ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
それは別にゼンゼロの問題じゃないだろ 原神もスタレも3Dモデルのクオリティ全然安定してないぞ 向こうなんてアクション性ほぼ皆無でキャラを愛でることくらいしかやることないのにそれなんだから
わざわざアンビー板まできて書くことちゃうやろ障害者
猫又とかアンビーとかイラストかわいいのに3D変だったり、カリンとかチンイみたいに3Dいいのにイラスト微妙とかそういうのばっかりやな アクション性以外全部捨てたのがゼンゼロや
イラストと3Dモデルで顔違いすぎる😂😭😭😭😭😭なんで後発のゼンゼロでこんな失敗するかな😭😭😭😭😭スタレはみんな可愛いよ😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
紛争は更新ないし激変コンプできりゃ十分やろ
完凸してるのに何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も出てきやがって
アンビーニコルーシーでブッチャー65レベル。2分40秒でいけたわ。完凸したおかげか15秒くらい早くなった
完凸して火力が上がったぞ! 零号の序盤タイムが多少早くなった ただ凸の固有効果よりスキルlvUP効果のほうが影響でかい気がして悲しい
メタルギアの雷電将軍ごっこできるから楽しい
推しキャラ使うのは楽しい
恒常300連引くのはええよ
リナ交換して1凸してきたでぇ… あとはシーザー引けばさいきょうのアンビーに近づける…
攻撃会心ビルドとHP防御ビルドが主流という風潮だが俺は攻撃防御ビルドでいく
このゲームのSって自己バフ・範囲・無敵とかが盛ってあるからある程度雑に使っても効果がが保証されるのよね。 Aキャラは操作スキルと育成が必要になってくるけどちゃんと動かせば現コンテンツ余裕でクリアできる強さはある。 氷パと邪兎屋育ててるけどAキャラパーティはプレイにメリハリがあって動かしてて楽しからずっと邪兎屋使ってるわ。
きっと回避反撃界隈とかあってランキングつけてて、アンビーがでかい顔してるのが気に食わん勢とかなんやろな
キャラごとに使い方がまるで違うのになんで性能上の都合を無視できるのか謎
なんか勝手に語ってるけど君のアンビー論とか知らんよ 回避反撃のモーションの短さに対してライカンを比較対象として出しただけ というかコアパのために通常攻撃コンボの回転率上げる云々もアンビーの性能上の都合でしかないから何のフォローにもなってないんだが 他のキャラはそもそもそんなことする必要がないし
落雷と強化特殊の順番入れ替えて相手の攻撃に無敵を合わせたり、相手の攻撃に通常3強化特殊の無敵合わせた後におまけで落雷したり、相手が感電で動けない時に最大打点出したり、多くはないけど出番はある 大事なのは知っていること
フルヒットすると気持ちいいけど、高難度の敵は十中八九途中で攻撃してくるから、上手く強化特殊の無敵を合わせて回避しないといけないんよね もちろん大抵の場合そんなに上手くいくわけないし、やむを得ず回避反撃にシフトすることがほとんどなんだけども
アンビーの小ネタで、コアパッシブのブレイク値上昇は、 通常3→落雷、通常3→強化特殊で発動するのはもちろん 通常3→強化特殊→落雷、通常3→落雷→強化特殊だと落雷と強化特殊両方に乗る。受付時間は長くないけど連打してれば基本いける
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アンビーの評価とおすすめパーティ編成【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント
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