スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
IQが20違うと話が出来ないって本当かも…
強キャラ同士の次元の話は私には分からない
じゃあなんでシュルク使いは空Nを擦ってるんです?
対策頑張れ👍
強キャラ使いはその強さを認めたがらない。というか理解してない。ここもまたそうである
今は正直そんな強くない ガード割られるリスクがなくなったのがでかいわ バナムも初見狩りみたいな感じでいってたし対策されだしたらそれまでのキャラだったってことなんだと思う 他に隠れてた壊れキャラ達はこいつのおかげでナーフ免れてた気もするわ
初心者狩りも出来て、実績も出せる。それだけ。
言う程初心者狩りキャラか? あくまで相性出るからメインにはされづらいだけで普通に実績出してなかったっけ?
男のブサイクがシュルクなら女のブ スはこいつかもしれん。
初心者狩りキャラ 慣れるまでは1番キツかったわw
麺はDLCだから強くないといけないってのはわかるんだがあの射程にシフトと移動しながら打てるとあってリスクとリターンが釣り合わないんだよ
あの缶のせいで1F暴れ持ってるんだぞアイツ…。近距離攻撃特化のキャラですら1F発生なんてほとんど無いのに、ただでさえ出し得な飛び道具が?1F?ア ホかな? と言うのが正直な感想。
リンクのブーメランとかサムスのチャージショットは隙無さすぎて間合い管理さえしとけば出し得よな 飛び道具でちゃんとリスクあるのってデデデのゴルドーとかダックハントの🥫くらいじゃね?
てかステージ拒否があるんならキャラ拒否の制度も作ればええのにな。
SPは全体的に飛び道具を始めとした遠距離攻撃の全体Fが短すぎて無料過ぎる割にダメージが高過ぎ(一撃が余裕で近距離攻撃と同等のダメージ)たり単発のダメージは低くてもそれ起点で掴みが確定して即崖展開とか撃墜コンボ入ったりとかでリターンが高すぎるのがとにかくダメ。それでも全キャラがそれぐらいの無料飛び道具を持ってるのならまだ納得が行くけど明らかに持ってる奴と持ってない奴が居る。
サークライは昔リスクが高いだけリターンが大きい方が面白いって言ってたのに いや、リスクない代わりにローリターンのやつがリスクなさ過ぎて打ち得になってしまったと考えるべきか?
最強キャラ
スト2のダルシムさんですら腕に喰らい判定はあるからな。
崖で後ろ投げされてドラゴン交わしたらリングが飛んでくるキャラ
むしろこいつ使って後隙出るような立ち回りしてるなら ただ下手なだけでは
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(24ページ目)コメント
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