スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(16ページ目)コメント

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    1665 名無しさん2年以上前

    マウント取りたいっていうしょうもない考えが見える無駄な文が残ってるけど短くする事も出来るじゃん ただラグは相手も同じとかいうのは論外だろ そもそもそんな回線でオンラインに来んなって話 それがタイミングが分かりにくすぎるNBブッパ下Bブッパ会心ク ソゲー狙いの勇者だったからこの掲示板に不満を言いにきただけ

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    1664 名無しさん2年以上前

    了解 ラグは勇者のせいじゃない。 ラグは相手も基本的に同じ状態。 技回避出来ないのは自分が弱いだけ。 これで良い?自分の都合が良いようにしか解釈しないなら良いんだけどね。

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    1663 名無しさん2年以上前

    なげぇ、無駄

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    1662 名無しさん2年以上前

    それは勇者以外にも同じだろ?何故勇者だけに言うのか。ていうか、下Bブッパ相手ならラグの時は余計にガードしやすいぞ。相手を見ろよ。顎に手を置いた瞬間にガード張れば1部の技以外は確実に喰らわねぇよ。俺も何回かク ソラグ勇者に当たったけど、下Bブッパは全部回避かガード出来たぞ。とりあえず地上に居ればガード出来るし、ラグで遅いから下Bの内容が確認しやすいし、余計に回避とかしやすいんだよ。なんならラグの度合いにもよるが勇者側の方がキツイ。相手に下Bの内容をすぐに把握されるって事は、ハズレ枠が出た瞬間距離詰められるからだよ。それにも対応しないとダメだけどな。 その他の対策はラグい以外は通常と同じだ。ラグに合わせて普通にやれば良い。そんな事も出来ないから負けるんじゃねぇの?ww ラグい時の下Bはちゃんと対処出来る人なら勇者側の方が不利なんだよ。勇者のせいにするな雑 魚。ラグい相手のネット環境を責めろや。責める先が違ぇんだよ。

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    1661 名無しさん2年以上前

    ラグのせいでタイミングの掴めない下BやNBの魔法ブッパやバッタ空前に対しての対応がガード張りっぱなしってこと? 素晴らしい対策だね

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    1660 名無しさん2年以上前

    会心無しでもバースト出来る時に限って会心出るのなんなん。体感5割くらい出てる気がする。 デメリットは何も無いんだけどなんかもったない

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    1659 名無しさん2年以上前

    ラグは基本的に相手もラグいから条件としては同じだろ。勇者じゃなくてもラグはク ソ。ちなみに勇者の方もラグの時はコマンド選択はクッソ難しいぞ。まぁ、ラグくても相手が下B準備した瞬間にガードすれば良いだけの話なんだが。なんで相手が選んでる時にガードしてないの?どんだけ相手の事見てねぇんだよ。だから負けるんじゃねぇの?www 短くまとめたら都合の良い部分しか見ないで解釈するだろ?だから無駄に長く似たような事を書いたんだよ。そうすることで、相手は馬 鹿だって下に見て親切心という見下し方で理解しようとするしな。

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    1658 名無しさん2年以上前

    無駄に文章長いけど短くまとめるのが苦手なのかな? ラグいク ソ勇者に文句言ってるんだけど君はラグでカクついてるなかガードのタイミングや攻撃のタイミングを見極めてプレイ出来るのかい? 是非ともコツを教えて欲しいな

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    1657 名無しさん2年以上前

    雑 魚共がなんか行ってらぁwww ま、ゴ ミみたいな勇者使いが居るのは確かだけどな。それは他のキャラでも同じで、遠距離ばかりの遠距離技搭載キャラとか、ルイージ、カズヤとかの即死コンボしかしない害 悪や、コンボの技術は必要だけど当てる始動を難易度が低いから当てればほぼ勝ちみたいなコンボばっかり持ってるキャラとか、攻撃が早いから攻撃が遅いキャラはかなり不利になるとかあるからな。だから勇者だけに文句言うのは違うんじゃね?ちなみに勇者はピオリム状態以外でまともなコンボは無いぞ。代わりにB技と会心のダメージ高いがな。 ていうか下B準備した時点でガード張れよwwwそれを認識出来てないから負けるんじゃねぇの?下Bは魔神斬りとメガンテとためる状態の近距離火炎斬り以外は全部ガードで防げるぞ。下B準備した時点でガード張っとけ雑 魚。 スマッシュは遅いし範囲も剣キャラではかなり狭いからガード間に合うだろ。当たるやつが悪い。会心に文句言うなら、あの遅さと範囲を楽に良けれるようになってから言えよ。 自分が避けれないだけの雑 魚のクセに文句言うなしwwww

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    1656 名無しさん2年以上前

    ク ソラグのゴ ミク ズ勇者マジでオンラインから消え失せろ 今すぐSwitch叩き割って一生スマブラに触んな

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    1655 名無しさん2年以上前

    このク.ソ運ゲーキャラとやりたくねぇー 特にメイトでこいつと当たると最悪三戦もしなきゃらないから当たった時点でため息出るわ。

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    1654 名無しさん2年以上前

    対処出来ないお前が弱いだけじゃね?

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    1653 名無しさん2年以上前

    ワタルのカイリューの擬人化 技多すぎる反則

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    1651 名無しさん2年以上前

    こいつvipに入れて以来久しぶりに使ったけど性能イカれすぎててビビる。明らかに立ち回り負けてるのにイオナズンやらラリホーパナしてぶっ壊して適当に勝った。こんなあからさまな運ゲーでよく切断されなかったと思うわ。みんな偉いな

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    1650 名無しさん2年以上前

    (無慈悲のメガンテ)

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    1649 名無しさん2年以上前

    イオはタイミング合えば永遠に復帰阻止出来るはずだから、確実に出るならほぼチートだろうなw消費MP少ない上にまぁまぁなダメージあるし、とびもまぁまぁあるし、地味に持続長いし。 ギラは着弾すれば地味に持続あるし、弾速早いし、射程そこそこあるし、ダメージ高いしかなり強そう

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    1648 名無しさん2年以上前

    まあ、あいつら元々即押しでも結構出やすいけど

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    1647 名無しさん2年以上前

    ギラ系やイオ系を自由に出せるようになったらやばそう

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    1646 名無しさん2年以上前

    ネガる要素と言ったら、技自体はバランス良いけど運が絡むから的確な場面で的確な技を出せないのと、コンボが弱いのと、上スマが雑 魚ってのがあるね。 上スマに関しては絶対に文句は言わせない

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    1645 名無しさん2年以上前

    他の沢山いるキャラ強すぎるんよ… だから相対的に弱く見えるんだよ。

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