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書き込み:26255件
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18080 名無しさん約3年前

なにこのしょうもないゲームww

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18079 名無しさん約3年前

は?

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18078 名無しさん約3年前

vipいくだけなら火吹いて掴むだけでいいからな

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18077 名無しさん約3年前

あ そうか 確か2F?4F?の発生の道連れ掴み攻撃…しかも掴みだからガード貫通…こりゃぶっ壊れてる

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18076 名無しさん約3年前

やっぱそうか

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18075 名無しさん約3年前

お前も剣キャラ使いにならないか?  

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18074 名無しさん約3年前

バグだと思うなら任天堂にスイッチ経由で報告してみよう。 「攻撃の怯みに掴みがつながるのですが、これはバグでしょうか?」みたいな感じで  たしか報告機能あったよね?

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18073 名無しさん約3年前

チーム戦、大乱闘なら過疎過疎だよ

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18072 名無しさん約3年前

負けた瞬間に通信切断多い! 我慢というのを知らないようだ

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18069 名無しさん約3年前

メテオもよろしく!は草

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18067 名無しさん約3年前

攻撃のひるみに掴みが繋がるとかバグだろこれ クソゲーの要因だいたいコレだわ

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18064 名無しさん約3年前

剣キャラきっしょ チーム戦も相まって余計にきしょい 味方が剣持でもきしょいわ

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18063 名無しさん約3年前

このゲームオンライン過疎ってんなー なんで800万が400万とマッチングすんねん 400万のやつかわいそうやわ

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18061 名無しさん約3年前

チーム戦でカービィとかリンクとかの切り札で動きを止めてる間にダメージ稼げるのに、それを知らずに攻撃しないア ホがまだいるんだな

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18055 名無しさん約3年前

勝率をあげるには適応していくしかないね

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18054 名無しさん約3年前

横b自体がぶっ壊れ要素

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18053 名無しさん約3年前

相手が同じ技ブンブンならこっちも同じにする、あっちが煽るならこっちも煽る、待ちプならこっちも待ちプ、相性が悪いんなら精いっぱいやる。適応能力の問題なのかな?

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18052 名無しさん約3年前

待ちゲー後出しゲーすぎてほんま無理やわ 攻めにリターンないゲームの何が面白いんだよ

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18051 名無しさん約3年前

待ちプ引き行動相手は自分もそのスタイルに変えて、後出ししたら勝てるな

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18050 名無しさん約3年前

判定がおかしいピチューのメテオ

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18049 名無しさん約3年前

スマブラって判定おかしかったりするけど、逆に考えればスマブラの話題になった時にその判定がおかしかったことをネタにできるじゃん?そうやって考えれば当たり判定のおかしさも別に気にする必要はない。「いやそれってあたるんかーいw」みたいなノリで流すのもヨシ!

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18048 名無しさん約3年前

壊し要素ってどんなの? そんなにぶっ壊れてるのあったっけ  どうでもいいけど俺クッパ使うときは最初のストックで道連れ、2ストック目実力で勝負、2対1になったら道ずれでやるって戦法とってる。なおピットなどの復帰が強いキャラには通用しない。

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18046 名無しさん約3年前

子供が好きなゲームだから流行った 真面目に戦うゲームは子供にとっては不人気

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18045 名無しさん約3年前

実際格ゲーのストリートファイターや鉄拳がそこまで 流行っていないから よって日本の大多数の意見では理不尽要素があるスマブラは面白い

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18044 名無しさん約3年前

やめたれよ。甘えん坊が大好きなゲームなんやから。僕ちんが大好きなゲームを悪く言うなー!って怒ってくるぞ

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18037 名無しさん約3年前

真面目に戦って壊し要素が無い、これが格ゲーとスマブラの違いなんだけどこう書くと普通に格ゲーの方が良いんだよな

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18036 名無しさん約3年前

おい、そんなこと言うたるなよ。ア ホがせっかく賢ぶった文書いてんのに

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18035 名無しさん約3年前

こくごの授業かな?w

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18034 名無しさん約3年前

理不尽な要素がないというのは真面目に戦い、壊し要素もないことを表す   したがって理不尽な要素があるから楽しめる 意味不明で草 その間にその影響でどういうつまらんことがあるか説明されてないのに何に従ってなのか分からんやろ笑 真面目に戦って壊し要素ないとか普通に楽しそうやん

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18033 名無しさん約3年前

この害悪ルールを設定してる奴はスマブラから出てってくれ!!邪魔!

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