スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ジャンプ上がりと です
単純にその場上がりとジャンプ上がりを崖捕まりっぱを狩れる崖が狩りなので上手いとかではないです
崖に下bを当ててくる人って結構うまい人?
対クッパでは序中盤の火力稼ぎはヒカリで行い、ヒカリでクッパを外に出したらホムラで崖上がりの弱いクッパを撃墜するというのが一連の流れだと思うのですが、その上での立ち回り方を言うのであればまず足の速いキャラ全般に言える事としてクッパ側の差し込みはブレスや横Bなどガードに対して強い技が多いので、ガーキャンでの差し返しではなく1度引いてからの差し返しというのを心がければクッパの差し込みはある程度いなせると思います。そしてこちら側から差し込むときなのですが、クッパはガーキャンシェルなどガーキャンが強いので、透かしガードや透かし掴み、二段ジャンプでのタイミングずらしなどを差し込み択として増やして見るとパーセント稼ぎが楽になるのではないでしょうか? 長文失礼しました。
なるほど…分かりました それで対クッパはホムヒカだとどうしてます?
まずホムヒカとクッパはキャラの戦い方に差がありますし、ホムヒカは十分に強くさらにホムラの横Bなど人に嫌われる技も持っているのでキャラネガするのはやめた方がいいと思いますよ。
体重だった
多重復帰力バースト
上位互換要素どこだよ
ホムヒカとかどうでも良いからコイツ速く下方しろ
クッパ自体ホムヒカの上位互換だから
こいつsランクじゃないの?
崖の横強が全キャラの中でもトップクラスに当てやすい気がする
ホムヒカ割とイケるね
プリンの空中横移動よりクッパの方が足が速くリーチもクッパの方が長いためクッパが待ちに徹していたら理論上は絶対にプリンは勝てないのでプリン不利だと思います。
ぶっちゃけクッパ有利だと思う。ガーキャン上Bがめちゃくちゃプリンにささるし、空前とかで外に持っていくのもできる。また眠るとか当てても結構パーセント溜まってないと吹っ飛ばせない。その一方でクッパの復帰はプリンからしたら狩りやすい部類ではあると思う。ただそれと眠る当てやすいだけでプリン微不利かって言われるとうーん…
プリン使ってるけどクッパ使いにとってはプリンの相性どんな感じ? 自分的には眠るが当てやすいのがあるけど相手の機動力とバースト力が高いから微不利って感じだけどクッパ使いからしたらプリンってどうなんだろ?
確かにクッパは長期的に見た勝率はそんなに高くなかったね 確かに視野違うからお互いの意見を参考にするのは間違ってたわ すまんかった このままウダウダ続けるのもあれだから自分はこの話は一旦ここで終わりにする
ギリ1名入ってたねすまんw 一時的なデータだけで見せられてもね。長期的でもないし、世界的な認識や競技シーンではどうなのか教えてくれないかな。視野や考え方が違うって何度も言ってるけどまだ続けるかね。旅行中なんで手短に頼むよ。
スマメイトのレート2000って書いてなかったわすまん
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クッパのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(52ページ目)コメント
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