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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のギラティナexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリギラティナデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| 当記事は「メガライジング」環境の内容を掲載しています。 |
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
▼純正ダクギラ内容更新 |
・たねポケモン2種のみなので安定感がある ・始動が遅いが、ギラティナex+ダークライexの特性で最大150打点を出せる ・マーズ・レッドカードで相手の手札を減らす |
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・流行中のスイクンへのメタデッキ ・発生エネが超タイプのみにすることでギラティナの起動速度が早い |
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・ウツロイドでオドリドリ対策が可能 ・どくばり+ウツロイド+ダークライexの定数ダメージが強力 |
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| エネルギー |
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ギラティナexとダークライexのみを採用し、確実に2-2のポイントを強いるデッキです。ギラティナex+ダークライexの特性で150打点を見込める代わりにどちらも動き出しが遅いポケモンですが、豊富な回復カードにより準備の段階の被ダメージを補います。また、どちらも種ポケモンのため進化を必要とせず、安定感がある点も魅力です。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・ミラーや150ダメージ以上を出すポケモンが増えたら入れ替えがおすすめ |
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・オドリドリが多い環境ではむしよけスプレー2枚編成が効果的 |
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| エネルギー |
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ポケモンをギラティナのみに絞った「ギラティナデッキ」です。現在使用率の高いスイクンデッキへのメタとして機能し、環境内で少しずつ使用率を伸ばしています。さらに、先行・後攻どちらからでも安定して戦える点が、このデッキの大きな強みです。
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| エネルギー |
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ウツロイドを採用したギラティナexデッキです。ウツロイド+毒針+ダークライの定数ダメージのコンボが強力で、相手のターンが回るまでに40ダメージを与えることができます。また、ウツロイドを絡めることで天敵のオドリドリにも対抗しやすい点もこのデッキの強いポイントと言えるでしょう。
▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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| デッキ | コード |
|---|---|
| 純正ダクギラ |
コピーしました
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ギラティナexデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
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ダクギラデッキはたねポケモンのみのデッキなので安定感があるのが最大の強みです。ギラティナex+ダークライexの盤面を整える再現性が高く、サポートも豊富なので大きな事故が少なく、安定してゲームを進められます。
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ギラティナexは特性と合わせることで、先行3ターン目から130打点を出せる点が非常に強力です。レッドと合わせて最大150ダメージ出すことができるので、環境にいる多くのexポケモンをワンパンできます。
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ダクギラデッキはたねポケモンが少ないためサポート・グッズを多く編成することができます。2進化デッキが多い環境ではレッドカード・マーズ複数採用、アグロ・ミラーが多い環境ではポケモンセンターのお姉さん・きずぐすりの複数採用といったように環境に応じて柔軟にカスタマイズできる点が非常に強力です。
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ギラティナexは特性の「はくうのさけび」を使うとターンが終わってしまうため、攻撃の準備が整っている盤面だと特性を使いにくくなってしまいます。そのため、1ターン目にギラティナexを展開できるかできないかで大きくパフォーマンスが変わるカードなので、引けたらすぐに場に出して特性を使いましょう。
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序盤はダークライexにエネルギーを付けつつダメージを稼ぎ、ギラティナexの特性でエネルギーを加速します。後攻3ターン目の場合、ダークライexで攻撃するかギラティナexの特性を使うかの択が発生しますが、このデッキでは超エネルギーが入っておらず絶対にギラティナexの特性を3回使う必要があるため、基本的にはギラティナexの特性を優先しましょう。
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技の自傷ダメージは、回復カードや大きなマントでカバーしましょう。また、ベンチ狙撃+「アカギ」でエネを集めたギラティナをバトル場に呼び出されるは避けたいため、「きずぐすり」や「ポケモンセンターのお姉さん」を使用しHPを満タンにした状態でキープしておくのがおすすめです。
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ギラティナexにエネルギーが溜まったら、ダークライexの特性と合わせた150打点でワンパンを狙います。ギラティナexが攻撃できる頃にはダークライexも攻撃可能であり、アタッカーとしての価値はギラティナexの方が高いため、打点が余剰な場合はダークライexで攻撃するようにしましょう。
| エネルギーの付け方のテンプレ |
|---|
| ・基本は発生エネをダークライに集めるが例外パターンがある 【例外パターン①】 ・ギラティナに付いているエネが2つ+次ターンギラティナ(+ナイトメアオーラ)で倒せる場合はギラティナにエネを付ける 【例外パターン②】 ・バトル場にいるギラティナの逃げエネを確保したいとき |
基本発生エネルギーはダークライexに集めますが、例外パターンが2つあります。1つ目は次ターンにギラティナex(+ナイトメアオーラ)で倒せる場合、2つ目はバトル場にいるギラティナexの逃げエネを確保したいときです。いずれかの条件に当てはまるときはダークライexではなく、ギラティナexにエネルギーを集めるのがおすすめです。
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オドリドリは「ギラティナex」と「ダークライex」の攻撃を無効化できるため、最も手軽で効果的な対策手段です。ただし、オドリドリ1体のみや回復手段がない場合は、「ダークライex」の特性や「ゴツゴツメット」によって倒される可能性があります。そのため、完全に対策したい場合はオドリドリ2体+回復カードを複数枚採用するデッキがおすすめです。
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ギラティナexデッキは特性で20ダメージを与えてくるダークライexが厄介なので、ダークライexをワンパンできるマッシブーンexや、ギラティナexもワンパンできるリザードンexでの対策もおすすめです。ただし、「大きなマント」を付けられてしまうとワンパン圏外になってしまうので、できるだけ一緒にグズマも採用しておきましょう。
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ギラティナexデッキは、ダークライexやゴツゴツメットの定数ダメージが非常に厄介なので、HPを底上げする手段を用意しておくと便利です。倒されるギリギリのラインで使うことでリーサルをずらし、相手のプランを乱すことができます。
| デッキ | 相性 | 勝率 |
|---|---|---|
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互角 | 約50% |
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ギラティナ次第 | ギラティナ次第 |
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不利 | 約40% |
| 理想盤面 | 拡大
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対スイクンexデッキでは、スイクンexの火力を最小限に抑えるために、「ギラティナex」と「ダークライex」をそれぞれ1枚ずつ出して、他は出さないことを意識しましょう。序盤からこの2体を育成できれば、スイクンex側は対応が難しくなり、そのまま有利に試合を進められます。
ただし、スイクンex側に「オドリドリ」が入っている場合は遅延されてしまいます。その場合は、「ナツメ」や「むしよけスプレー」を使って他のポケモンを引き出し、ダークライexの特性+「アカギ」でそのポケモンを倒すのがおすすめです。オドリドリ自体を無理に倒そうとせず、他のポケモンを倒しに行くプランを考えると勝ちやすくなります。
| 理想盤面 | 拡大
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|---|
ミラーマッチでは、ギラティナの展開をいかに早く完成させるかが勝敗を分けます。そのため、ダークライexで攻撃できる場面でも、あえてギラティナの特性を優先する判断が重要です。また、ギラティナの起動準備が整ったあとでも、相手に「大きなマント」が付いておらず、かつ「ゴツゴツメット」が付いていない状況を除き、ギラティナexのみで2枚取りを狙うのは難しいです。そのため、ギラティナexで1枚取り → 後続のダークライexで1枚取る(またはその逆)という動きを意識しましょう。
さらに、自分のポケモンが相手のギラティナexに倒された場合でも、相手の自傷ダメージ+ゴツゴツメット打点を合わせることでダークライexで倒すことができるため、バトル場に出すポケモンにはゴツゴツメットを付けておくことを意識するのも大事になります。
| 理想盤面 | 拡大
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|---|
ブースターexデッキには、「レッド」や「イーブイのバッグ」など打点を補助できるカードが複数採用されているため、「大きなマント」を採用していないギラティナexやダークライexは、ワンパンされてしまいます。さらに、ブビィによるエネ加速でブースターexの起動も早く、ギラティナやダークライの展開が間に合わないのが不利となる要因の一つです。
こうした状況では、マーズやレッドカードなどのハンデスカードを活用し、相手の動きを遅らせつつ、ギラティナexの起動まで時間を稼ぐことがブースターexデッキへの勝ち筋となります。
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ギラティナexデッキのレシピと回し方・対策【ポケモンカード アプリ】
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それで強化されるのはスイクンだぞ