スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
違うけどやれる事は大して変わらん。
終わった話をほじくりかえすお前ガチキッショ
そもそもforとspのガノンはかなり違くないか?
ちなみにサブ垢のガエンで頑張ってるミーヤーさんは本垢でレート2500超えの化け物だったりする
ガノンの最高レートはひがちゃんの2307だぞ
もう結局ガエンの方がキャラパワーあるの証明されてるぞ。最高レート保持者の成績がガエンの方が上(ガノン2300、ガエン2303)。キャラの使用年数もガノン側はSP初期どころかforからメインで使ってる人なのに対して、ガエン側はまだ1年も使ってないような人。メインキャラですら無い。
すげぇ
・復帰阻止は相手を遠くに飛ばすまで無理に行かない、崖付近は特に注意する(空上とかに当たると逆にこちらがやられる)。ただしラス1でこちらの%が低いかつ重量級であるならわざと上Bに捕まり続けて外に押し出していくのはアリ。 ・発生が遅めとはいえ見てから咎めるのはオンだとまず無理だから、自キャラの空中技の発生が早く機動力が高いならこちらも空中ダンスしてやられる前にやるのが1番。 ・そうではない場合、ガノンは接近戦は弱いけど近距離は強いから無理に近づきすぎるとなんかの技に引っかかってそのまま流れ取られて負けるから差し返し主体でやる。ガノン以上のリーチがあるキャラなら間合いを保ってチマチマやる(不意の横Bや下Bに注意、ジャンケン負けで最悪やられる)。 ・遠距離技があるならとにかくガン逃げ、ガン待ち徹底で相手が焦れるまで意地でも近づかない(近距離の殴り合いで勝てるわけねーもん)。そうすれば相手は何も出来ぬ(飛び道具捌くのが上手いやつはそれでも近づいてくる)。 ・DAなどで浮かされたらその場回避せずジャンプで外側に逃げる(その場回避先に横スマやメテオくらって即爆発)
○適当に飛び道具をぶつける。相殺されても大丈夫な位置からであれば何回やっても良い。 ○武器判定をぶつける。発生負けや変に密着して使わなければ大抵勝てる。 ○密着してガードしてから反確を取る。空後以外は密着してガードすれば大抵反確あります。 ○DAなどで差し返す。DAが強いキャラならオンラインでも可能。 ○そもそも空中攻撃を出される前に地上で密着してしまう。ガノンの密着性能は全キャラでも相当下位。コイツより密着弱いのはデデデぐらい。 自分のキャラの得意分野に合わせて好きなの選んでどうぞ。
コイツの空中攻撃ってどうやって咎めれば良いの? 判定強すぎて押し返されるんだけど
コンパチ元のCFの方がよっぽどパワーファイターしてるあたりホントに性能が低い。
崖付近daや空nからのメテオとか横b→下スマ上スマとかシールド中の上り空中技やジャンプ読みの上スマとかワンチャン狙っていかないと流れ取れずに負けるからね
当たったぱなしはもはやぱなしではない😤()
人間の反応限界も相まって、10f以上遅延のあるオンのスマブラで堅いキャラコンなんてむりむりやで 見てから対応するのも、崖狩りみたいな特定の状況以外では難しいから近距離でごちゃつきがちなおじさんがパナすのは普通
堅実に上スマパナそうぜ(当たれば堅実理論www)
唐突な上スマは強い 最強!!!
この前のあcolaひがちゃんマッチにあった横B空後横スマの流れとか癖読みというよりはもはやリスク度外視のお祈りだしね 案の定普通に掴まれてたし(なお2タテでひがちゃん勝利の模様)
というかせいぜい2先か3先の短期決戦しか無いような環境下で癖読みを実戦投入するのは無理。そんな癖読むための試行回数とか稼げないから。
癖読みというか、自分が崖狩りの展開とか台上ダウン取れた時とかにリスクが低いからスマッシュしてるのは見た事あるけど、そんな癖読みだけのリスクまみれの状態でスマッシュする上位ガノンなんてガチの試合では見た事ないぞ。 復帰阻止だってそう。阻止の成功率とか阻止できた時のリターンの大きさとか考えて阻止に行かなきゃガノンは軽量級よりもあっさり即死するんだから自分が死ぬか相手が死ぬかみたいな阻止なんてほとんど見ないよ。別にガノンは崖狩りでもリターンは望めるんだから無理に阻止に行く意味も無い。
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ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(24ページ目)コメント
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