スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(26ページ目)コメント

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    396 名無しさん約4年前

    発生遅い判定弱い後隙長い当ててもバーストできないからね。ダメージが高いのが唯一の救いだけどそもそもこのキャラそんなことしなくても無駄に火力出るからまじで必要ない技

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    395 名無しさん約4年前

    空中で使った場合地上に着くまで無防備という一点がマジでどうしょうもないレベル。他はその他の突進技と変わらんがイカ以外あんま使わんしな…

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    394 名無しさん約4年前

    こいつの横Bガチ戦で使ってるとこ見たことない

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    393 名無しさん約4年前

    カズヤの天下……?具体的にどのあたりが?

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    392 名無しさん約4年前

    今作、ヨッシーが環境作ってた時期なんてあったっけ。 DLC前はパルテナ、ルキナ、ウルフ辺りが割と環境作ってたし、DLC後は基本的にDLCキャラが環境作ってたと思うんだが。 最終アプデ後はホムヒカ、VIPはカズヤの天下じゃん。

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    391 名無しさん約4年前

    多分389はランク上位の使い手のくせに、と言いたいんだと思うぞ。おそらくランクの低いキャラの使い手。そんなにランクが気になるなら自分も使えばいいのにとかはナンセンスやで… ヨッシーはDLCでもないし比較的扱いやすいから使ってみてはと私は思うけれど

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    390 名無しさん約4年前

    ????

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    389 名無しさん約4年前

    自分が環境作ってる側なのによくもまあ…

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    388 名無しさん約4年前

    空中ジャンブの時途中で空中攻撃出すとちょっと上に上がっちゃうんだよね、勢いが殺しきれてないというか。もちろんアーマー判定も出した時点で消える。そこから急降下ってのは難しいと思うよ。できて空N急降下かな

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    387 名無しさん約4年前

    そもそもジャンプ高度高すぎて耐えれても反撃できない位置まで自分から行ってしまうんだよね。 非確定の空上→空上とかされてる時だったら耐えてヒップとかあるにはあるけど、結局それもヒップ予測されて避けられたら大抵のキャラでダッシュ横スマ入るから裏拓にすぎない

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    386 名無しさん約4年前

    何使って反撃されたかは知らないけど、そもそもデデデは技の全体フレームが長いからね・・・

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    385 名無しさん約4年前

    そこはジャンプのタイミング次第だろうに。 先端をアーマーで耐えたらそりゃ反撃出来ないだろうけど、根元なら着地隙に何かしら攻撃できるだろ? ヨッシー使ったことないから知らんけど。 ちなみに、デデデ使ってる時はヨッシーに反撃されたよ。

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    384 名無しさん約4年前

    ホムヒカ、ジョーカーは殿堂入りとして、 セフィロス、ベレトス、クラウド、リンク族も割とよく見る。 後はマルキナ、パルテナかな。 こいつらとよく当たる環境はヨッシーにとって辛いものがある。 ロイも良く見るけど、こいつはヨッシーの間合いで戦ってくれるから例外。

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    383 名無しさん約4年前

    言うほど不利か?ガードも硬けりゃ攻撃も速いし飛び道具あるし、ついでにはびこってると言う割には最上位に二人くらいやろ?

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    382 名無しさん約4年前

    もしかしてベヨネッタ使いの方ですか?

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    381 名無しさん約4年前

    エアプじゃん。 そもそも、剣キャラのコンボ抜けたところで有利にならないんだから、剣キャラが環境に居座ってる限りヨッシーは環境不利なんだよ。

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    380 名無しさん約4年前

    いつの間にか論点すり替えてるし単純に頭が悪いんでしょう。そりゃヨッシー嫌いになるわ

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    379 名無しさん約4年前

    上昇初速の遅かったX以前や上昇キャンセルで低%Aペチできた64ならまだしも、今の踏ん張り性能で側面や下方向に踏ん張り反撃とか何でできると思ったのかな?

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    378 名無しさん約4年前

    反撃できないんだ。でもコンボ抜け出来るじゃん。文句言うな。

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    377 名無しさん約4年前

    変な慣性のるし、アーマーは完全にコンボ抜けか復帰用にしか活かせんやろな。そんなアーマーに頼るよりたまごポイッと投げて当てるだけでも不利は覆し安いぞ。横に飛ばされたときはあれだけでも復帰できるし

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