スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(199ページ目)コメント

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コメント

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    204 名無しさん5年以上前

    スマッシュの剣の振りが早いんだよなぁ・・・なんで剣持のアイクよりいきなり出た剣のほうがスマッシュ早いのかマジでいまだに謎だわ

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    203 名無しさん5年以上前

    発生が遅いだけで 振りきってしまえば強判定だしガードさせればほとんど後隙ないようなもんだよね

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    202 名無しさん5年以上前

    圧倒的な火力差

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    201 名無しさん5年以上前

    こいつ技の後隙優秀すぎ

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    199 名無しさん5年以上前

    真面目に立ち回るよりスマッシュパなした方が強いんじゃないか

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    197 名無しさん5年以上前

    ジャンケンキャラすぎて

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    196 名無しさん5年以上前

    空Nはマジで優秀すぎる。

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    195 名無しさん5年以上前

    空Nだけなら最強格だわこのキャラ ってかこれ振ってるだけでだいたいはダメ稼げる

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    194 名無しさん5年以上前

    当たる数も多いし パワーも高すぎるし 当たりたくない

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    193 名無しさん5年以上前

    ガードじゃなくて回避だった。

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    192 名無しさん5年以上前

    ガノン意外と隙少ないんだよな。ガノンの技ガードで受けてもベレスで反確取れない。掴みいっても余裕でガードしてくる。

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    191 名無しさん5年以上前

    どのゲームにもある、何か一つだけ特化させすぎて結局中途半端みたいな事になってる、で強化も弱体化も出来ず放置、仕方ないのかな。

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    189 名無しさん5年以上前

    正直読み合いもクソもない 困ったら剣振り回しとけば勝てる

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    188 名無しさん5年以上前

    ガノンだから

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    187 名無しさん5年以上前

    残念だけどその例に挙げてるキャラのミラー戦とかってお互い攻めまくってるぞ、、。少なくともガノンがガン待ちで勝てるわけがない。

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    186 名無しさん5年以上前

    格ゲーで全キャラ近接技しかなかったら近づくだけ危なくてみんなガン待ちになるじゃろ? だから弾持ちとそうでないキャラを作って「弾幕を貼って近づかせないvs弾くぐりぬけてて高火力コンボ」で攻め合う意義を持たせるんだ。 3Dアクション仕様で左右に避けられるならともかく2D格ゲーだと弾が無いとクソゲーだぞ。格ゲー分かってないのに下手なこと言わない方がいい スマブラだって全キャラドンキーガノンファルコンガエンマックとかやったらガ―キャン祭りのクソゲーになるぞ。そんなの嫌だろ?そう言うことやで

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    185 名無しさん5年以上前

    こいつ強いって言ってるやつマジ?復帰終わってるし足遅いしで冷静にやれば負ける要素ないよ(ミラーは除く)。

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    184 名無しさん5年以上前

    いや分かるやろ

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    183 名無しさん5年以上前

    ガノン使ってるときで一番しんどいのはブレワイリンク 爆弾で永遠に復帰できん(´・д・`)

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    182 名無しさん5年以上前

    意味わからん

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