スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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いや、タイマンとしては強くはねえよ、、。 オンラインに山ほどおるサムスなりロボットなりリンク系なりゼルダなりにボコボコにされる。こんな機動力復帰力防御力ゴミみたいなキャラ相手で切断するとかあり得ねえ笑。 実際明確に有利なのはドクマリだけとも言われてる。殆どに5分以上のルキナとは真逆。
こいつ使ってると切断されまくるんだがそんなにこいつのバランス壊れてるんならさっさと弱体化してくれよ無能運営。任天堂の中でも好きなキャラだから使ってるのに撃墜しやすいからとかのキッズ的な理由で使ってる奴多くてキャラ自体嫌わるってのは止めてほしいわ・・・とりま任天堂と制作会社にメール送るか
撃墜が全キャラで一番気持ちええんじゃ コンボキャラ練習したけど奴らは総じて爽快感が無い 陰湿プレイを求められ気味でつまらない
おじさんはコンボ耐性ないし、復帰力もないし遠距離技もないし機動力もない。敢えて問いたい。おじさん愛好家は何故おじさんを使っているのか。
基本的に近距離における技だけ見れば強いからね。 技だけならファルコンがガノンに勝てる要素はほぼない。逆に言うと機動力がどんだけ大事なのかがよくわかる。
ガノンって意外と後隙少ないよね。攻撃範囲内でガードして防いだ時は大体反確とれるけど、攻撃範囲外で待機してガノンが攻撃振った後に刺し込みにいっても間に合わない事多い。
こいつと当たるとマジでため息しか出ない
まあガードされたら余裕で反確だけどな。便利なのは確か。
おじさんすき ずっと使ってる
ガノン上スマやばすぎwwwこんなん振っときゃ当たるやんwww全方向対応超リーチとかやばいわwwもともと振っときゃ当たる技多いけど、これはマジでやばいwww
そもそもスマブラはたかがバラエティゲームなのに格ゲーと勘違いしてる奴多すぎなんだよな
おじさんは強化も弱体化もしないでほしいな、この現状をキープし続けてほしい
そりゃだってこのゲームの名前、「大乱闘」「スマッシュ」ブラザーズだぞ。最も乱闘で活躍できて、最も相手を吹っ飛ばす事に長けたキャラが1番人気の座を得るのは自明の理。
対策は出来ても噛み合ったら一瞬で壊されるから恐いわ、それがガノンのいい所なんだけどね。魔王はやっぱり大人気、スマブラといえばマリオよりガノンみたいなとこもあるしね。
浮かされた時空Nふれば一応当たるときあるけど 暴れが基本ないみたいなものだから お手玉得意なキャラとかだと結構難しいなガノンって
それはもうキャラ人気が圧倒的だからしゃーないわ。頑張ってガノン対策するしかないな。 というか当のガノン使いもそれが最初の課題なんだよな。
ルキナはじめ復帰阻止が強いキャラでも、結局ガノンに近づいて戦わなきゃいけないキャラなら安定しないね。 こいつの性能自体は近距離特化で良いと思うけど数が多すぎるのが良くないわ。
復帰阻止ちゃんとやらんと安定はしないだろうな。オン潜ってても正直サムスよりルキナとかの方が楽。 むしろ近距離攻撃以外ボロボロなんだし近距離が圧倒的じゃないとやってられん。
こいつで溢れかえってるせいで近距離ファイターの実質評価は軒並み下がると思うわ。流れとったら簡単に1ストもってく力があるし、高%ならどの技でもバーストできるし、こいつだけは絶対強化してはならない。 近距離ファイターでこいつは全く安定しない。遠距離ファイターならこいつは安定するけども。
言いたいこと言ってくれたのは嬉しいけど無視がよいかと。
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