スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
でもお前らその武器判定をアーマーで耐えるじゃん。
ホムヒカカズヤの二大巨塔のせいでオンは強判定持ちと高回転うんぽいで溢れててむしろ対応に悩まされてるほうだろ ぼったくれる所でぼったくれてるだけコンセプトに忠実なだけでそれ以外はあまり褒められた点が無い
一応、空中で一方的に武器判定押し付けられるキャラに対しては微不利・不利付くよ。 で、そんなキャラが割と環境に居座り続けてる。
不利キャラってホムヒカとかしかいねぇだろ
ただ、ホムヒカに駆逐されて環境にほとんどないんだよなぁ・・・
スマブラで1番のお手軽キャラ。こいつを見る度に「あぁ…スマブラがキャラバランスいいって嘘だよなあ」って思わせてくれる。
ホムヒカとかよりこいつの方が嫌なんだけど 空N3F、ふんばりアーマー、ガード漏れしないとかなんやねん
ヨッシー使いだけどこいつ自体は強すぎてまったくネガるとこないけど、キャラ環境がとにかくやべえ。 不利キャラに限って尽く母数が多い
まじでおかしいわコイツ
こいつらに努力なんてあるわけねぇだろ。 ヨッシー使いじゃなくて、ヨッシーに使われてるヨッシー使われだわ。
キャラ性能高い奴らはみんなキャリーしてくれるよな。 まあ、いつまでもキャリーされてるだけならどっかで勝てなくなるんだし、プレイヤーの努力を少しは認めてやれよって思ってる。
そもそもキャリーしてくれないキャラなんているの?爆笑
空下のランディングフォースいらんかったやろ・・・
ガード漏れないなら耐久値低くしろ
踏ん張りジャンプ消せ
コイツ使ってる奴らはキャリーされてるって自覚してないのかな?
ドンマイ。次は勝てるよ
オンラインで空中機動力1位のヨッシー出てきたら必ず空中に浮かされてやられるんだよな。
カービィで173ダメージ相手にメテオして勝ったと思ったら簡単に復帰してきて上スマッシュでやられた。
麺なんかどうでも良かったからコイツナーフして欲しかったわ。
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(26ページ目)コメント
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