ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

アストラのディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(22ページ目)コメント

1145件中 421-440件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    796 名無しさん約1年前

    左上のHPバー下にオレンジのアイコンが出る。円グラフになってるから残り時間が視覚的に分かるはず。

    このコメントはブロック済です
    795 名無しさん約1年前

    バフが切れるってどこを見たらわかりますか?

    このコメントはブロック済です
    794 名無しさん約1年前

    もう言われてるけどバフとエネルギーを見て判断する。アストラのスキル後に味方が支援とか連携で出るとそいつに攻撃力バフがかかるけどアストラのエネも消費しちゃう。だからバフが切れたタイミングでアタッカーに再度バフできるように調整しながら余裕ある範囲でクイック支援を使うのが基本。そろそろバフが切れるからエネルギー残しとこう的な

    このコメントはブロック済です
    793 名無しさん約1年前

    アストラのエネルギーとアタッカーにかかってるバフの継続時間見ながら使ってる

    このコメントはブロック済です
    792 名無しさん約1年前

    アストラスキル使用下での話です

    このコメントはブロック済です
    791 名無しさん約1年前

    上手い人ってクイック支援光っても全部は押してないイメージなんだけど、何を基準にクイック支援する/しないを判断してるんですか?

    このコメントはブロック済です
    789 名無しさん約1年前

    引かない理由を考えるほうが難しいぞ

    このコメントはブロック済です
    788 名無しさん約1年前

    何がなんでも引け

    このコメントはブロック済です
    787 名無しさん約1年前

    ホヨバゲーと相性悪くって辛いほぼ確定ですり抜けるし80連超えないとsキャラ出ないしマジ辛い

    このコメントはブロック済です
    786 名無しさん約1年前

    この人性能面で見ると確保しておいた方がいい?

    このコメントはブロック済です
    785 名無しさん約1年前

    敵の攻撃モーション発生〜終了までの間に「交代する前キャラが被弾できる状態でフィールドに残り続けている場合」はダメージ食らうね 敵の攻撃モーション終了まで前キャラが無敵状態でいるか、棒立ちで直ぐに交代できるならノーダメ

    このコメントはブロック済です
    784 名無しさん約1年前

    お母さんに聞かれたら怒られるから?

    このコメントはブロック済です
    783 名無しさん約1年前

    ミュートでやってるから歌なんて聴いたことなかった

    このコメントはブロック済です
    782 名無しさん約1年前

    ゼンゼロ公式YouTubeにはない。original meで検索すれば出てくるけど。

    このコメントはブロック済です
    781 名無しさん約1年前

    戦闘スキル使ったときに流れる曲って公式で上がってないのか

    このコメントはブロック済です
    780 名無しさん約1年前

    ケモと機械人が低レアじゃないのは本当にそう でも俺はどっちも大好きだからこういうゲームは本当にありがたい

    このコメントはブロック済です
    779 名無しさん約1年前

    開発メンバーも結構若かったよね。だからやっぱ手探りで色々試してる最中なんだろうな。

    このコメントはブロック済です
    777 名無しさん約1年前

    それはそうだね 新進気鋭って感じ

    このコメントはブロック済です
    776 名無しさん約1年前

    アストラもそうなんだけど、ゼンゼロのキャラって全体的にあえてツボを外してきてる感じある。普通の可愛いキャラからちょっと変えてこういうのもありじゃない?ってアプローチを探り探りやってる雰囲気があって、それが結果的に大多数のプレイヤーには受けてない(所感)。スタレ原神と比較されて厳しいと思うけど、俺は応援してる。

    このコメントはブロック済です
    775 名無しさん約1年前

    英語だよ。開拓クエスト内も全て英語。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記