バイオハザードRE3攻略記事コメント
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セーフハウス近くにリッカー置くと勝手に走って行ってしまうからなあ MMは結構立ち回り変える必要あるね
エリア3で荒ぶったリッカーさんがバリアに阻まれ倒されていくのはとても悲しい ヤバくなったら安全地帯に逃げて攻撃は酷すぎるだろ
蘇生時の生存時間延長装備追加されたしこれはマジでありそう 蘇生タイローンとかヴァレ対策ってとこなのかな
刑務所で閉鎖ジジイにあたるとだっる!
前回のアプデの時も噛みつき頻度とボーナスの湧き弄ってそうなくらい変わったもんなあサイレント修正あるのかね
今まではリスポーン位置にゾンビ設置しとけば、サバダウンでボーナスタイムだったんだけどね…笑 タイラントとかならサバ復活→掴み→即死だったし
このゲームの調整なんてまたどうせガバガバなんだから弱体化に悲観しないで新装備とか新構成試して次のブッ壊れ探そうぜ
内容に記載されていない微妙な調整もあると思う 刑務所で臨界使われたけど煙だったし… 別にスキルカードだったのかな?
安置のシールドって攻撃は届くのね余裕ぶっこいてたらタイラントの手が入ってきて掴まれたわ笑
鯖が召される時間早くなった?調整内容にないし気のせいか
リスキルは理不尽だったし流石に当然やろ 同じく最後の安置での蘇生とかの理不尽も消えたし コアシールドも全ステージ付けても良かった気がするけど
切断対策だけ見るなら良アプデだけどバランス調整と言う名の何時も通りの鯖優遇アプデ 今回のアプデで結構なmmはこのゲームに見切りつけると思う
鯖側の弾は通るバリア張られてるから入り口近くにゾンビ置くと一方的にボーナスタイムですね
でも双方に切断するとペナルティあるってのは良アプデじゃない? しかも一定以上ペナ貯まると一定時間マッチしなくなるらしいし。
リスキル防ぐためならもっと簡単に鯖床ペロするようにしろよって話だよな もっと鯖が好き放題できるようにしてどうすんだか
え、スタート地点への奇襲も出来なくなったの?
mmの大幅ナーフばかりにスタート完全安全地帯化…mmいなくなってマッチング楽しむゲームになるんじゃないの?マッチング辛うじて保たせるためにランダムで無理やり野良をmm枠にぶちこめば済むんだろうけど mm過疎化は免れないだろこれ
確かに突撃強いな刑務所とか直線多いから走られてるだけでキツい
刑務所めっちゃ入り組んでんな〜これは覚えるの大変や
今までのバグなんじゃないかって仕様は変わった感じだな
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