ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
ガチだぞ 説明不足も何も1801が言ってることそのままやればわかる
INOUTって区別はよくわからんけど クイック支援と連携攻撃は別物やで 支援キャラの連携攻撃や強化特殊でキャラ呼べるのはクイック支援や
これ見てやったけどマジだった 1801はもっと褒められても良い
これマジ? 定量的な説明不要。明らかに1凸でDPS変わってくる
そもそも朱鳶の連携スキルか終結スキルがトリガーのバフなのにそのやり方だとニコしか連携スキル打ててないから当たり前だろ
当然だけどクイックリロードは朱鳶INの時は発動するけど朱鳶OUTの時は発動しないから朱鳶でモブ殴ってブレイク→ニコ出し→交代で朱鳶じゃ溜まらない
ベンさんが完凸した…ベンさんがぁ!! ベンさん&ニコ&朱鳶 ってありだと思います? 俺の他にも絶対おるって
シュエンのおかげで激変オールSクリア エレンとシュエン強すぎる
そもそもどう言う人に質問してるか辿れば見れるんじゃないの?見た?
これほんと偉い。みんなの目に止まるように更新しとく
弾重複すんのマジかよ、1凸したのあんま意味なかったんかなーとか思ってたから助かる
アイコン周りはシュエンに限らず見にくい分かりにくいよな 状態異常とか10秒間敵の頭上にでっかく表示しといてほしい
クイックリロード重複の仕様もあって、正直今クイックリロード何個残ってるのかわからなくなることあるから正直バフアイコン欲しくなる
アドバイスありがとうございます 立ち回り見直したいと思います
ディスク6に関しては攻撃バフがPTにも本体にも無いので基本的に攻撃で大丈夫です
弾が貯まらないのは立ち回りの問題な可能性が高いです。 基本的に通常じゃなくて連携や回避反撃、スキルをメインで貯めていきます。 おっしゃる通りこのキャラはスキルの回転が重要なのでウッドペッカー2セットの会心8よりもサブで盛りにくいジャズの方が安定すると思います。
既存の質問だったら申し訳ないんですが 無凸の場合、強化散弾が全然溜まらないんですが ディスク6をエネルギー自動回復にして、2枠スイングジャズにした方がいいんでしょうか? エネルギーの仕組みよくわかってないんで、教えていただけるとありがたいです。
偉すぎるから攻略ページの1凸欄にも書いておいて欲しい
やっぱキャラは60まで上げてSディスク付けてからがスタートラインやね。リソースぶっぱして上げた甲斐あったわ 40でAディスクの頃に比べて火力爆上がりしたし無凸でク.ソ強いって言ってる人らの事が理解出来たわ
金持ち?よよマンと秀才風?ビンボーメガネ君が喧嘩してめっちゃ荒れてんじゃねーか。盛り上がってるねえ
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朱鳶(しゅえん)の評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(101ページ目)コメント
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