スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
安全圏から自分だけ一方的に他者を攻撃したい奴が使うキャラだからな
やっぱミェンミェン使いって碌な奴いないんやなって
腕ガードされたら10秒くらい行動不能にしろ
(実質)飛び道具ガン待ちはリスクとリターンが見合ってないので腕伸ばす度に30%くらい自傷しろ
麺の腕に喰らい判定ないなら いっそのこと全キャラ、麺の腕の長さ分だけ喰らい判定小さくしろ
格ゲーの元祖に居たダルシムですら腕に喰らい判定あるのに麺麺の腕に喰らい判定つけなかった奴誰?ゼロから格ゲー作った人よりキャラ作るの下手ク ソだから業界から永久追放で良いぞ。
割と真面目にミェンミェンの腕に当たり判定付けなかったの普通にバグだと思ってる でももうリリースしちゃったしまあいっかって放ったらかしにしてる感じ
早く腕にやられ判定つければ?なんで調整班は仕事サボって給料だけ貰ってんの?
腕ガードされたら1分くらい使用不可にしろ
全技の後隙300倍にしろ
てかわざわざ空対空なんてしなくてもガーキャンで十分だろ
ダッシュガードで近づくかジャンプしてから空nすれば相手の空nにはん定勝てそうだけど実際どうなるかわからんからなんともいえんなぁ…
クラウド使いだからだいぶきつい 近づけても空nで対処されるし 外に出せてもクラウドだから復帰阻止むずいんだよなぁ 麺の1番の弱み潰せないのが痛い 1番ダルいのが圧倒的リーチで外出されて ホットリングでいじめられる どうすればいいか教えてくれぇぇぇぃ
腕伸ばしてる間はジャンプと移動不可にして上Bで崖掴めないようにしろ
腕にもくらい判定つけろ
厄介なアームは全部、消しゴムマジックで消してやるのさ!
ミェンミェンから腕取ったら何残んねん
腕伸びないようにしろ
腕伸ばしてる間は移動とジャンプ出来ないようにしろ
腕伸ばした時の後隙300Fにしろ
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(8ページ目)コメント
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