スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
上Bで崖掴めないようにして機動力ガノンの半分以下にしろ
機動力0にしろ
ガード解除フレーム30fにしてガーキャン不可にしろ
腕ガードされたらガノンのダッシュ上スマが確定するくらいの後隙晒せ
メガボルトの発生300Fにしろ
伸びてる部分に判定ないの?
それはわかるけど自分が近接ファイター使ってるからカズヤ嫌ってのもあるわ、遠距離キャラ使ってるならあんま気にならんし。究極キャラによるって考えもできる。別にレスバしたいわけじゃないから喧嘩売ってるわけじゃないで笑
攻撃範囲がちゃうんよ。カズヤ相手なら接近も後退も割と余裕なんだけど、麺だと接近も後退もキツいのがな。何がキツイって麺が動きながら攻撃出来るから上にも下にも逃げ場が無いのがな。その点がガン待ち遠距離民よりもタチが悪い。
いや、1399じゃないけど流石にカズヤの方が文句あるやろ笑まぁ最風とかコンボの精度とかは戦闘力帯によって変わるから低い戦闘量帯ならミェンミェンの方が嫌かもね。
ワイヤーが伸びない←嘘。大体ワイヤー系自体狩りづらい 崖展開になったら狩られやすい←これも嘘。グルグルがあるから余っ程のリーチがない限り有り得ない 動きが遅い←本当、暴れる技少ない←これも本当。なお暴れ技があるのは否定してない模様 そもそもカズヤは当たれば死ぬだけで当たらなければどうということはないけどコイツは立ち回りから制限掛けてくる陰 キャタイプだから対戦した時点で勝敗が決まったようなもの
復帰はワイヤーにしてはそんなに伸びず弱いし、麺が崖展開になったらめちゃくちゃ 狩られやすい。動きも遅いから結構スピード速いキャラに密着されると暴れる技少ないからなかなかキツい。超リーチで相手の崖もめちゃ狩れるけど、その分弱点がめちゃくちゃはっきりしてるからそこまで強ないで...文句言うのはカズヤみたいな触れただけで即死みたいなやつに文句言うんや!
剣キャラ使うくらいなら麺使え。
麺ゲッチを麺使いが超きつい言うてるのよくわかんない
まずこいつ使って負けるのがおかしいって事自覚して貰わないと話し合いができない
全キャラの腕が伸びるようにしろ
上Bの掴める範囲半分以下にしろ
だいすきでーすw
麺使ってる人、自己満のなろう小説すきそう
はぁ、また当たった。何がいいのかわからん。キ モすぎる
下手でも勝てるからな。
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(9ページ目)コメント
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