スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ガン逃げ卵投げは強くないしただのカモにしか
崖逃げ卵投げばっかりでマジで相手しててつまらん ただでさえ空中性能高くてめんどいのに使い手まで逃げプレイヤーだと害悪にしかならん
X時代にはガーキャンがつかみでしかできない(流石にそれはSPだと弱すぎると思う)とか、踏ん張りジャンプのアーマーがある代わりにジャンプの踏み切りが遅かったりとかみたいな特殊な強みの代償があったのにSPで代償が全部消えたからな… ほんとガード割れやすくなるとかヨッシーだけシルブレ関係なしにガード張りっぱなしにできる時間短くなるとかしてほしい まあ無理だろうけど
理不尽が詰まったキャラ
初心者が使っても簡単に魔境に行けてしまうキャラ
ガード漏れしないなら割れやすくして欲しいなぁ この全身凶器の不正キャラ
相手が引きステ使うの見たら攻め方変えるだけだぞ。 そもそも、空下は崖近くとかで相手が引けない状況で打つもんだし。 空下はガードシフト頑張って、ガーキャンで反撃か距離取るのが一番いいよ。 漏れたら漏れたで相手見て受け身ちゃんとすればそこまで痛くはないし。
引きステだけで全部避けられたら苦労しないんだよなぁ
あとガーキャン空Nに頼ってるヨッシー基本的に間に合わない攻撃にも入れ込んでるから後隙少ない技で誘ってスマッシュでも叩き込めばいいよ
え、引きステだけど。もしかして引きステの存在すらご存知でない?
全キャラで唯一ガード漏れしないくせに前後両方カバーできる発生3F空Nとバースト力高い発生11Fの上スマ持ってるのほんと酷い
この人はどーやって防いでるんでしょうねー笑
ガーキャンの性能下げろや無能調整班
上bでひたすら芋るやつほんとひで
ヨッシーの…アームを伸ばす??
とか言いながらアーム伸ばすくらいしかできないんですよね?
こんな糞キャラ作っておいて『愉快なパーティゲーム』って言えるのは頭腐ってるんじゃない?
ガード漏れが存在しないけどその分割れやすかったりしないのかな 漏れないクセにガーキャン空Nが優秀ってのはせこいと思う
普通にsランクあってもいいと思う
距離角度自由自在な飛び道具 ジャンプにアーマー 急落下技 空中掴み持ち 強判定NA持ち 超速空中移動 ガード漏れなし DLCキャラかな?
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(28ページ目)コメント
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