ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

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    1870 名無しさん約3ヶ月前

    スキルの説明に「重ね掛け不可」とも「最大◯重まで重複可能」とも記載されてないので、好きなだけ重複可能

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    1869 名無しさん約3ヶ月前

    いや連携スキルと終結スキルのクイックリロードはそもそも6発と9発で分けて書いてあるから、勘違いしちゃうけど別物という扱いもできるから他の重複系のバフとは違うでしょ

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    1868 名無しさん約3ヶ月前

    もう本当無凸民の使えない批評やめてくれ 凸してる人はちゃんと無凸と評価してるんだから

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    1867 名無しさん約3ヶ月前

    エレンは広範囲の殲滅に秀でているけど 朱鳶は逆に狭範囲での圧倒的な高火力だな どっちも激変ノードに刺されさる

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    1866 名無しさん約3ヶ月前

    1凸情報サンクス。1凸餅いくか

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    1865 名無しさん約3ヶ月前

    🕶️「ファイヤー!ま、岩元素なんだけどね!」

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    1864 名無しさん約3ヶ月前

    ニコがマジ優秀だな、追加能力もシュエンとシナジーあるし便利だなー

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    1863 名無しさん約3ヶ月前

    1凸効果(クイックリロード)って重複しますか?

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    1862 名無しさん約3ヶ月前

    1凸効果でモブ狩りもニコとセットでエレンみたいなゴリ押しで戦えるな

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    1861 名無しさん約3ヶ月前

    1凸が再評価されてるみたいなので、質問させてください。 現在、無凸朱鳶リナライカン編成で、特に激変ノード以降ではブレイク最優先の立ち回りをしています。その際、敵の行動パターン次第ですがブレイク前に強化散弾を溢れさせてしまうことが多いのですが、1凸以降ではブレイク前でも強化散弾を使用したほうがタイムが縮まるのでしょうか?? もし無凸、1凸のどちらも運用されたことがある方などで分かる方がいましたら、教えていただけると幸いです。 凸サゲをしようなどという意向はありませんが、もしこの質問が不快に思われた方がいましたら、すみません。

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    1860 名無しさん約3ヶ月前

    掲示板にはついでるぞ

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    1859 名無しさん約3ヶ月前

    エイトくんもID表示機能つけたらどないや

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    1858 名無しさん約3ヶ月前

    修正するしないはともかく、テキスト的にはバグだろ スタック(重ね掛け)は可能なやつは個別に記載してるし 同名バフが発動条件ごとに重なるなら、ほかのキャラのOR条件でかかれてるやつも全部個別に発動しないのはおかしい まぁバグだらけだから今更だけど

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    1857 名無しさん約3ヶ月前

    無凸でも使える?後パーティー誰がおすすめ?

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    1856 名無しさん約3ヶ月前

    流石に1凸の効果でかすぎないか これが6凸の効果だったら雲の上の存在だと諦められたのにちくしょう

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    1855 名無しさん約3ヶ月前

    いいこと聞いたわ、サンキュー

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    1854 名無しさん約3ヶ月前

    🕶️「これって散弾銃?」

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    1853 名無しさん約3ヶ月前

    朱鳶はツインズキラーですね。 強化散弾は敵を貫通するのでツインズを重ねる様に攻撃続けたら簡単に倒せる。

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    1852 名無しさん約3ヶ月前

    おっしゃークレタすり抜けた。この確定枠は次にとっておこう

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    1851 名無しさん約3ヶ月前

    ニコ無凸クマ完凸 朱鳶は引けてない

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