スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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空下上スマが強すぎるww
そりゃ勝負事なんだし勝てた方が楽しいやろ どっちかというと使っててイラつくことがほぼないのもあるし
単純な疑問なんだけど、このキャラ使ってて面白いの?
こんなpay to winよりも射撃mii使った方が 皆も楽しいぞ
原作やってるから身からするとホムラが豪快に剣を振り下ろしてるのは違和感しかない
最強すぎるからみんな使おう
ヒカリのライトニングの為中は上にも当たり判定あるのずるい。
できるよ てかめっちゃやられた
ホムラでブレイズエンド踏みコン今も出来ますか?
大分遅い返信だな…。見てないんじゃない? ちなみにコイツは上に行けば行くほど復帰の仕方は大事だと覚えざるを得ないキャラ。安易に空中ジャンブを使ってそこで小突かれてるようじゃ上に行けないね。 逆に言えば復帰の仕方を何パターンか覚えてしまえばむしろこれといった弱点が無くなる
まぁ気持ちは分かる。どれだけ押していても不意の必殺技やスマッシュでなす術なく覆されるときが出てくるからな。 そんなこと言うとガノンもそうだろと思うだろうか、こっちはそこまで大きな隙はないからな
VIP行ってない人は人間じゃないもんね
こいつの空下ダンス強すぎだろ 引きながらやられると反撃できないのどうなっとんねん
ここまで圧倒的だと負けても性能で負けてるからしょうがないかと思える
マッチングしても面白くないキャラ筆頭
これは間違いなく強キャラ
数字として後隙が増えたとはいえ意味があったとはとても思えない そもそもの火力と範囲と持続が強いのであって結局剣を避けた上で叩きに行きにくい後隙は嬉しくない
剣士版パルテナだけど、出たのが遅かったからパルテナと違ってナーフをほぼ免れたって感じのキャラ。
最強レベルにしたのは別に構わないけど、お手軽簡単キャラにしたのは納得行かない。
こいつ強すぎ弱点ない
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(106ページ目)コメント
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