スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
キャラによってゲームが毒されるっていうのはこういうこと
どれだけ上達してたって相手が向かってくるときでしか近距離でリスクを負うことをしないキャラが嫌われるのは当たり前なんだよなあ。ホットリング下シフトの理不尽復帰阻止があるだけで切断対象。俺の器ではガン逃げシャゲミとミェンミェンだけはマジで切断したくなる。
麺の相手させてる時点で相手に対して不快な思いさせてるんだから 別に切断ぐらい良いだろ
職人って辞書引いてこい
え!? 麺が職人キャラ!? ご冗談を!
真っ当な理由。麺って簡単そうに見えて結構職人向けのキャラだから使い手の努力もわかる。麺サムス諸々嫌われてるキャラはいるけど、いくらキャラが嫌いとは言えど、切断を正当化する理由には全くもってなるものではない。
なんかここの人達切断が悪いことって感覚麻痺ってないか? 例えどんな性能してようがゲーム内で違反はしてない人に不当な行為で返すな。 ただのわがままだそれは。どんな戦法されようが切断を正当化していい理由にはならない。 勝っても戦闘力が上がらず、切断されないようにホットリングメガボルト縛ったりしてなるべく不快要素を減らしてるこっちの身にもなってくれ。あともう少しで全キャラVIPなんだから邪魔しないでくれ本当に。
だから例え壊れキャラだったとしても切断されたら戦闘力上がんないやろ。切断なければ余裕でVIP行ってるわ
麺の擁護はキショいぞ
ミェンミェンやインキャ戦法取る時点で切断されるのも覚悟で使えよ?公式のせいでありプレイヤーのせいではないとはいえここまでキャラパワーがエグいとやりすぎなんだよ。
技の回転率と吹っ飛ばし力と火力を調整すれば問題ないのよ 近距離キャラはそもそも近付けないし投げもあるしで難しいとかじゃなく勝てたらラッキー過ぎるみたいなのもいるだろ 相性ゲーにしても限度がある
開発陣は失敗を認めたがらないだろうが、こいつはガチでスマブラに存在してはいけないキャラだからな 真剣に真面目に戦ってやる義理もない
切断はダメだけど切断したくなるような対面が大量にあるのは事実だからなぁ… クルールとか0%でも崖下に行ったら終わるしリトマとかどうやっても近づけないしで詰ませてるキャラ多いのに逆に麺側が詰む対面ってほとんどないのシンプルにヤバいよ
麺使いに人権はない
壊れキャラ使って何言ってんの?w 麺使ってVIP行けない奴の方がおかしいわw
公式が用意したルールで正当に勝ってるんだから戦闘力寄越せや はたから見たらガキが駄々こねてるようにしか見えない
全キャラVIPで一番キツいの麺だよ お前みたいな奴のせいで
第二弾からマジでバランスおかしくなった。セフィロスくらいだよマシなやつ。
それ良いかもね
崖に捕まるのが2Fぐらい遅くなっただけだからあんま変わらなさそう
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(61ページ目)コメント
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