スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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カービィ十分強いからCランクだろー
今作あんま前投げ上B当たらん それ狙うよりか下投げしたほうがいい
なんならもっと投げ強くしてくれないかな…
リーチが長くならない限りこいつは弱いてか今作リーチ長いキャラ多すぎて話にならん。
空下もう少し発生が早くならないかなぁ・・・
それいいね!
修正、上Bのメテオ判定は9Fです。
カービィで差をつけたい人へ、バースト難民を脱却しよう カービィで気をつけなければならないことは復帰阻止以外で何でバーストさせるか。 基本は横スマッシュになるのだが、判定が他キャラと比べるど発生、範囲、バースト力共にそこそこ高いのだが懐に入り込むのが難しい事がある。 カービィの空中を上手く利用し、かつバーストまで持ち込むコンボが存在する。 空前1段目→横スマッシュだ。 なんとこれは確定で入りかつバーストまで持って行けるとても強いバースト手段の1つ。空前1段目だけを当てるのは難しく、練習が必要なのだが、習得すると格段に強くなる。カービィ使いなら覚えておいて損は無いだろう。 カービィ自体、理論で考えるのならばトリッキー過ぎるが故に性能をあまり活かしきれていない場合が多い。その性能を最大限に発揮し、どう活かすことが出来るか、である。 上Bのメテオ判定8F、空中ハンマーガードブレイク、空前一段確定スマッシュ、下強転倒後の軌道、発生2Fの弱、牽制しつつ多少動ける上B スーパーアーマー付きになり、更に使いやすくなったストーン etc.. 持ち出せる最大限のテクニックを駆使して使いこなそう!
空中ハンマーは最大タメ直前辺りまで溜めると、相手をシールドブレイク出来ますよ
空N崖でブンブン振るの楽しすぎ
今回の修正は完全に超強化入りましたね…使い手としてほんっとうにありがたい…
空Nと空上発生が7Fになってるかな...?(まだガバガバ) ジャンプ+攻撃の小ジャンプ空中攻撃発生がかなり早くなってます。 間違ってる情報もあるかもしれませんが、 一応言えることは超強化が入った...という事でしょうか
コピー解除されにくくなった →200%超えても解除されない可能性が高い。(逆にそこまで行かないと解除されにくいまで)撃墜までコピー解除はされないと思った方がいいほど 空中上の上方修正 →カービィの新たなバースト手段。(さらば上投げ...)ジャンプ無しでのマリオを157%で撃墜可能。(上投げよりバースト力が高い)空中で受けると余裕で撃墜される技に。また低パーセントでの上強→空中上が確定コンボになる。発生が空前と同等の早さになる。 吸い込みの発生減少 →使った人、使い手の人なら目に見えて分かるくらい減少(発生8F) 空中Nの上方修正 →カービィの新たなバースト手段。終点M中央を142~3%で撃墜 空後と張り合える位の吹っ飛び能力に。更に発生が空前と同等の早さになる。(実際空後、空Nのバーストラインの差は8%)
使い手によりますよね
カービィ案外強いけどな
カービィ下Bしかつかわないやつおるww
カービィが有利なキャラがいないしほぼ全キャラに対して不利な以上、カービィよりマックの方がまだマシな気がする。
基本性能の低さのせいで大抵のキャラに対する相性が不利~ギリギリ五分のカービィと長所は強いけど短所が致命的で詰みキャラが多いマックが同格というのは違う気がする。まあ弱さの方向が違うだけでどっちも弱いと思うけど。
いうほどマックと同格か?
ストーン落下中無敵に戻していいぞ
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(93ページ目)コメント
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