スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
パックンの下B
ロングレンジパックン
これ作ったやつ脳にウジ湧いてるだろ
それな ガード固めても中距離から割られたりつかみ入れられるし、 回避もしくはジャンプで避けても二本目の腕が飛んでくるからどーしよーもない 近接落とさなくてもせめてあのガード削りなんとかしてくれ
なんでロングレンジパックンは当たり判定あるのに こいつの腕攻撃には当たり判定無いの? 作った人は脳みそにゴキブリでも生えてるの?
対策?んなもん知るか。こっちは不快でしかないんだよ。勝ったら煽って負けたら切断。これ常識
まずアーム以外の近接を全てナーフしろ
こんなキャラ実装した時点で調整班は無能しかおらんな
誰かが言ってた「こいつ作った人の頭は腐ったお花畑だ」
参戦発表されたときに「アームズのあのアシストフィギアの性能がそのまま実装されたらやばそうだなw」と思ってたら、本当にそのまま実装してきて案の定やばかったからな。運営の人達はあれはやばすぎると思わなかったんだろうか?
バナム麺は遠距離チマチマじゃなくてちゃんと刺し合いしてる!ってコメント見たけど 裏を返せば遠距離がすげえ強いってコンセプトなのに結局近距離も普通に平均のキャラ並みのパワー持ってるって証明にもなってるんよな
麺使いは原作ARMSで横移動縛り、アーム攻撃縛りでストーリーモードとかクリア出来たら麺使って良いよ やってる事は相手にそれを強要してる訳だから
ARMSなんて一発当て損ねたゲームだしスマブラとの相性も最悪だし任天堂がプッシュしたいゲームでもないだろうしなんで参戦したんだ
愉快なパーティゲームとは、 身内で遊ぶステージギミックアイテムあり複数人乱闘の事である
つまりどちらにしろ論外と。
煽りの自覚ありなら論外だし、なかったらなかったで頭の病気だと思う
麺使って試合前のメッセージで「良い試合を!」とか言いながらガン逃げしてひたすら崖で腕伸ばしてたやついたけどこれもう一種の煽りじゃね?
愉快なパーティゲームとは?
ナーフしなくていいから消せなんて思ったのこのキャラとカズヤ三島だけ
こいつほど「参戦したことが罪」って言葉が似合うキャラはいない
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(39ページ目)コメント
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