ポケモンスリープ攻略記事コメント
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lv30とlv65の経験値差が2.6倍って書いてあったから違くねと思っただけ
なんで第三食材が開放されるLv60の計算がないの?
lv1からlv30まで育てるのに必要な経験値量は11992でlv1からlv65まで育てるのに必要な経験値量は66363だよ。今の環境できのみタイプから育て始めるのはどんなに良い個体が出てても非効率と言わざるを得ないと思う
あと三犬がハブられてるけど、三犬が評価されるパーティー構成って異なるポケモン×3~4種(犬含め)+ヒーラーだし、その内にきのみS個体が居ればより伸び代あるからきのみSの厳選終えてる人は料理パじゃなくてお手ブパに移行できるのもきのみS厳選終わってる人にはできる選択肢だからね その頃には初心者卒業して育成リソースだのなんだのって事は気にしなくなってるだろうし好きに育成すればいいよ
だからその趣旨は分かってるって笑 で、きのみSLv65と食材Lv30を比較すると経験値差が2.6倍くらいあるんでしょ? 育成どうこうの話になると途中に出てた食材×17(しっぽは使わないものとする)AAXの厳選とそれに必要な育成リソースを、きのみSの育成リソースと比較するとどんぶり勘定できのみS8体=食材AAXポケモン17体になるけど、どちらを先に厳選するかはその時の厳選状況に影響されると思うんだよ もっと言うと、きのみの600属はマンダだけだけど食材の600属はカイリューバンギと重たいし、AACとABBの組み合わせが強い食材ポケモンもいるし、食材ポケモンを一括してLv30で育成止めるって言うのはちょっとナンセンスだと思うんよな まずこの過酷な厳選環境でそこまで数字を頼りに最初からプレイする人がいたら変態だと思うわ。 もしいたらその数人の変態さんごめんね。
もっと遡ると育成難易度の話だぞ 飴被りのきのみ4体育成して平均LV46の倉庫番を作った事をテンプレ編成とか言ったけど、それはダメな例と言われた 理由は中途半端なLVの部分で、数を絞ってLV最大のが料理パに移行しても使えたしその方が良かったって話よ 育成リソースの管理に失敗して育てきれなかった失敗例
言いたい事はわかるけど、大元のコメは「きのみSは初心者にとって厳選しづらいから食材ポケの方が要求される物少ないし食材ポケモンの厳選した方がいい」じゃなかった? だから厳選面で言ったらどちらにせよ運が絡むから、厳選できてる方(きのみなのか食材なのか)中心に育てれば攻略はスムーズだよねって話だよ 食材ポケモン欲しいけどきのみSばかり厳選できてて待機時間長かったら攻略(寝顔集め)に時間かかるのは事実だし、育成どうこうの話はしてないよ ある程度攻略してる人間なら食材ポケモン育てるリソースと余裕あるから良いけど始めたての初心者はまた話は別
きのみが初心者の罠になる場合があるの、厳選じゃなくて育成のキツさの問題だよ きのみはLVが重要でリソース一点集中が正解、SSだからと安直に4体育成とかはリソースが分散してダメって話 実際きのみは少なめを集中育成の方針でやってLV65にして、1年未満で500万エナジーくらい稼げるようになってたし
食材セレクト
全然関係ないけど特定の食材一種類を集めてくるスキルってなんかあったっけ? スキルセレクト?
拡大今スキルウィークで1.5倍来てるから一日多い時8回スキル発動してるけど(日給にして3~4万かけら) そうじゃなくても性格スキルアップとサブスキ確Mで一日6回スキル発動するし十分働いてくれるかなって思う あとうちのルカリオ片方はお手スピ型だけどサブ確率MSのルカリオと同じくらい活躍してくれるのでお手スピで性格スキルアップか、サブがスキル確率MS思う性格お手スピが出れば厳選終わりかなって感じ お手ボはマルノームにあったらいいね あと金種節約にスキレベMもついてたら嬉しいかなって感じ
夢かけポケの厳選基準ってどんくらい?スキSスキMだと弱い?
金確定じゃなくても最初の頃はLv25までにきのみSあれば十分育成可能なんだから食材MAAと結局のところ変わらないよ どちらも数打ちゃ当たるし、FL10行ってなくても理想個体のきのみSきのみタイプが出ることもあるし、FL10行ってようやく食材MAAXが出る事もある 正直確率の話しをし始めると、結局は運なので序盤はきのみSに偏ればそのパーティー作ればいいし、食材に偏れば食材パーティーでいいんじゃねってなる いかんせんパーティーを思う様に組めるようになるのは各フィールドマスター3ラインを気楽に行けるようになってからだと思うし正直最初はそこまで気にしないで進めりゃいいと思う 正直そのラインって始めたての初心者にはハードル高いからさ
土曜日(今日)に日曜日3食分の食料溜めて、キャンチケ使わないなら鍋拡張と料理チャンスで固めた方が日曜日3連大成功お祈りゲーには良いかもしれない 自分は70%でも大成功しない時もあるので、大成功率50%行ったら食材補填するか適正きのみSにするかって立ち回りにしてる そこは各自のプレイスタイルに合わせればいいんじゃないかって思う
3連成功すること自体を私は上振れだと表現したつもりでした もちろんそれが2匹編成のおかげだという根拠はないですが
そこに関しては上振れではない気がしますね 日曜で言うと安定性を重視して料理チャンス複数で100%まで盛るか、上振れ求めて50〜60%くらいに抑えて3連続成功祈りつつきのみ採用でスコア伸ばすかですし ギャンブルに勝てば数十万エナジー上振れるのが後者
もちろん2匹編成の話だということは分かってます 理論的には2匹編成した時のエナジー効率が下がるのはあるかもしれませんが、それでも3連成功などの上振れを狙いやすくなることも事実なので、やはり魅力的だなと
誤解を招く表現だったけど、料理チャンスは1匹採用はとても強い、2匹目は日曜の為以外強くないが言いたい事 げんきオールや料理チャンスは壊れ性能な分、複数採用して発動しまくるのは強くない仕様なんでしょうね 1匹採用でも◯%まで派とか、限界まで派とか色々ありそう
それは情報が古いかも
上振れでハイスコアは日曜でも限界まで上げず、60〜80%できのみの時間捻出だろうけど怖くて出来ないなぁ 安定求めて限界まで大成功率上げるか、ハイスコアの為に50%未満の状態で大成功上振れお祈りときのみ併用なのかな?
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