スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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実際これが強いからvipだろうとオフだろうと基本これ。 空下を引きながら打つ練習とその後コンボ繋げる練習すれば大体vipいける
私のホムヒカ弱過ぎ 使いこなせてやれなくてすまない
拡大空技とブレイズエンドぶんぶん
ブレイズエンドの喰らい硬直長すぎなのよ そのせいてまカスあたりしても絶対フィニッシュまで当たる どうせすっぽ抜けたってホムラに反撃できるわけじゃないんだからカス当たりした時くらい抜けさせて欲しい
vipだとホムヒカどういう立ち回りが多い?
DLCの最弱要素は復帰だけだしな
お手軽ブンブンのホムラが弱いわけが無いんだよな
はよ弱体化されるか他のキャラをこれくらい強化しろ無能運営
復帰面わな
サムスがヒカリに有利なんてとれないだろ。ヒカリで120~30辺りまで稼がれてホムラで脳死空中ブンブンされたら勝ちようないぞ。
強化されずインフレに追い付かれなくなるからな
将来こうなる
DLC最弱候補
まぁ地上戦はホムラ有利やけど崖外はプリン有利やから頑張れ
それとミェンミェンとドンキーとかにも
サムスとか勇者とかロックマンに弱いぞこいつ
プリンでこいつと対戦するといつも屈伸煽りされる プリンで勝ちたいけどどうやって勝てばいいのかほんと分からん…
クッパは強みと弱みがハッキリしてるから強くてもまだ対処しやすい。 こいつらは強みばっかで弱点がほとんどない(機能してない)から対処しにくい上にローリスクハイリターンな技が多すぎる(特にホムラ)。
必殺技以外全部オリジナルな上に、必殺技も若干オリジナル入ってるからほぼ原作要素無いよ
優遇の塊すぎる。強いキャラにするとしても前作のカムイくらいを限度にしてくれないかなあ。ポケトレといい原作再現とはいえホムラもヒカリも1ファイターとして充分確立できる性能になってるのに相手や状況によって戦況変えれるのほんまになんなん。
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(178ページ目)コメント
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