっこよさ+50
嫌なじゅもんにかかりにくい

装備名 上昇ステータス/効果
ただの布きれ 守備力+3|かっこよさ+0
なし
布の服 守備力+4|かっこよさ+2
なし
たびびとの服 守備力+7|かっこよさ+6
なし
きぬのローブ 守備力+13|かっこよさ+28
なし
皮のドレス 守備力+17|かっこよさ+15
なし
バニースーツ 守備力+17|かっこよさ+38
なし
毛皮のマント 守備力+18|かっこよさ+18
なし
おどりこの服 守備力+20|かっこよさ+25
なし
みかわしの服 守備力+28|かっこよさ+11
時々敵の攻撃をかわす
まほうの法衣 守備力+30|かっこよさ+20
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系の呪文ダメージを20減らす
まどうしのローブ 守備力+37|かっこよさ+10
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系の呪文ダメージを15減らす
ダンシングメイル 守備力+37|かっこよさ+38
時々敵の攻撃をかわす
シルクのビスチェ 守備力+38|かっこよさ+45
なし
風のローブ 守備力+38|かっこよさ+48
4回に1回の割合で敵の攻撃をかわす
ふしぎなボレロ 守備力+40|かっこよさ-50
受けたじゅもんのMPをたまに吸収
パーティドレス 守備力+40|かっこよさ+48
なし
マジカルスカート 守備力+45|かっこよさ+35
じゅもんによるダメージを軽くできる
スパンコールドレス 守備力+50|かっこよさ+52
なし
天使のローブ 守備力+55|かっこよさ+55
ザキ系呪文を受ける確率を半分に減らす
みずのはごろも 守備力+65|かっこよさ+42
メラ・ギラ・イオ系呪文、炎系のダメージを30減らす
ゆめのキャミソール 守備力+73|かっこよさ+88
キャミソール姿になる、時々敵が見とれる
しんぴのよろい 守備力+75|かっこよさ+55
戦闘の際、ターン終了時にHPが50回復する
ひかりのドレス 守備力+75|かっこよさ+61
時々受けたじゅもんをはね返す
やみのころも 守備力+78|かっこよさ+32
時々敵の攻撃をかわす
プリンセスローブ 守備力+85|かっこよさ+72
メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド系呪文のダメージを30減らす
天使のレオタード 守備力+93|かっこよさ+72
ザキ系呪文を受ける確率を半分に減らす
ドラゴンローブ 守備力+95|かっこよさ+60
メラ・ギラ・イオ系呪文、炎・吹雪系のダメージを40減らす
しんぴのビスチェ 守備力+95|かっこよさ+92
歩くごとにHPが回復する

装備名 上昇ステータス/効果
おなべのフタ 守備力+2|かっこよさ-20
なし
キトンシールド 守備力+9|かっこよさ+8
なし
シルバートレイ 守備力+15|かっこよさ+23
なし
ホワイトシールド 守備力+16|かっこよさ+15
なし
まほうのたて 守備力+18|かっこよさ+21
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージを10減らす
ちからのたて 守備力+40|かっこよさ+33
使用効果:ベホイミ
みかがみのたて 守備力+50|かっこよさ+38
メラ・ギラ・イオ系の呪文ダメージ、炎系のダメージを10減らす

装飾品

装備名 上昇ステータス/効果
スライムピアス 攻撃力+1|かっこよさ+8
なし
ちからのゆびわ 攻撃力+7|かっこよさ+3
なし
炎のアミュレット 攻撃力+25|かっこよさ+10
使用効果:メラミ
ガーターベルト 守備力+3|かっこよさ+15
なし
いのりのゆびわ 守備力+5|かっこよさ+3
使用効果:MP20〜30回復、時々壊れる
命のゆびわ 守備力+5|かっこよさ+8
歩くごとにHPが回復する
あみタイツ 守備力+5|かっこよさ+10
なし
金のブレスレット 守備力+5|かっこよさ+15
なし
おしゃれなバンダナ 守備力+5|かっこよさ+17
なし
まもりのルビー 守備力+10|かっこよさ+5
なし
メガンテのうでわ 守備力+10|かっこよさ+7
死亡時にメガンテ発動
メガザルのうでわ 守備力+10|かっこよさ+15
死亡時にメガザル発動
大地のアミュレット 守備力+20|かっこよさ+10
使用効果:じわれ
水のアミュレット 守備力+30|かっこよさ+20
使用効果:さざなみの歌
ゴスペルリング 守備力+50|かっこよさ+30
移動中にモンスターが出現しなくなる
はやてのリング 素早さ+15|かっこよさ+15
なし
しっぷうのバンダナ 素早さ+30|かっこよさ+10
なし
風のアミュレット 素早さ+50|かっこよさ+15
使用効果:バギマ
ほしふるうでわ 素早さ×2|かっこよさ+5
なし
インテリめがね 賢さ+15|かっこよさ+0
なし
女神のゆびわ 賢さ+33|かっこよさ+40
歩くごとに少しずつMP回復
古びたメガネ なし|かっこよさ+0
なし
うさぎのしっぽ なし|かっこよさ+2
なし
人魚の月 なし|かっこよさ+5
使用効果:混乱を治す
しあわせのくつ なし|かっこよさ+5
歩くごとに経験値が1増える
ピンクパール なし|かっこよさ+7
なし
ほしのかけら なし|かっこよさ+10
使用効果:メダパニ
ガラスのくつ なし|かっこよさ+30
なし

マリベルの習得する呪文・特技

レベル 呪文・特技 効果
3 メラ
(呪文)
敵1体を小さな火の玉で攻撃し、12〜15のダメージを与える
4 ルカニ
(呪文)
6〜9ターン、敵1体の守備力を下げる
5 リレミト
(呪文)
建物や洞窟から脱出する
7 ラリホー
(呪文)
2〜5ターン、敵1グループを眠りに誘う
9 イオ
(呪文)
敵全体に小さな爆発で攻撃し、20〜30のダメージを与える
10 ホイミ
(呪文)
仲間ひとりのHPを30〜40回復する
11 マヌーサ
(呪文)
5〜8ターン、まぼろしで敵をつつむ

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登場人物
主人公主人公 キーファキーファ マリベルマリベル
ガボガボ メルビンメルビン アイラアイラ

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コメント

5 名無しさん

呪文特技で「高い賢さを生かせる」ってのは完全に誤情報 7では賢さは呪文威力に関与しない、単なるイベント用のステータス もう一つ、天地雷鳴士は致命的な欠点「ベホマラー」を覚えないというのがあるので、その表記通り転職しても弱い 前提職であるはずの賢者の下位互換となってしまっている モンスター職でベホマラー覚えれば補完は可能だけども天地雷鳴士の加えてのそれはなかなかの戦闘回数が必要 ということで結局メンバー全員同じ道をたどることになってしまうが、ゴッドハンド(その後勇者)が楽で一番強いと思われる 一時離脱までは武闘家僧侶→パラディン、復帰後戦士→バトマス→ゴッドハンドがいいのではないだろうか(最初魔法使いでイオラまで覚えるのもあり) とくにパラディンが優秀「ベホマラー」「ザオリク」に加えてなぜか「バイキルト」まで覚えてしまう優遇ぶり さらに店売り武器で「フバーハ」も補完できるので穴無し Hpにマイナス補正も無し 参考戦闘回数 天地雷鳴士の場合 下級職5個で約400回、上級2個で約350回 ゴッドハンドの場合 下級職3個で約240回、上級2個で約370回

4 名無しさん

ps版でした

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