スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
全てが運ゲー。 せめてMP消費量上げるか、MP溜まりにくくしろよ。 それかMP使わない攻撃は威力をシーク並にするか。
まぁ下B一つで途端に情報量が増えますからね。なんか崖外でコマンドカチカチするだけで敵が落ちてく…
対勇者は相手のコマンドをチラチラ確認しないといけないのがきつい… それに意識しすぎて通常の立ち回りが疎かになってしまう
当たる方が悪いって言わないと貴方達は自分の非を認めないでしょう?下Bしないで会心無しで勝っても文句言う人達だし。 正しく言うなら当てる人が上手いだけど、それを言うと「上手いじゃなくて性能!運ゲー!」とか言い出すから厄介なんだよ。 そういう人達には「当たる方が悪い」ちゃんと理解してくれる人には「当てる方が上手い」って言えば伝わりやすいかなって思って、「当たる方が悪い」って言ってたけど、思ってたよりちゃんとした人だったね
言いたい事はそれで合ってる。確定コンボや、崖際マダンテは基本無理。あれは回避のしようがないから鼻っから除外してたわ。 言い方がおかしい上に言葉足りなくて勘違いさせただけだったわ。すまん。
そそ。発生射程消費MPはザキの方が優秀でその上即死帯はザラキと変わらないからかなり厄介な技に仕上がってるの。ただザラキも対空から崖下まで当たる超範囲で1695さんも言ってるように持続も結構長くて決して弱い技ではないのだ
mp消費とか射程とか諸々でザキのが優秀ってことかな
たしか即死になる%は同じだったよね?
因みに攻撃範囲以外はほぼザキの劣化なんだ…いやまぁどちらかと言うとザキの性能がちょっと遠距離技として異常なだけなんだけど…
貯める+何か切断技で少し削れたシールド割れるけど基本ガード一択
たしか発生42fだったかな?持続も相まってジャンプしてたらかわせないくらいかな
ザラキ判定えっぐ🤯
これ
こいつのスマッシュって後隙でかいけど発生は見てからガードがかなりきびしいくらいには早いのか
当たる方が悪いのは違うけど当てた人がうまいは有る
この例はあくまで極論
もし後者なら、崖マダンテとかされないために対勇者において、そもそも崖外に出されるなというかなりヤバめの理論になるけど
ちょい待ち、一旦意味の確認をしよう 当たる方が悪いって言うのは、本来当たらないような攻撃には当たるなってことだよね?(ガノンの魔人拳、上強、勇者なら魔神斬り) あなたの文章を読んでいると当たらない攻撃が当たる状況にさせるなって言っているように思えるんだけど違う?
精度100%は無理だけど 前の発言から色々と矛盾しててちょいワロタンゴwww
イオ強すぎwww1番強いんじゃねぇの?
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(14ページ目)コメント
1968件中 261-280件を表示中