ポケポケ攻略記事コメント
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2進化は引けなかったときのリカバリーが致命的だからプレイングでの巻き返し要素がないんだよな たね引けなかったらエネ貼れない、飴か進化引けなかったらエネ貯まってんのに技出せない、とか その点ギラダクはどっちか引けないと痛いは痛いけど戦えないことはないからな、そりゃ安定感が違うわ
強くないデッキで遊んでたらそんなもんだとおもうけどな かなり引き弱でヨワシだったのは間違いないけど 2進化は飴あったところでやっぱ安定しないなと思いながら遊んでたわ
4割の時点でださくて草
俺も4割から62%までギラダクであげた ギラダクの勝率74%もあるわ
プレイングが下手なだけ定期
ガオガエンやらラムパルドやらルナアーラやら色々試して使って勝率45%くらいだったが、ギラダクに戻してようやく勝率50%まで戻したわ 結局このデッキが安定感最強なんよ
マスター行ったけど結局ギラダークデッキで到達したは。他のデッキ先行弱すぎ。
でも実際言ってる要望自体はまっとうなものやろ ユーザーが設定してるものを勝手に変えるのがユーザビリティに配慮した設計とは思えん
てかオドリドリ相手でも意外とどうにかなるよ 初手降参はもったいない
絶対にナンジャモ1枚は入れろ! 初手に絶対にギラティア引くのと引かないのとでは雲泥の差が出てくる
相手の爆速進化、自分の進化事故って2大ストレス要因があるなかでギラダクはそのストレスを半分にできる 割り切ってオドリドリ来たら降参を徹底しとねば最終的には+に抑えられる
ダクギラ使い長考多過ぎて長引くからランクマから隔離してほしいな
ダクギラオドリドリとかいうこの世の終わりみたいなデッキ爆誕してて草
マジで追加されてて草
めっちゃわかるわ
これで30連勝した
でも前エネ設定のままでの仕様になったらユーザーとしては楽だよね~
ひとりでバトルの「トレーナーズを入れないデッキで勝利する」で困ったらとりあえずギラティナ入れとくだけでなんとかなる
確認漏れは自己責任なのに他責にする残念な人
カード微調整するためにサポートカードを1枚でも入れ替えると超エネルギー勝手に追加される仕様やめろや。ポケモンの入れ替えしたならわかるけど。毎回消すの忘れてランクマ潜ってしぬ
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