スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
どちらも自滅したら?どれもゴ ミキャラだし
リスク管理意識すればホムラの空中技は無料になるよ 特に風船族みたいに手足短いタイプは特に だから後隙刈れないはある意味間違ってはない
剣士キャラの集大成って感じだな
後隙かれないのはただ単に下手く/そなだけやろ プリンでもちゃんとすればホムラに勝てるやろ
課金キャラとしてふさわしいキャラだわ、金払ったかいがあるね、戦闘力低いときは、振り回すだけで強いし、たまに上級者のサブらしき人と会うけど攻撃が全く当たらないことから、対策もできつつあるようなので、それをマネすればカービィやメタナイトでも余裕で勝てるようになってきた。強いけど決して勝てない相手ではないね
ああ、いいぜ どっちもしょうもないキャラだからな
ホムヒカ修正するんならスティーブも修正な
減らすかじゃくて増やすだわ
原作再現とはいえ1人のときでさえポテンシャルが高いキャラを相手のキャラや状況に応じて出してくるのバランスとしておかしいと思うんだが。ヒカリはシーク並のバ難にしてダメージを減少させ、ホムラはガノンみたいに飛び道具禁止にして、空中機動力も弱くして。空下上スマはまだいいけどパワーファイターかつ剣士キャラでブレイズエンドのような高火力拘束飛び道具をブンブン振れるのマジでやめろ。
リーチ短くするか後隙減らすかどちらかしろ つまらなさすぎるわ
ホムラは確かにやばいしそれに隠れがちだけど ヒカリも結構頭おかしいわ 発生ア ホみたいに早くて後隙なさすぎるしそれが長リーチでとんでくるんだから 早くナーフして
全キャラ中お手軽度No.1
キャラ批判なら対策とかもそこから広がるし性能に不満があると言うことが知られれば多少だけと修正とかに反映されたりするからありだと思う。 プレイヤーとか原作を批判する人はただただみっともない。
ホントにア ホくさいよなw
このキャラでジョーカーとかウルフってどうすれば良い?
そこ理解出来んよなwファンでも何でもないんちゃう?
そこは個人の感覚によるな 私としてはヒカリの方が使いやすいが
原作やファンに失礼とか言う奴も大概だけど、ゲームでボコられたぐらいでそのゲームの枠を超えてキャラの全てが嫌いになる精神ってどうなん。純粋にヤバい人種じゃね
シュルクの翔よりはマシ?
ゼノブレ自体話題性もあったし、興味もあったけど、コラボ先でここまで不快要素を押し付けられ続けてもう原作をやる気は無くなったわ。 ここまでいろんな人間にヘイトを与えるコラボに意味ってあるん? ゼノブレが純粋に好きな人間にすらコラボしなきゃよかったなんて言われるなんて相当だと思う。
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(180ページ目)コメント
6225件中 3581-3600件を表示中