スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
アスペは誰だって話だよなww
誰がお前に下に固執してるなんていった?www
言ってないのですが。でも運ゲーしてる方は楽しいんじゃない?される側は知らんけど。とりあえず下Bの運要素はザキが当たるかあたらないかだけ+ザラキザキが出る確率っていう話。横スマ会心は納得いかないのはわかる。即死呪文に関してはコマンド出てるんだからそれ見てどうにかしてね。当たらないようにすればいいんだよね結局
投げはバイキルト引いて殴らずに投げるとそこそこ飛ぶから投げバ出来るぞ
129の俺の事を言ってるようだが、運ゲーで勝負ついた時、やった方もやられた方もつまらんってことを言ったつもりだったが?いつ俺が会心や下Bに固執してると言ったんだ?アスペか?
投げのふっ飛ばしをネスと同じくらいにするか逆にシークと同じくらいに弱くして投げコン作るだけでキャラとしての強さも幾分マシになるくらいには弱い
投げバないし、結構バ難になるよね
1つ1つの技の火力は高いしメラゾーマみたいな乱闘では取り敢えず出しとけ的な技があるのは良いけどタイマンで使えるかと聞くと決してそうではないし火力・ふっとばし・範囲・判定に優れてても出が遅いからどうにも出来ない感はある タイマンでほぼ必須級の投げコンがまともなのがないし投げのバーストも弱すぎる 全体的にリンクの下位互換
ちょっと触ってみた感想 ・メラがめちゃめちゃ便利 ・ディンは癖あるけど当たるとリターンがやばい ・空N、空前、空後が超使い易い ・意外とMPは枯渇しない ・下Bは慣れるまでは忘れた方がいいかもしれない、足止まる。 ・横スマは使い易い ・横強と上スマがくそざこちん〇ん ・ガーキャン行動もないので近接弱い ・空中機動力はあんまりない ・ピオリムは慣れないと事故る ・バギクロスの復帰も慣れないと事故る ・メガンテでも事故る ・足も早くないし、飛び道具の回転も悪い。相手が飛び道具持ちだとマホカンタ貼らなければ待てないのに、自分から攻めにくい。 ・ラリホーはやばい
崖放せよ
ピチュー「!?!」
運ゲー運ゲー言ってるやつは下Bと会心しか眼中にないのかな?下B運ゲーにかけるギャンブラーは草
110の者だが、そんな運に身を任せる戦い方ではVIPには辿り着けないだろうな。まじん斬りよりガノン上スマの方がよっぽど判定つよいし、最大ためで使う時は場合が場合。バギクロス使わなきゃいけない場面を考慮してる。バギ、バギマで帰ってこれる時は普通に復帰阻止でおk。横スマ溜めてるなら警戒すればよき当たらなければいい話なのよ。その言い方だとどのキャラでも横スマにばかばか当たるような言い方だよな。特に他の剣士キャラ。魔法は強いのは分かる。必殺技性能は高いが、そこに下Bをいれた考察をすると可能性は無限になる。そもそもの話ガードは割と安定ってだけでガードしかしないとはいってないんだよね元の人。会心ザキザラキ無くせば大体解決する
キャラランクがどうこうよりこのキャラ自体がクソ。運ゲー入れ過ぎ。ゲムヲやピーチ、デイジー程度に抑えておけばここまでにはならなかった
勇者戦闘力520万 ネスへの勝ち筋が見えない 出されたら終わる ジョーカーやソニック相手は完全に詰んでるとさえ思ってる 足速いキャラや復帰阻止強いやつ相手はマジでキツイ 遠距離キャラの中でも圧倒的に近距離の辛さが目立つ気がするかな
とりあえず、メテオが強い奴らは総じてきついな、フシギソウとかファルコンの崖掴みからのメテオとか、バギクロスで帰る選択肢しかない場合はそれの時点で詰みになるからね 武器判定と飛び道具があるから重量級は処れるね ただ、機動力が高いところは総じてつらいな 空中からの差し込みが強い奴もきついね 体でかいロボットとかにも有利とれそうかな 正直、有利不利がはっきりしすぎてて、確かに強いキャラだけど、壊れではないってのが正直なところ 上位キャラが総じてきついし、中堅も無理な奴は無理って感じ 技性能だけで見るならAだけど、機動力なども含めたキャラ性能とキャラ相性を考えるとBが妥当
自分でエアプだと認めちゃう発言してて恥ずかしくないの? ザキザラキはまぁ何を言っても無駄だから理解できるけど 君さ「臨機応変」って言葉知ってる? 溜めるから横スマとかいうけど、そもそも溜めるが来るかどうかもわからんし、溜められたら警戒すればいいだけでしょ? 相手が溜めてシールド割に来てるのに張り続けるアホなんていないでしょ 魔人も同様 コマンド技だし、選択する隙もある、そもそも食らうこと自体が稀すぎて択にすらなってないよ 復帰にタイミングとか言ってるけど、バギクロスが出るタイミングは一定だよ、簡単に合わせられる ルーラなんて出たら運が悪かったって思うしかないし、そもそも相手が崖外で↓Bした瞬間に、こっちにも択ができるわけだから、そこで判断できるでしょ ピオリムも同様 そもそも運↓Bなんだから、それに対してどうこう言うのは間違ってる ギガデは発生遅いし、見てからガードでいいし 投げコンは多少はあるよ?でも、脅威になるような投げコンはない 投げバも、脅威になるレベルの投げバじゃないよね、ネスの後みたいなのはないってこと エアプ丸出し恥ずかしいですね 基礎学びなおしてこい
ガオガエンは詳しくありませんがたしかに辛いですね。取り敢えず ・遠距離状態を避けること、ステップで詰める(ステップ中はガードのタイミングが限られるので乱用注意 ・遠距離の状態の時は下Bを常に警戒 ・空中Nや空前先端当てでの斜め上からの差し込みを意識する、 ・デインライデインは中距離ではシールドで対応又はジャンプから避けて反撃 ・空中NやNBなどの持続が長い技で復活阻止 上記はやはり意識しておかなきゃ苦しそうです。あとザキ系統の呪文は諦めてください。フリ相性な以上何か捨てなきゃリターンは得られないです。 前述の通りガオガエンはそこまで詳しくありませんがガノンやガエンなど(少なくともガノン)の重戦車キャラにはVIPであればジャスガは必須の技術になってくると思います。 足遅いキャラの宿命ですね…
足遅いガノン、ガエン、ドンキとかには勇者まじで刺さりそう。そのかわり、早いゼロサムとかルキナあたりは上手く斜めからの差し込みとかすれば楽そう。
えっと116の者ですけどガオガエン でどうやりゃ勝つことができるんですかね? 一応vipに行ったはしたんですけど勇者が来ると足の遅さからシールドとリベンジしか防げる手段がないのですが? 粘ってやっとバーストできると思ったら距離取ってザラキ、ザキされるんですけど… リベンジしてもすぐに剥がされるんですがそれは ジャスガしろとかひとまとめに下手なだけと言うのは無しですよ
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