ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
まあ常に握りしめてはいるな
実際のところ長い攻撃振ってて、シールドがあってもパリィは使った方が強いんじゃないかと思ってるんだけど、どうなんだろう。強力な攻撃を持続するより相手のブレイク値早く貯めた方が良くない?
ねえジェーンをsageるつもりとか全然ないんだけど、シーザーと組むとジェーンよりエレンのが強くない? ジェーンセスシーザーよりエレンシーザーリナのがなんか早い
え?
とぼけてるのか? 俺様も仲間に入れてくれよ!
シーザー自身が持ってるからな
先にシールドバフ張るシーザーと後から回復するヒーラーバフとかここより荒れそう
シーザーシールドもそうだけどバフデバフ系は全然視覚化されてないからホントに反映されてるのかさっぱりわからんわな UIも左上集約なのかなり見辛いしユーザビリティゼロ
バフ60秒ってまじで長いな 餅のバフも長い上に勝手に発動するしデバフも勝手に発動するし長いし、もうほんと長いな 絶対長くて固いのが好きだわこの娘
視認性悪いと🧂みたいになるからこんくらいでいいわ
言うてこのゲームシールドはまだしもヒーラーに関してはマジでテンポ落としてただの無敵になるだけだから正直出ないで欲しいけどな… ヒーラーボンプ増やすくらいなら全然良いけど
カウンターぱりぃの演出もっとド派手にして欲しいなぁ
PTによるかな 強攻と組ませるなら衝撃力重視。 異常と組ませるならマスタリー、エネ回ex.お好みで良さそう
リナは必須級だとか言ってるやつ多かったけど今は空気やな
そのうち支援でSの回復キャラ絶対出るぞ
適当なA武器より、余ってる衝撃力メインの恒常S武器が良かったりする?
支援枠なら万葉じゃない? シーザーは鍾離枠感あるけど
未だ実装されてない支援星5に怯えるしかない 原も星も鍾離とルアンで相当環境変わったしなぁ
つーかバリア全般に思うことなんだけど別枠で数値表示して欲しいわ…、HP/バリア数値みたいな感じで… 特にシーザーはゲージ自体は見やすいけど普通のシールドみたいにHP基準で長さ調整される表示形式じゃないからどんだけ張ってたり残ってんだか一目でわかんねえし あとなんかもうちょいSE重くなんねえかな、それ以外は完璧に満足してんだけど なんで盾と剣でパリィ系近接戦闘するシーザーより火炎放射バーニスのがSEでけえんだ
弱いわけはないんだけど、バフデバフ持った盾が本体だから、大半のプレイヤーは強さを実感しづらいんだよな。 だからこそエフェクト周りとかで分かりやすい爽快感欲しかったって声が挙がるんだろうさ ただ、今回追加されたバトルラリーの落雷ギミックみたいなのが増えるとシールドの快適さが重宝されてくるだろうな
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シーザーの評価・音動機おすすめとディスク【ゼンレスゾーンゼロ】(87ページ目)コメント
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