スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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空Nはマジで優秀すぎる。
空Nだけなら最強格だわこのキャラ ってかこれ振ってるだけでだいたいはダメ稼げる
当たる数も多いし パワーも高すぎるし 当たりたくない
ガードじゃなくて回避だった。
ガノン意外と隙少ないんだよな。ガノンの技ガードで受けてもベレスで反確取れない。掴みいっても余裕でガードしてくる。
どのゲームにもある、何か一つだけ特化させすぎて結局中途半端みたいな事になってる、で強化も弱体化も出来ず放置、仕方ないのかな。
正直読み合いもクソもない 困ったら剣振り回しとけば勝てる
ガノンだから
残念だけどその例に挙げてるキャラのミラー戦とかってお互い攻めまくってるぞ、、。少なくともガノンがガン待ちで勝てるわけがない。
格ゲーで全キャラ近接技しかなかったら近づくだけ危なくてみんなガン待ちになるじゃろ? だから弾持ちとそうでないキャラを作って「弾幕を貼って近づかせないvs弾くぐりぬけてて高火力コンボ」で攻め合う意義を持たせるんだ。 3Dアクション仕様で左右に避けられるならともかく2D格ゲーだと弾が無いとクソゲーだぞ。格ゲー分かってないのに下手なこと言わない方がいい スマブラだって全キャラドンキーガノンファルコンガエンマックとかやったらガ―キャン祭りのクソゲーになるぞ。そんなの嫌だろ?そう言うことやで
こいつ強いって言ってるやつマジ?復帰終わってるし足遅いしで冷静にやれば負ける要素ないよ(ミラーは除く)。
いや分かるやろ
ガノン使ってるときで一番しんどいのはブレワイリンク 爆弾で永遠に復帰できん(´・д・`)
意味わからん
強力な突進技があるとはいえ機動力は全体から見ても低い部類だし飛び道具もないから 相対的にバランスは取れてるキャラよね
ガノンは量産型
動きは格ゲー勢より格ゲーしてるんだけどね。格闘家が飛び道具使うとか聞いて呆れる。
所詮はバラエティゲームなんだしこれくらいの壊れ技持ってるキャラいても良いと思うけどね
正直おじさんは原作無視のピーキーな性能だけどまあこれはこれで面白いからOKって感じ。
ほんとそれ。個性出そうとし過ぎたせいでゲームバランスおかしくなってる。技だけ性能高くてつまらないキャラも作られる有り様。ガノンは技性能結構高いけど、トータルで見ればまだ許せるかなと言った感じ。
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